The Last of Us: o mundo após o fim

Com The Last of Us: o mundo após o fim nossa coluna semanal continua #sextanostalgia dedicado ao retrojogo. Aqui está a história de um jogo de ação capaz de redefinir a narrativa dentro do gênero “apocalipse zumbi”. Um jogo capaz de capturar o coração em meio à violência. Justamente nos dias em que o mundo ficou maravilhado ao admirar o trailer do segundo capítulo, contamos como tudo começou.

Se você perdeu os artigos anteriores dedicados ao retrogaming você pode facilmente encontrá-los todos neste link. Você encontrará Final Fantasy, Resident Evil, Silent Hill, Winning Eleven e muitas outras guloseimas coletadas apenas para você!



O ÚLTIMO DE NÓS: O MUNDO DEPOIS DO FIM

Quando, em 1968, Alecrim deu origem à infame "Noite dos Mortos Vivos", provavelmente nem ele poderia imaginar a extensão do fenômeno que estava iniciando. Os zumbis, monstros emprestados de lendas vodu haitiano, entraram em sua nova forma icônica de mortos ressuscitados em busca perene por carne humana fresca para devorar. Ao longo dos anos, os zumbis tornaram-se, de tempos em tempos, uma metáfora para o inimigo bolchevique, para o consumismo capaz de transformar as pessoas em "Mortos-vivos“, Do medo do diferente em todas as suas formas.

Ao longo dos anos, até os zumbis evoluíram, tornando-se tão rápidos e violentos quanto nos filmes de Danny Boyle, ou organizados e capazes de pensamentos simples em sua parábola romena. As séries "The Walking Dead“, (Retirado de um quadrinho de muito sucesso) em 2010 mudou completamente o centro da narrativa. A partir dos monstros errantes, a atenção começou a ser dada aos monstros reais, ou seja, os seres humanos sobreviventes. Nesta nova linha narrativa a casa Naughty Dog, em 2013, teria produzido uma das maiores obras-primas dos videogames de todos os tempos: aquela The Last of Us capaz de marcar toda uma geração de atores a partir de uma literatura saturada dessas questões. Como eles fizeram isso? Vamos tentar explicar isso neste artigo.



The Last of Us: o mundo após o fim

A história de Joel...

Tudo começa em uma noite não especificada, durante um dos primeiros estágios da infecção que teria condenado a humanidade. O pai da família Joel, em meio ao caos da cidade onde mora, ele tenta resgatar a si mesmo e a sua filhinha Sarah. Superado perigos e infectados, numa sucessão de emoções e ações, quando a situação crítica parece ter passado, Joel assiste impotente a morte de sua filha nas mãos de um zeloso militar, que recebeu ordens de abater tudo o que estivesse na frente. dele. Somos assim catapultados para 2033, longe deste episódio destinado a marcar nosso protagonista para sempre.

Nunca se recuperou do desaparecimento da filha, Joel tornou-se um contrabandista, capaz de esgueirar-se dos centros urbanos estruturados em verdadeiras ditaduras militares, fortificadas e vigiadas. Lá fora, o mundo entrou em ruínas e a natureza está lentamente recuperando ruas, cidades e edifícios. Mover-se pelos centros habitados não é fácil devido à presença militar, enquanto monstros externos de todos os tipos infestam as áreas, tornando a vida de quem procura recursos um pesadelo. Neste cenário sombrio, para Joel e seu parceiro Tess ele recebe uma tarefa que mudará sua vida para sempre.

The Last of Us: o mundo após o fim

Um monstro de The Last of Us

… E a de Ellie

Durante uma de suas missões Joel entra em contato com Marlene, líder das "luzes". Uma resistência armada contra a atual ditadura militar. Marlene confia a Joel a tarefa de levar uma garota chamada para fora da cidade Ellie, tarefa que Joel aceita apenas por insistência de Tess. Durante sua jornada, Joel descobrirá que a criança foi infectada, mas, ao contrário de todos os outros, ela não apresenta os sintomas da mutação. Dentro de seu corpo pode haver uma cura capaz de devolver a esperança à humanidade. Joel e Ellie começam uma jornada pela América do Norte, movendo-se juntos de uma base das Luzes, tentando sobreviver aos militares, gangues e monstros que assombram essas terras, em busca de uma resistência que pode não existir mais.



O que começou como um trabalho, aceito por puro ganho, torna-se um vínculo, uma razão de viver. Joel encontra em Ellie a filha ela havia perdido, enquanto Ellie encontra, pela primeira vez em sua vida, um pai para cuidar dela. O relacionamento deles toma conta de todo o resto, o que se torna apenas um pano de fundo para a história dessa família incomum. Na primavera os dois finalmente chegam à última base das Luzes, onde os médicos cuidam da garota para extrair dela uma cura. Quando Joel descobre que a garota ela não teria sobrevivido na operação, ele perde completamente a razão. Ela mata o líder das luzes e qualquer soldado no meio, levando-a embora e dizendo a ela que eles realmente não precisariam dela. Joel diz a ela que já havia outras pessoas imune e que as Luzes há muito desistiram de buscar um remédio. O final é tão dramático quanto cheio de amor. O amor de um pai disposto a sacrificar toda a humanidade e mentir para quem ele ama, para preservar seu futuro.

The Last of Us: o mundo após o fim

Ellie e seu arco

Uma jogabilidade tensa...

The Last of Us é um terror de ação em terceira pessoa. Assumimos o papel de Joel e Ellie nas várias missões. Joel é muito forte, usa quase todas as armas e é habilidoso em combate corpo a corpo, ele tem cintura alta e tirar o melhor dele não é nada fácil. Ellie, por outro lado, é uma criança, ela é muito silenciosa, usa principalmente armas laterais e é habilidosa com o arco. Ela sabe se defender quando encurralada, mas não é uma lutadora no verdadeiro sentido do termo. Ambos têm pontos fortes e fracos, ambos necessários para resolver várias situações e continuar na história. Lutar com Ellie é totalmente diferente de lutar com Joel. Muitas vezes, para superar os obstáculos, encontraremos um vê-los colaborar, em uma série de cenas que aumentam a afinidade entre os dois.



Monstros são variados, desde simples corredor, humanos recentemente infectados e capazes de ainda ver e se mover em grande velocidade, ai perseguidor, mais agressivos e perigosos que os corredores que costumam se esconder para atacar suas vítimas. Depois há os clicker, agora cego, mas dotado de uma audição muito boa com a qual identificam os inimigos. Esses monstros são muito resistentes a danos e matá-los é um feito. Finalmente existem os Inchado, os monstros mais difíceis e perigosos do jogo, praticamente mortais em combate corpo a corpo. Como se isso não bastasse, o mundo é povoado por bandas de bandidos, caçadores, soldados, sempre prontos para matar outros para roubar equipamentos e suprimentos. Sobreviver aos humanos é quase mais difícil do que enfrentar as hordas de monstros.

The Last of Us: o mundo após o fim

Pequeno, mas combativo

… E momentos emocionantes

O que The Last of Us é verdadeiramente perfeito é na sabedoria com que os vários momentos do jogo são estruturados narração. Passamos de fases de pura ação para momentos em que as histórias de Joel e Ellie são os mestres. Momentos de lembranças, de emoções, de compartilhamento. O jogo alterna algumas mecânicas discrição, em que você tem que esconder e matar inimigos sem ser descoberto, em momentos em que a adrenalina dispara, fazendo com que nos encontremos em situações capazes de nos atingir direto no coração. Tudo isto acabou por ser uma viagem ao sentimento paternal, uma luta renhida para salvar e dar um futuro melhor às pessoas que amamos.

Esse poder narrativo, que encontra seu ápice na escrita dos dois protagonistas, conseguiu transformar um videogame com mecânica já vista e revisada, baseada em temas vistos e revistos em algo único, emocionante e nunca tomado como certo ou banais. Um setor técnico respeitável foi a cereja do bolo. Admirar um pôr-do-sol, um passeio ou uma nevasca, através dos olhos dos dois protagonistas, proporcionou-nos momentos de pura poesia, algo que realmente nos fez encontrar a “beleza” num mundo que agora está perdido.

The Last of Us: o mundo após o fim

Como pai e filha

Algumas curiosidades

Na expansão "Deixado para trás“Vamos nos encontrar vivendo dois episódios ligados apenas à pequena Ellie. No primeiro vamos descobrir sua infância, entre um orfanato, fugas com sua melhor amiga, até o episódio que a levou a se infectar e perder aquele que até então era sua única família. Na segunda, teremos que tentar vou curar Joel depois de uma queda feia. Vamos precisar de bandagens, kits e remédios e para obtê-los teremos que ir além dos nossos limites. Perigos muito maiores nos esperam para salvar Joel.

A ideia por trás de “The Last of Us” nasceu durante um episódio da série BBC Planeta Terra. Este episódio mostrou uma formiga infectada com um Cordyceps. Este fungo em particular escolhe certos insetos como portadores de seus esporos. Ele consegue induzir um estado de alteração psicotrópica graças ao qual esses animais acabam morrendo onde o fungo pode prosperar. Os criadores do jogo se perguntaram o que teria acontecido se esses esporos tivessem escolhido humanos como portadores. Daí a ideia de umhumanidade infectada de esporos, nos quais quase 60% da população mundial morreu e os que restaram lutam e vivem na corda bamba.

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