Uma reportagem exclusiva da VG 24/7 revelou uma história inédita sobre uma das marcas mais amadas e discutidas da última década: nos planos de seus produtores, Watch Dogs deveria ter sido um episódio da série Driver, mas durante o desenvolvimento sua forma final cresceu tanto em ambição que se tornou algo proposto ao CEO da Ubisoft como “Seu próprio GTA”.
A VG 24/7 conversou com três fontes diferentes - uma atualmente na Ubisoft, um ex-funcionário sênior da empresa e, finalmente, o criador original do Driver, Martin Edmondson - sobre a origem de Watch Dogs. Segundo essas pessoas, antes de 2011, havia duas versões em desenvolvimento para um novo episódio de Driver.
Um, desenvolvido por Reflexões, se tornaria Driver: São Francisco, enquanto o outro seria desenvolvido pelo estúdio de Assassin's Creed Ubisoft Montreal: era o futuro Watch Dogs.
Originalmente este último projeto teria sido uma espécie de "Cães motoristas“No qual também estaria incluído combate, parkour e uma série de opções para hackear dispositivos eletrônicos em todo o mundo do jogo.
Infelizmente Motorista são francisco, episódio anterior apenas, não registrou grandes ganhos e isso, aliado à virada mais ambiciosa e diferente do outro projeto, traria a Ubisoft para criar uma franquia totalmente nova. No entanto, outra fonte da Ubisoft afirma que essa linha do tempo não é totalmente precisa e, em vez disso, afirma que a sequência de Driver da Ubisoft Montreal já havia se transformado em Watch Dogs antes do lançamento de San Francisco.
O criador original de Driver, de sua parte, ele não parece estar envolvido na história ou no cenário da versão de Driver da Ubisoft Montreal, embora tenha dito ao VG 24/7 que fez jogou as primeiras versões do jogo e forneceu feedback sobre os controles de direção do jogo e a sensação geral.
Verdadeiramente uma história absurda, sem dúvida. E agora nos digam, jogadores de longa data: como vocês teriam visto um jogo de Dirigir com hacking dentro? Você teria gostado ou obrigado que Watch Dogs seguiu seu próprio caminho?