Revisão (PC) | Blair Witch, o famoso horror chega ao PC e consoles

Inspirado no famoso filme de terror de 1999, o novo título de Equipe Bloober (autores de Layers of Fear) nos leva de volta à floresta de Burkittsville para uma nova e aterrorizante história ambientada dois anos após os eventos do filme. Nesta revisão, mostraremos o máximo possível sem estragar você.

Um novo caso de desaparecimento

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A visão que teremos ao longo do jogo.

Maryland 1996, um novo caso de desaparecimento atinge a pacata cidade de Burkittsville, a floresta engolfando outra vítima. Rastreando a pessoa desaparecida, um menino chamado Peter Shannon, está lá, assim como a polícia Ellis um ex-policial do Exército dos EUA e veterano com a intenção de ajudar a procurar o menino desaparecido. Nosso protagonista estará equipado com algumas ferramentas, mas essenciais: uma mochila, uma lanterna, um telefone, um walkie talkie e depois uma câmera de vídeo, mas o elemento mais importante para a sobrevivência será Bullet, nosso cachorro.



O amigável quadrúpede será de fato a chave principal para ler o ambiente do jogo, já que não haverá interface de usuário. Começa então a nossa busca no labirinto de árvores e silvas que caracteriza a floresta de Blair, cientes de que não é a primeira vez que a polícia lida com um caso semelhante e que os rumores sobre a bruxa que ali vive estão a tornar-se cada vez mais frequente.

Um pequeno passeio tranquilo na floresta

bruxa de Blair parece um survival horror com fortes tendências de simulador de caminhada, o cenário proposto é de tirar o fôlego: hectares de floresta que se destacam a perder de vista para serem observados e explorados rigorosamente em primeira pessoa. Entrando na floresta seremos imediatamente arrastados por uma sensação de perplexidade que nos levará a dar várias voltas em círculos antes de completar os diferentes quebra-cabeças que encontraremos: quanto mais coletamos peças para nossa investigação, mais teremos que nos desembaraçar na densa trama da Bruxa que começará a brincar com nossa psique, mudando o ambiente ao redor e nos deixando saber mais sobre nosso ousado protagonista da pior maneira possível.



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Melhor voltar.

Inevitável neste título é a cam acessível que desempenhará um papel fundamental na resolução de muitas situações. O elemento paranormal se manifesta através dos vídeos encontrados ao redor: enviando a fita para o lugar certo, será possível mudar a realidade, abrindo novos caminhos de exploração, além disso, pode ser usado como um verdadeiro filtro através do qual olhar ao redor para encontrar vestígios ou perigos ocultos. Claro, que floresta assombrada seria se não houvesse alguns monstros escondidos aqui e ali prontos para nos derrubar de nossas cadeiras? Surpreendentemente, no entanto, não nos encontraremos atirando ou nos envolvendo em lutas muito camponesas, mas teremos que coordenar com nosso cachorro para ver onde apontar a tocha para afastar os seres malignos.

O jogo apresenta um sistema chamado comportamento rastreado, um sistema que ao contrário de outros jogos (como os títulos Quantic Dream) não nos oferece uma série de escolhas morais bem definidas, mas acompanha nossas ações como um observador silencioso, deixando o jogador livre para agir, por exemplo, se nos disserem para parar, poderemos continuar andando sem que o jogo sugira que você tenha a possibilidade. Dentro teoria é um conceito incrível, mas na prática, pelo menos por enquanto, isso não se aplica muito, pois a maioria dos cenários é unidirecional e muitas vezes colide com o script de diálogo se certas ações não forem executadas na ordem correta.

Menção especial definitivamente vai para Bala que, fora os momentos esporádicos em que se planta no chão ou penetra com as patas, é certamente um protagonista como Ellis mais do que um simples ombro: As animações e a IA do Bullet são impecáveis atingindo níveis de realismo que não apenas fazem você gostar, mas até fazem meu cachorro reagir durante certas seções do jogo.



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Sempre é hora de um joguinho de Snake!

Em conclusão:

A Bruxa de Blair permanece muito fiel ao material de origem, transmitindo totalmente os sentimentos de ansiedade típicos da franquia, sem cair no óbvio jumpscare, o que nos leva a descer cada vez mais em uma espiral de loucura à medida que continuamos nossas investigações. Do ponto de vista artístico, o título absolutamente não decepciona o olhar do espectador ao oferecer cenários tão belos quanto sombrios e um setor de áudio à altura de um filme. Aproveitando a tecnologia binaural, você pode ouvir o ASMR silenciosamente usando-o. O setor técnico, por outro lado, carece de algumas manchas com algumas animações de cães que colidem e congelamentos esporádicos, mas nada que estrague a experiência de jogo. Apesar do cuidado maníaco com alguns detalhes (como a possibilidade de jogar Snake no celular) e um subtexto realmente desafiador, o jogo não goza de uma grande longevidade mas felizmente acaba antes de ser chato, a presença de múltiplos finais semelhantes entre si e as escolhas para principalmente forçadas não o empurrarão para iniciar um novo jogo. Em última análise, a Bruxa de Blair está perfeitamente colocada no meio entre o bom e o mau, realmente mostra um enorme potencial, mas de certa forma não parece explorado ao máximo, mas pelo preço proposto (€ 26,99) pode ser uma compra direcionada para aqueles procurando alguma emoção da noite. Pessoalmente, eu o veria tão perfeito quanto uma experiência de VR.


 

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