Todd Howard, diretor de jogos e chefe supremo de Bethesda, recentemente divulgou declarações com novos detalhes sobre o esperado Starfield, o primeiro jogo de ficção científica da empresa americana famosa por sagas icônicas como The Elder Scrolls e Fallout.
Durante o Develop: Brighton Digital 2020, um evento digital dedicado ao mundo do desenvolvimento, Todd Howards se entregou a alguns declarações que esclareceram melhor alguns aspectos de Starfield, com uma breve menção também a futuros jogos da Bethesda, como The Elder Scrolls 6.
A primeira coisa a se esperar é que o "mapa" do jogo Starfield seja ainda maior que o do Fallout 76, que é quatro vezes o tamanho do mapa Fallout 4. De acordo com o diretor do jogo, tanto Starfield quanto The Elder Scrolls 6 são aproveitando o geração procedural precisamente para a criação de continentes e massas de terra. Todd Howard também confirmou que Starfield será uma experiência completa para um jogador, e que no momento não há funcionalidade multiplayer.
Tudo isso foi possível também graças àatualização do motor do jogo Bethesda, sobre a qual já falamos aqui. A Máquina Bethesda foi também melhorou na renderização de renderização, animações e no refinamento da IA especialmente em encontrando o caminho, ou seja, na busca do melhor caminho de movimento (e presumivelmente sem articulações e interpenetrações, espero).
Atualmente não há uma janela de lançamento precisa para Starfield, mas supõe-se que com a chegada da nova geração de consoles, o desenvolvimento pode acelerar. Talvez, mesmo com os recursos da Microsoft que acaba de adquirir a Bethesda, um avanço mais decisivo possa ser esperado. Todd Howard diz que "vai levar algum tempo".