Depois de superar o trauma íntimo resultante de ter terminado oanálise mitológica da saga de God of War, este 38º encontro com o Toca do Urso passará a outros temas, outros países e outros gêneros: começaremos a falar sobre a vasta influência exercida por mitologia eo religião na saga de Shin Megami Tensei, e em especial sobre Persona 3.
Desenvolvido por Atlus e publicado em 2006 por PlayStation 2 e depois para outras coisas e várias plataformas, pelo menos no que diz respeito ao Japão, já que na Europa foi lançado em 2008, Shin Megami Tensei: Persona 3 é um título que quem acompanha esta coluna jamais esperaria encontrar aqui: é um J-RPG, tem dramatização in Estilo japonês, um gênero que - geralmente (trocadilhos) - nunca me fascinou. Eu sei, vocês leitores sabem, até os japoneses sabem, e é por isso que eles me odeiam. É bem conhecido.
esta Persona 3No entanto, não se baseia apenas na égua magnum do mitologia, o religião e folclore: você mergulha como uma bomba, gritando frases desconexas em grego antigo, em proto-germânico, em japonês do período heck-heck e até no dialeto teramo, por algum motivo. Esta frase fará sentido no final do artigo, prometido.
A mitologia de Persona 3
Embora também seja frequentemente catalogado como simulador de vida, este Persona 3 está repleto de Elementos de J-RPG: de combate por turnos ao estilo gráfico que ele lembra almas, passando por uma marcadamente alterada senso de proporção para armas brancas e para um cenário que gira em torno de estudantes do ensino médio.
Mas o aspecto que mais me impressionou, e que em resumo me levou a deixar o meu habitual zona de conforto para falar sobre este título, é a presença massiva no jogo de figuras mitológicas e religiosas, pertencendo não só a sistema mítico japonês e oriental em sentido amplo, mas também aos de civilizações distantes como aquela grego, céltico, escandinavo, judaico-cristão, etc etc.
Tartarus e Gekkoukan High School
Na primeira parcela da série Persona, que consiste no spin-off Persona Megami Ibunroku sobre o qual talvez falemos no futuro, nos mostra o tártaro (Tártaro, Tártaro) vem una parte della Torre Thanatos; vocês, caros leitores, acompanham esta coluna há meses, e então terão lido tanto a análise de Deus da Guerra: Ascensão é o de GoW: Correntes do Olimpo, e agora você saberá melhor do que eu o que o tártaro.
Se você também leu a peça em GoW: Fantasma de EspartaAlém disso, você certamente se lembrará qual é a identidade e a missão da Thanatos; se, por outro lado, você não navegou em nenhum dos três artigos vinculados, morra mal, não se desespere: faremos uma reflexão local.
Thanatos, por um lado, ele é filho de Nyx, que é a Noite primordial que também gerou a Moiré que tecem o destino de deuses e mortais também Caronte (o barqueiro do submundo), Hypnos (sono, irmão mais novo da Morte) e a maioria das personificações de mitologia grega.
Por outro lado, o tártaro é, em suma, a área mais remota, escura e profunda do Submundo; é onde estou trancado titani sobreviveu ao Titanomaquia, ou seja, o embate geracional contra deuses do olimpo. É também o nome do terceiro seja primordial emergiu do Caos, pelo menos de acordo com Hesíodo, mas tanto.
Il Tártaro de Persona 3em vez disso, é uma torre gigantesca que, aparentemente, tem o hábito de aparecer muito perto do Instituto Superior Gekkoukan, ao som de cada Dark Hour: la Hora escura que aprofundaremos em breve.
A 'na certeza esta torre toma e emerge do solo, com uma estrutura caótica e sem um padrão bem definido, cada vez diferente da aparência anterior. Então, de fundo, sem sentido.
A aparência do Tártaro levou à formação da Equipe Especial de Execução Extracurricular SE É: um clube pós-escolar que também inclui nosso protagonista. Em vez de se dedicar às atividades habituais dos alunos do ensino médio japonês, sejam eles quais forem, o SE É especializado eminvestigação secreta e na caça arrenegada. Talvez eles não tenham carteira de motorista e não possam beber, mas comem demônios no café da manhã.
Dark Hour, Shadows e muitos mistérios misteriosos
Mantendo o estilo um pouco exagerado do J-RPG, Persona 3 colocará diante de nós uma enxurrada de oponentes chamados arrenegada: criaturas que, em modo perfeito Devorador de Mentes, eles se alimentam da mente dos humanos; suas vítimas tornam-se conchas vazias, das plantas afetadas pelos chamados Síndrome de Apatia. Um pouco como os pesadelos e o súcubo De mito europeu, mas sem a parte divertida.
A história é muito mais longa, mas podemos resumir assim: os pensamentos mais sombrios, geralmente reprimidos nos recessos escuros de nossa psique, gangrena e libera no mundo formas físicas igualmente escuras, que é o arrenegada, semelhante aos clássicos demônios e parentes da fantasia ocidental.
Essas entidades geralmente só aparecem durante o Hora escura, Um tipo de vigésima quinta hora segredo: depois da meia-noite o mundo para, a grande maioria dos humanos se tranca em sarcófagos para se proteger das Sombras, e apenas alguns indivíduos especiais eles são capazes de agir normalmente nesse período de tempo. Os outros, ao acordar, não se lembram dessa hora adicional, nem do que acontece quando o mundo é dominado por arrenegada.
É precisamente nesta hora que o SE É ele se propõe a explorar Torre Tartaro, para descobrir seus segredos e talvez acabar com a praga de arrenegada. A figura da sombra, deve-se dizer, lembra muito o grego σκιά, que é o fantasma de um falecido, um espectro, um espírito que reside no submundo.
E para ficar no assunto, o conceito segundo o qual potencialmente todos corremos o risco de nos tornarmos arrenegada, exceto por os reis e heróis propriamente falando, lembra a Apoteose Grega: o herói falecido sobe ao status semi-divino, geralmente em chave local e chthony (subterrâneo), no sentido de que o herói não subiu ao Olimpo, mas está lá, sob os pés de sua família e concidadãos, que o veneram com ritos mais próximos Persefone que Zeus.
O conceito de pessoa
As Crianças Os heróicos alunos do SEES enfrentam as Sombras com a ajuda de um ou mais Pessoas: poderosas manifestações físicas da personalidade de uma pessoa, ou seja, um meio termo entre uma máscara de Pirandello e um Patronus da saga de Harry PotterEm suma.
Se uma sombra é a manifestação malévola de seu subconsciente, livre e irrestrito de qualquer tipo, um Persona é a manifestação mais ou menos benevolente do mesmo subconsciente, desta vez mantido sob controle graças ao treinamento e à força de vontade.
Estes Pessoas brotam de uma espécie de reservatório arquétipos mitológicos, que no jogo - especula-se - também gerou a noção de criaturas, mundos e divindade do mito; um Persona influencia e é por sua vez influenciado pelo seu usuário humano, a ponto de poder evoluir para outras pessoas e poder dar ao mortal em questão até mesmo alguns habilidades sobrenaturais.
Aqueles que têm esse poder em si geralmente usam um Invocador para convocar o seu próprio Persona: uma espécie de pistola, semelhante à Ruger Mk. III, capaz de evocar Persona encerrado na psique do usuário. Alguns conseguem sem ele Evocador, em alguns casos com grande cansaço e dores terríveis, em outros com certa indiferença.
Em poucas palavras, o Evoker representa suicídio: Você aponta a arma para sua cabeça e puxa o gatilho, de certa forma matando seu próprio eu consciente para trazer à tonaEu do subconsciente, Nomeadamente o verdadeira essência do nosso personagem. Isso é surpreendentemente apropriado para adolescentes: é justamente nessa idade que se chega a um acordo com a própria mortalidade, começando a aceitá-la e a lidar com ela, obtendo em troca +2 em Sabedoria. Memento moriEm suma.
Pessoas de Persona 3
Provavelmente o título mais confuso do WelcomeGaming.com. Além disso, desde temas mitológicos e religiosos in Persona 3 são muitos e, muitas vezes, também bastante emaranhados, no final decidi prosseguir colocando sob a lupa um personagem de cada vez.
Não continuaremos analisando um sistema mitológico após o outro, portanto, mas coletaremos em cada etapa todos os avatares, ou seja, os Pessoas, que cada personagem é capaz de invocar. Começamos, é claro, com ele / ela.
O protagonista de Persona 3
Acabei de me mudar paraInstituto Superior Gekkoukan, o protagonista (ou o protagonista) que vamos representar tem uma forte capacidade de se adaptar Hora escura, e nos catapultar para o peso mitologia grega. Mesmo em todos os outros mitologias e religiões, mas vamos em ordem.
Durante um dos ataques das Sombras, de fato, ele descobre que pode usar um Evocador com certa facilidade, sem medo da morte, mas a morte deve ter levado para o lado pessoal: de fato, a princípio o protagonista evoca a Persona di Orfeu, mas logo depois a cabeça deste último explode e sai Thanatos, a própria morte.
Segue-se a violência, as sombras são despedaçadas e o protagonista acaba inconsciente no chão.
Ah regazzi ', e mò' muito buraco 'Sou Evoker!
O protagonista virá a ser capaz de convocar mais 150 tipos de pessoa, que também pode ser trocado em combate; mas há uma razão pela qual ele é OP (excessivamente forte) por padrão: como descobriremos ao longo da história, ele tem uma conexão bastante íntima com Thanatos, a Morte, e para uma boa medida também foi enfiado nas tramas do destino que eles podem trazer para o Apocalipse, então cabe.
Vamos agora ver uma seleção muito pequena de avatares evocáveis do protagonista: apenas três, um gostinho.
Orfeu: o profeta órfão, poeta e músico
Assim como nosso protagonista, o Orfeu que inspirou sua estreia Persona é uma criança prodígio: o filho de um trácio R e o Musa Calliope, é tomado sob a asa protetora do deus Apolo, que lhe dá uma pequena lira dourada; com este instrumento musical ele aprenderá a tocar, sua mãe o ensinará a cantar e sua habilidade musical crescerá para permitir que ele encante homens, animais e deuses.
Além de ser considerado o deus da música e da poesia, Orfeu ele também é famoso por ser um dos Argonautas: com a sua lira conseguiu contrariar a encantadora canção do Sereias, salvando assim o navio e sua tripulação de um destino triste.
Mas a sua figura também é ambígua: encarna a ansiedade, a duvida e falta de confiança para os deuses, como explicado na lenda de Orfeu e Eurídice que já discutimos extensivamente no passado.
Resumindo brevemente: Eurídice chutar o balde, Orfeu face para cima uma viagem ao submundo por amor a ela, ele a recupera, mas no último momento é tomado pela ansiedade e se vira para olhar para ela, quebrando pelo destino a única condição estabelecida por ela. Ade, e, portanto, Eurídice de volta Submundo; Orfeu compreensivelmente, ele se desespera, se recusa a participar de uma rito orgiastico porque não está no clima, mas as bacantes eles decolam e o decapitam.
A história de Orfeu e Eurídice me lembra um pouco a bíblica de esposa de Ló que, fugindo de Sodom com toda a família, por fim volta-se a olhar para a cidade castigada por Deus, contrariando a ordem recebida pouco antes por alguns Anjos, e transforma-se numa cidade estátua de sal. Quero dizer, confie nos deuses, ou você pode acabar mal.
In Persona 3Na verdade, Orfeu pertence aArcano do Louco, o louco: representa a loucura humana de desobedecer, mesmo que involuntariamente, aos comandos divinos. L'Orfeu além disso, o jogo possui um corpo completamente mecânico, que suporta sua única parte intacta: la testa, assim como o chefe doorfeu do mito, que acabou cantando nas ondas do Ebro, imortal como sua arte.
em mito romano, pelo menos, há um final feliz para Orfeu: meu conterrâneo Publius Ovid Nasone isso o faz se reunir com sua amada Eurídice, para a eternidade.
Thanos Thanatos, a Morte personificada
Após sua aparição fugaz no prólogo, descobrimos que na realidade Thanatos é - bastante previsivelmente - o Persona dell final'Arcano da Morte.
De fato, no mito grego Tanato / Tanatos é a personificação de Morte e mortalidade; o dele, no entanto, é um morte pacífica e natural, tem sono eterno que se opõe à morte violenta. Por outro lado, pelo menos de acordo com a A Teogonia de Hesíodo, a Morte - como já mencionamos - é a irmã gêmea do Sono, Hypnos, e sua irmã é Ker, morte violenta.
Filho da Noite (Nyx) e da Escuridão (Érebo), ou apenas Nyx em algumas fontes, Thanatos tem sido representado e descrito de maneiras extremamente diferentes: se às vezes é associado a morrer em paz, pombo-correio por exemplo, ele o descreve como um ser arrogante, violento, inelutável e inimigo de mortais e imortais. Basicamente Thanos.
Il Thanatos de Ésquiloem vez disso, nos permite construir uma conexão arriscada com i mitos escandinavos: Sísifo conseguiu ficar bêbado Thanatos e o acorrentou, efetivamente fazendo a morte desaparecer do mundo. Ares, o deus da guerra, percebeu que não havia mais mortos em batalha e correu para libertar Thanatos. Não te lembra a figura de Fenrir, enganado e acorrentado pelos Aesir, intimamente ligado à figura do Týr, o deus da guerra, está destinado a trazer morte e destruição para mortais e imortais?
Seja como for, na passagem do mito grego para isso romano nosso Thanatos gradualmente tornou-se mais como um Cupido, até tomar a forma deAnjo da Morte. Persona 3 tenta se inspirariconografia mais antiga, e o retrata de uma forma mais guerreira e impulsiva.
O Messias, a forma final
No último nível do tártaro nós desbloqueamos um Persona o que poderia ser... controverso.
Como já escrevi e reiterei várias vezes, a religião é um assunto privado: aqui estamos discutindo mitologia, textos sagrados, figuras religiosas e sua influência jogos de vídeo, em jogos de role-playing e no Série de TV. Mesmo quando discutimos religiões vivas e bem, como a cristandade e islamismo, você não quer ser desrespeitoso com ninguém.
Nós dissemos. Lá Persona finalArcano do Julgamento é a messias, literalmente. É obtido a partir da fusão de Orfeu e Thanatos, isso é de Persona original de Herói com o deAntagonista do jogo. Não vou estragar mais detalhes, senão estragaria completamente a surpresa para vocês.
Basta dizer que o figura messiânica está presente na maioria das religiões: as abraâmicas do judaísmo, dell'Islam e cristandadeem particular, oferecem aos fiéis a primeira salvação do Apocalipse, através de um indivíduo que desempenha o papel de Salvador.
A aparência deste Persona, com aquela grande estrutura nos ombros, poderia sugerir uma Salvador em particular, mas isso não é o importante: o que importa é que o messias, ou seja, o Ungido do Senhor, é aquele enviado por Deus, e que tem o propósito de acabar com a realidade atual e iniciar uma época perfeita, ou seja, um novo Era de ouro onde as fronteiras entre a humanidade e a divindade estão diminuindo.
Outras divindades que aparecem como Pessoas
Entre os mais Pessoas 150 que nosso protagonista pode evocar, há muitos nomes famosos que iremos aprofundar no futuro.
Alguns exemplos rápidos, mostrados com a ortografia que você encontra no jogo e não com a que seria mais correta. Prepare-se para uma avalanche de criaturas mitológicas e diversas divindades:
- Odin: não precisa de introdução, eu acho, o Pai de todos de mitologia escandinava;
- Loki: o trapaceiro por excelência, deus dos enganos, da engenhosidade mas também da chama da civilização, bem como aquele que provocará o Ragnarǫk;
- Skadi: deusa esquiadora da serra e da caça, bem como a (ex) esposa de Njǫrðr;
- Thor: o gamo deus da tempestade, portador de Mjöllnir, protetor da humanidade e eterno adversário dos gigantes Jǫtnar;
- Nidhogr: um linnormr (dragão-serpente) que rói as raízes das cinzas cósmicas Yggdrasil;
- Norn: o Norns escandinavo, ou seja, o Moiré grego e o Patch romanos, tecelões do destino dos vivos;
- Thoth: deus egípcio da sabedoria, da escrita, da matemática, às vezes identificada com o grego Hermes;
- Saturno: o deus romano de regeneração, fertilidade e agricultura, pagamento de Titã grego Crono, filho de Urano e pai de Zeus;
- Juno: nada mais do que Juno, esposa de Júpiter, deusa do casamento e equivalente do grego Hera.
- Hecatoncheir: um dos Hecatonchiri com cem braços, filhos de Urano, incluindo o Briareo di God of War: Ascension;
- Io: um de amantes de Zeus, que teve que transformá-la em vaca por ciúmes de Hera, como já discutimos no passado;
- Cybele: a Ótima mãe da Anatólia, criadora e destruidora, que mais tarde se tornou Magna mater De Roma;
- Lilith: Um demônio feminino das religiões mesopotâmicas, portadoras da doença e da morte, que no judaísmo se tornará a primeira esposa rebelde de Adão;
- Íncubo: um súcubo ou um pesadelo, que eles retratam alegoricamente paralisia noturna, semelhante ao pandafeche de Abruzzo;
- Vishnu: o Protetor, um dos três deuses da Trimurti, que juntamente com Brama o Criador e para Shiva o Destruidor forma o Ser Supremo deHinduísmo;
- Yomotsu-Shikome: uma figura mitológica japonesa, uma espécie de bruxa do submundo, envolvido em um dos eventos de Izanagi, o céu primordial de xintoísmo, e sua esposa - irmã Izanami, mãe Terra; uma história que, segundo o historiador das religiões Puech, pode ser inspirado no mito grego de Orfeu e Eurídice;
- Raphael: eu'Arcanjo Rafael, especializado em cura (um curandeiro, portanto!), e presente tanto na Bíblia quanto na tradição corânica;
- Sandalphon: uma Arcanjo da tradição talmúdica, da Cabala e do Cristianismo, às vezes enquadrado como irmão gêmeo por Metatron;
- Metatron: O escriba celestial da Cabala e do Judaísmo Rabinismo, que se tornou um anjo após a ascensão do patriarca Enoque;
- Uriel: L 'Arcanjo Uriel, Luz de Deus, é nomeado em Livro de Enoque, considerado apócrifo pelas Igrejas Católica, Ortodoxa e até Protestante;
- Samael: eu'Arcanjo Samuel, por vezes associada aAnjo da Morte, especializado em sedução e punição, e associado em alguns textos apócrifos à figura de Satanás;
- Abaddon: E o abismo da Bíblia hebraica, um lugar de destruição, mas também é assimilado aoanjo Apollyon no livro do Apocalipse, como já vimos;
- Chernobyl: o Deus das trevas do paganismo eslavo, assim como meu personagem favorito de Deuses Americanos;
- Legião: um demônio mencionado no Novo Testamento, consistindo de um multidão de demônios e talvez uma metáfora para as forças de ocupação romanas; Legião também está presente na saga de Mass Effect, e é mencionado em Neverwinter Nights 2: Máscara do Traidor no caráter de Um de muitos.
"Meu nome é Legião, porque somos muitos." (Marco 5,9)
Assim como Legião, as Pessoas disponíveis para o nosso protagonista são muitas, muitíssimas, e derivam de um grande número de panteões, sistemas mitológicos, lendas e folclore diversos, por isso, paramos por aqui: continuaremos aanalise da mitologia in Shin Megami Tensei: Persona 3 no próximo artigo. Como sempre, espero vê-los na próxima quarta-feira, sempre aqui, no Toca do Urso.