A sequência de Meu tempo em Portia da casa de software chinesa, Meu tempo em Sandrock, que pode ser financiado através da plataforma de crowdfunding Kickstarter. My Time at Sandrock será lançado em acesso antecipado no PC durante Março 2021 e, posteriormente, para consoles de geração atual e subsequentes durante overão 2022.
In Meu tempo em Sandrock desempenharemos o papel de um mestre construtor que possui uma oficina em Sandrock e teremos que concluir vários trabalhos encomendados pelos moradores e pelo governo. Tomando as rédeas do seu antecessor, o “simulador de agricultura” da Pathea, neste novo disfarce, verá os jogadores engajados na gestão de recursos, pesquisando em áreas ricas em matérias-primas nos arredores de Sandrock, cozinhando e lutando. Os desenvolvedores prometem a introdução de personagens mais interativos e inteligência artificial NPC mais avançada do que My Time at Portia. Além disso, haverá também uma boa dose de "dating sim“, Como será possível procurar uma esposa ou marido para começar uma família.
Ambos os simuladores agrícolas da Jogos Pathea eles compartilharão a mesma linha do tempo, pois são definidos no mesmo universo e além, de acordo com os desenvolvedores: personagens recorrentes e links existem entre o prequel e este título esperado. Pathea acrescenta ainda a presença de tantos personagens inéditos e histórias dramáticas para descobrir durante a aventura que terão tanto a componente de gestão como um enredo sólido.
De acordo com a página do Kickstarter, podemos descobrir um pouco mais sobre a cidade de Sandrock.
É uma cidade-estado presente no deserto Eufaula, dentro da Aliança de Cidades Livres. Fundada junto ao oásis de Martles, no topo de uma antiga metrópole. A cidade inicialmente atraiu muitas pessoas interessadas em coletar destroços antigos assoreados no deserto e, com o tempo, transformou-se em uma grande cidade em absoluta decadência. Muitas pessoas deixaram Sandrock, e as glórias de outrora só podem ser transmitidas. A água é um bem precioso na cidade, é o único recurso que pode ser obtido no oásis próximo. Precisamente em virtude da área desértica circundante, a presença de árvores é muito rara e, consequentemente, de madeira também.
My Time at Sandrock nos permite desenvolver o pensamento lateral e muitas outras alternativas neste RPG de gerenciamento com elementos de sandbox. Um modo multiplayer distribuído na forma de uma atualização também estará disponível no futuro.
Atualmente a campanha no Kickstarter atingiu quase metade da meta, quase totalizando 40,000€ (o teto é de € 84,504) com um total de quase oitocentos adeptos. A campanha terminará em Dia 26.