Patológico 2 é um animal estranho. Existem muitos significados que podemos dar à definição de besta estranha, e muitos deles estariam completamente errados se tentássemos falar sobre esse videogame.
Podemos, é claro, provar a partir do básico da crítica: Patológico 2 é um videogame de aventura em primeira pessoa onde nos encontraremos controlando o filho de um médico em um período histórico não especificado, entre a revolução industrial e as pragas mais sombrias. Dentro Patológico 2 nossa tarefa será sobreviver dentro de uma cidade que não nos vê com bons olhos, dentro de uma sociedade atordoada e desordenada, dentro de um corpo que não sobreviverá às dores da fome ou do sono atrasado.
Tudo isso é proposto ao jogador através de um sistema técnico/lúdico de alta qualidade mas veiculado através de cenários e atmosferas memoráveis, imersos em uma narrativa esquizóide que poderia fazer feliz mais do que um jogador cansado das habituais histórias banais de filmes de médio orçamento .
De fuligem, peste e silêncio.
O nome Patológico pertence a uma marca desenvolvida pela casa de software russa Chalé Ice-Pick extremamente nicho. O primeiro capítulo da saga Patológico é datado de 2006 e alcançou, ao longo dos anos, o status de jogo cult devido às suas muitas peculiaridades. O título foi então remasterizado em 2015, quase como se estivesse lá para preparar os usuários para a chegada deste Patológico 2 quatro anos depois.
O título de que estamos falando hoje não é uma sequência real, mas é mais uma espécie de refazer o reinicialização que leva as ideias de Patológico e os atualiza para as tecnologias atuais, não com sucesso particular para dizer a verdade. Tecnicamente falando, o título de Chalé Ice-Pick é bom, mas extremamente mal otimizado. O escritor teve mais de um problema ao tentar executá-lo em sua máquina, apesar da presença de componentes definitivamente acima dos recomendados.
Entre uma queda de frames, um congelamento e cerca de dez segundos se passaram com a tela completamente preta Patológico 2 oferece muitas ideias para o jogador corajoso que o aborda, oferece uma atmosfera de chumbo e fuligem apenas o suficiente para criar um cenário incrivelmente interessante. O título, em certas situações, parece evocar repetidamente todo um imaginário fílmico de autores também muito diferentes entre si, como Andrei Tarkovsky e David Lynch.
Patológico 2 começa no abismo de um pesadelo sem fim. A cidade está completamente tomada pela peste e, fazendo malabarismos entre cirurgiões e figuras misteriosas, conseguimos fazer um pacto com alguém poderoso o suficiente para nos dar uma segunda chance. Essa segunda possibilidade é chamada de viagem no tempo e nos permitirá voltar um pouco mais de uma semana para quando tudo começou. Nosso protagonista, Artemy Burakh, ele se encontrará entrando em uma cidade que o despreza após o assassinato de seu pai com o sangue de três homens em suas mãos, culpado de tentar roubar nosso protagonista inocente.
Pathologic 2 ou o jogo de sobrevivência mais difícil da história?
Assim que o jogador estiver no controle de Artemy ele se verá lutando com uma cidade enorme, onde é possível conversar com qualquer pessoa, explorar cada canto, procurar cada buraco para entrar em prédios proibidos e assim por diante. Ao interagir com os habitantes deste mundo escorregadio e deformado será possível estabelecer relações, descobrir segredos para usar a seu favor, será possível permitir que o construção do mundo para abrir caminho no coração de quem joga.
Se você tiver paciência para ler tudo o que é proposto na tela (estritamente em russo ou inglês), terá a oportunidade de mergulhar em um dos mundos mais fascinantemente doentios que a história dos videogames lembra.
Dia após dia (porque o título é dividido em dias mesmo que fosse o bom velhinho Shenmue ou algum experimento Amor-de-Lic) nos encontraremos lutando contra a pestilência que vimos em seu estado final; se durante o dia nos encontramos vagando pela cidade cuidando dos necessitados e interagindo com as pessoas, durante a noite muitas vezes nos encontramos voluntariamente envolvidos em brigas perigosas ou seremos vítimas de roubos; aqui denotamos toda a inadequação com que a software house montou o sistema de combate, longe de ser divertido e incapaz de dar real satisfação ao jogador.
Os golpes não parecem ter peso, nem as armas parecem ter uma eficácia particular ou acabam por ser divertidas uma vez tomadas; uma sistema de combate maçante que adiciona muito pouco à estrutura do jogo.
Nem todo mundo está disposto a ficar doente
O principal problema da jogabilidade de Patológico 2, no entanto, encontra-se em outra situação: a sobrevivência do sistema.
Nosso protagonista terá que comer, beber, dormir e se afastar da praga da maneira mais absoluta possível, para descobrir quem é o assassino de seu pai; nada de estranho até agora, certo?
Errado.
Os recursos ao redor da cidade são escassos e vão tirar muito tempo precioso do que é a essência do título. As mecânicas de sobrevivência são pesadas, nada maleáveis e tornam seu personagem extremamente dependente das três barras de recursos que aparecem no jogo; isso torna a experiência de jogo no mínimo frustrante porque você só consegue vislumbrar o enredo entre uma expedição em busca de comida e a próxima.
Morrer em Patológico, é punitivo porque reduzirá nossa vitalidade permanentemente, aumentando ainda mais o nível de dificuldade já não muito permissivo.
O videogame de que estamos falando absolutamente não pega o jogador pela mão e, ao contrário, o arrasta acorrentado em um vórtice de escolhas perigosas, personagens intrigantes e longas caminhadas em busca do bife do momento. A jogabilidade de Patológico 2 é estupidamente complicado e esconde a diversão por trás das falhas de equilíbrio acima mencionadas, não permitindo que os jogadores cheguem facilmente não ao fim, mas simplesmente à metade do jogo.
Cometer um erro, a ação que você se verá fazendo com mais frequência, é punitivo e não há como remediar seus erros; Pathologic 2 praticamente esconde grande parte de seu conteúdo por trás de um grande número de jogos que terão que ser reiniciados do zero, a fim de manter seu personagem ou um NPC em que você está interessado vivo. Uma escolha ousada de design de jogo que se torna imperdoável considerando a importância da aleatoriedade dentro do título.
Os desenvolvedores declararam com uma atualização em sua página vapor, para trabalhar em controles deslizantes para personalizar a experiência de jogo e torná-la acessível às partes interessadas; isso, segundo eles, acabará distorcendo o jogo ao mínimo, mas permitirá que qualquer um se aproxime dele.
Pathologic 2 é uma história tão maravilhosa quanto perturbadora escondida atrás de uma parede feita de ações impossíveis de controlar e problemas de natureza técnica. Um título que, se tornado mais acessível pelos desenvolvedores com os patches prometidos, poderia facilmente se tornar um jogo cult em poucos anos. Narrativas e atmosferas do gênero não são comuns no mundo dos videogames, é comum a criatividade e genialidade que permeiam alguns momentos do jogo.
O Pathologic 2 é um prato muito procurado, com aromas muito fortes, que talvez precise apenas de um pouco de enfeitar por parte do cozinheiro, se não nos sabores pelo menos na apresentação. Para chegar perto desse título você precisa se armar com muita paciência.
Nós tentamos Patológico 2 graças a uma chave Steam fornecida a nós pelos próprios desenvolvedores.