Durante meses ficou claro que Halo Infinite, o capítulo da próxima geração da histórica série da Microsoft, será uma experiência essencial para os proprietários do Xbox Series X, mas por algumas horas sabemos que os desenvolvedores estão trabalhando para garantir que a experiência no PC também seja extraordinária: ontem 343 Industries mostrou suporte de jogo para monitores 32: 9, e o resultado é realmente impressionante.
A partir das imagens mostradas no blog Halo Waypoint podemos ver como a interface Infinite não luta para se adaptar a telas ultrawide, proporcionando uma experiência visual profunda, imersiva (sim, não pode haver melhor termo) e espetacular.
Em comentário, o chefe de desenvolvimento do Halo Infinite para PC, Mike Romero, disse que o jogo foi projetado para suportar diferentes tamanhos de tela adaptando seu HUD, menus e até cutscenes, mesmo em formatos maiores.
Aqui estão algumas capturas de tela divulgadas pelo blog:
“Existem dezenas de pessoas em todo o estúdio que tiveram que trabalhar duro para oferecer suporte ultrawide ao longo do jogo, e estou muito animado em dizer que acho que teremos um dos melhores suportes ultrawide que já vi em um videogame“, se gaba Romero.
O que você acha?
Você acredita que tal recurso será capaz de escrever um pedaço da história dos jogos para PC?