The Last of Us 2: jogabilidade ou cosplay? A diferença é imperceptível no cosplay de Alessia Grassi

    The Last of Us 2: jogabilidade ou cosplay? A diferença é imperceptível no cosplay de Alessia Grassi

    Temos que admitir: às vezes os cosplays se aproximam da realidade.
    Isso não acontece com muita frequência, mas quando acontece, o resultado é realmente incrível.

    Ficámos todos encantados com as qualidades técnicas e cénicas que a segunda parte do The Last of Us, videogame de terror de sobrevivência desenvolvido pela software house Naughty Dog, que em junho de 2020 atingiu seu tão esperado segundo capítulo.
    The Last of Us Part 2 foi altamente recompensado por crítica e público triunfando, entre outros, ai The Game Awards 2020.

    A alta qualidade que distingue o jogo do primeiro capítulo reflete a dos vários cosplays e esplêndidas artes de fãs que foram dedicadas a ele, sejam focadas nos protagonistas Joel ed Ellie, ou em personagens secundários igualmente importantes para o desenvolvimento da trama.
    Como sempre, aqui no Player tentamos entretê-lo trazendo material temático digno de nota, que temos certeza que você pode curtir pelo menos tanto quanto nós, e ao mesmo tempo damos espaço e crédito aos artistas que trabalham duro para fazer alto tiros de nível.



    Veja também: The Last Of Us Parte II | Resenha (PS4)

    A de hoje, por exemplo, merece toda a nossa atenção, pois a princípio realmente pensamos que era uma cena retirada do videogame.
    Em vez disso, é um tiro feito pela menina muito jovem fotógrafo de detalhes toscano Alessia Grassi que, por acaso, também é cosplayer.

    Dado o amor pelos dois capítulos de Os últimos nós, e em particular para a parte 2, Grassi decidiu se colocar no lugar de Abby (personagem, convenhamos, um tanto odiado pelos fãs da série que falamos aqui), em uma tomada com tanta precisão e qualidade que parece literalmente um quadro de videogame.



    Alessia Grassi, vestido e penteado como o magro Abby, um dos Infetado ainda não completamente transformado, então provavelmente ainda nas primeiras horas após a mordida.
    A tomada exala movimento, força e agilidade como se estivéssemos presenciando a cena ao invés de uma imagem estática dela: um resultado, obtido na pós-produção, realmente louco.


    Uma postagem compartilhada por Alessia Grassi • 19 (@shnipsyandtheshleykes)

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