Revisão por Fabiano “Deimos” Mochila
Revisão de vídeo (Xbox 360) Shift 2 Unleashed - disponível em JogosVídeoTV
Esse tipo de evento desbloqueia grande parte de todo o jogo, a frota e, claro, as atualizações. Em suma, se você fizer algumas corridas de pista e depois se dedicar ao Drift, tenha certeza de que, no meio da tarde, poderá arquivar o jogo com segurança. O que essa escolha absurda implica por parte dos programadores? Basicamente, leva você a não experimentar adequadamente a parte dedicada à carreira que, sem a ajuda das corridas de Drift, também se torna tediosa se você não conseguir encontrar um modelo de direção limpo. Para nós, esse tipo de escolha continua sendo uma feiúra ou uma simplificação realmente muito acentuada, ao contrário do capítulo anterior.
TODOS NA TRILHA
Nós mudamos de marcha e começamos na quarta marcha. Shift 2 é uma alegria para colecionadores de carros e verdadeiros entusiastas das pistas de corrida. Quanto aos motores ruidosos, saiba que o jogo chega a oferecer algo como 145 carros para um total de 36 fabricantes: Lamborghini, Porsche, Aston Martin, Macerati, Pagani, Alfa Romeo, Shelby, Bugatti, Wolkswagen etc são apenas os primeiros nomes que saltar em minha mente. A verdadeira novidade dos carros, no entanto, diz respeito à sua catalogação… não teremos mais dezenas e dezenas de carros inúteis ou com baixo desempenho, mas poderemos nos concentrar apenas no topo de cada marca: dos carros pequenos aos carros de grande cilindrada. Na frente da pista, no entanto, grandes surpresas: 35 pistas (quase o dobro do primeiro capítulo) com um design muito variado e bem equilibrado, incluindo as famosas Monza, Suzuka, Brno, Brands Hatch, Nurburgring, Enna Pergusa, Monte Carlo etc. faixas inventadas do zero por programadores e obviamente as da cidade.
Voltando às bombas nos carros e, portanto, no lado estético deste último, saiba que à medida que avança em sua carreira, você pode desbloquear novos upgrades e itens dedicados ao Tuning puro, como tintas, aerógrafos, spoilers, ailerons e assim por diante. Realmente muito espaço tem sido dedicado a este fator que, como sempre acontece na série NFS, se torna um elemento essencial para diferenciar os vários carros da nossa/sua frota. Por fim, saiba que há suporte total para danos visuais e mecânicos - você pode até perder suas rodas… e adeus à corrida.
QUER COISAS RUINS
Então chegamos às coisas realmente muito ruins do título.
Em primeiro lugar, devemos relatar uma inteligência artificial verdadeiramente terrível, tanto em termos de táticas quanto de trajetórias na pista. Mais de uma vez, estranhamente, dado que o jogo é baseado em uma direção limpa, seremos atropelados e jogados para fora da estrada não apenas por um carro, mas também por todos os outros que parecem ter problemas com escorregões ... fora da ponte e outros seguem. A limpeza de condução dos adversários é tão pobre que às vezes parece jogar um derby de destruição em vez de um título de corrida de pista. Outras vezes, aconteceu de eu ver um adversário ser derrubado da pista por mim mesmo e depois encontrá-lo no pódio no final da volta, o que é realmente incompreensível e louco se você pensar que quando colocamos um pneu na grama, estão quase plantadas dentro... as outras, por outro lado, sairão de más trajetórias de uma forma muito simples. Superar esses problemas torna-se uma espécie de jogo dentro do jogo, pois se em um nível normal de dificuldade você também pode se salvar de certas atitudes, nos níveis mais altos, parece que a IA fica totalmente instável mesmo entre vários competidores controlados pelo computador e não. é difícil ver traseiras ou traseiras destacadas que realmente deixam você sem palavras.
Outra coisa que me deixou realmente perplexo é o trabalho feito no motor gráfico.
Tecnicamente, o motor de desenvolvimento é o mesmo do primeiro capítulo, embelezado para os tempos graças a uma série de efeitos muito bonitos, mas o que te deixa sem palavras é o peso que um computador quase ninja precisa para ficar realmente fluido - esquisito porque a par de no capítulo anterior, as coisas estavam indo muito bem na mesma máquina onde o título foi testado. Infelizmente, além de gráficos pesados, os programadores nos deram uma série de bugs como eu não via há muito tempo: texturas inteiras que desaparecem durante a corrida, lentidão realmente estranha mesmo com apenas uma máquina na tela (a minha) , congelar o jogo e, finalmente, sair para a área de trabalho quando você menos esperar. De qualquer forma, tentamos diminuir as configurações gráficas, não apenas diminuindo a resolução (de 2024 para 1680px), mas também definindo algumas sombras e zero efeitos, como desfoque e anti-aliasing (de 16x para 4x) - digamos que as coisas melhorem também falando sobre taxa de quadros, mas é realmente inexplicável ver um Crysis 2 rodando com o máximo de detalhes (por assim dizer) sem fazer uma curva e ver o Shift 2 encaixar na mesma configuração. Esperamos, portanto, na chegada de algum patch corretivo (talvez já em desenvolvimento) que melhore o desempenho.
EU TOMO OU MENOS?
Concluindo com a análise, Shift 2 é um jogo recomendado ou não? É difícil dar conselhos 100% corretos para todos os gostos dos jogadores, mas podemos dizer que se você amou o primeiro capítulo e queria algum tipo de jogo melhorado, pessoalmente acho que você ficará bastante desapontado com este novo capítulo: há nenhuma melhoria se algo corta para o que já era considerado um excelente jogo. Infelizmente, vários cortes e mudanças influenciaram não apenas uma inteligência artificial realmente incorreta, mas também gráficos que, no geral, podem ser vistos, mas que não aprimoram.
Entre as super novidades, não esqueci de falar sobre isso, mas queria fazer para encerrar, gostaria de destacar a adição da visão fantasma do capacete do piloto. Esta nova escolha envolve principalmente uma identificação quase total no que diz respeito às corridas de pista e acho que vai encantar muitos jogadores que querem se sentir dentro do compartimento do piloto quando jogam. Para todos os outros, porém, acostumados à visão externa dos meios, acho que só vai dar dor de cabeça. Termino mencionando os excelentes efeitos de áudio (o título está todo em español) e obviamente o modo multiplayer atual: chamado Autolog que os fãs de NFS saberão de cor.
Votação final 7,9 - 8,5 / 10 - Votação dupla realmente muito necessária para o turno 2. O 79 diz respeito basicamente à versão para PC, aquela que foi testada e, portanto, não convenceu em nada no que diz respeito aos gráficos e ao peso do motor de jogo e acima de tudo a taxa de quadros em uma máquina muito poderosa (a ser melhorado com um patch futuro). Os bugs entre outras coisas, são realmente muito chatos e inexplicáveis para um jogo como esse. Em última análise, o 85 pode ser entregue com segurança à versão de console que certamente não terá os mesmos problemas que a versão de PC.