Zombie Army 4: Guerra Morta | Resenha (PS4)

A rebelião volta para nos contar uma história alternativa da Segunda Guerra Mundial em que os zumbis se enfurecem nas ruas durante o conflito. A quarta parcela da série spin-off Sniper Elite tem a ambição de enriquecer a estrutura da trilogia anterior com novas mecânicas, novas habilidades e novos tipos de zumbis. Será que ele conseguiu? Descubra em nossa análise de Exército Zumbi 4: Guerra Morta.

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Carnificina única e cooperativa

Agora estamos acostumados a cenários alternativos da Segunda Guerra Mundial, em que os nazistas já venceram ou estão muito próximos de colocar as mãos em todo o globo. A série Wolfenstein é mestre nisso, mesmo abordando a questão da reescrita da história, focando mais no realismo, ainda que, no jogo Machine Games, haja a presença de soldados zumbificados, o que sublinha a paixão, nunca negada pela historiografia, dos nazistas pelo misticismo e ocultismo.



Este segundo fator em Zombie Army é levado ao extremo, com todo um exército zumbi trazido de volta à vida por Hitler, que inicia um conflito paralelo, a Guerra dos Mortos, a guerra dos mortos-vivos, como um filme romeno.

O enredo de Zombie Army 4 não é o que o jogo deve ser comprado e apreciado, por outro lado, estamos falando de uma história que serve como mero pretexto para ataques multiplayer por jogadores com um grande desejo de matar zumbis e nazistas, se as duas coisas coincidirem, melhor ainda. Damos precedência, em nossa análise, ao modo single para esclarecer o que um jogador não familiarizado com o multiplayer deve esperar.



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    A campanha single-player ou cooperativa inclui um certo número de missões a serem cumpridas em cenários pós-apocalípticos españole
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A campanha pode ser jogada por um único jogador ou pode ser jogada com outras pessoas, em cooperação, até um máximo de 4 jogadores no total. No coop, as opções incluem o partida rápida em que você é catapultado para a briga sem muitas frescuras, massa folhada que nos permite escolher várias configurações de jogo e missões, e casa o que nos dá a oportunidade de ser os anfitriões de um jogo em coop. Multijogador offline local não é suportado, portanto, você deve sempre usar a conexão com a Internet se quiser jogar em companhia.

Continuamos esta discussão das configurações observando que no início de cada missão de campanha é possível escolher o configuração do número de inimigos. Um único jogador dificilmente conseguirá lidar com uma quantidade de zumbis projetada para três ou quatro personagens, então podemos escolher a configuração com base no número de pessoas presentes na equipe. Falando, em vez disso, de coisas que têm mais impacto na jogabilidade, escolhendo uma dificuldade entre normal e difícil balas serão afetadas pelo vento e da força que todos nós no planeta Terra devemos sofrer, o gravidade. Isso não acontece no modo fácil. Esses dois fatores tornam a ação, em alguns casos, mais tática do que se imagina.


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    O número de zumbis sempre será esmagador

Itália sitiada

Tendo estabelecido tudo isso, podemos começar a falar sobre o jogo real. Zombie Army 4: Dead War é um shooter no qual estaremos sempre em minoria, contra hordas de infectados aquela multidão independentemente de qualquer obstáculo. As criaturas não são todas tolas, muitas usarão armas de fogo, armas brancas e ficarão entre nós e o alvo manobrando uma torre de arma. O cenário do jogo é a Europa, com missões também acontecendo na Itália, de Milão a Veneza, da Sardenha a Nápoles.


Embora o nível técnico seja alto, picos incríveis nunca são alcançados, mesmo que menos limpeza possa ser o compromisso para um taxa de quadros estável. Jogamos no PS4 padrão e não tivemos problemas com a suavidade, mesmo com centenas de zumbis na tela e explosões em segundo plano. Devemos reconhecer que as cidades espanholas, invadidas por zumbis, mostraram um particular encanto purulento; bonito, por exemplo, o seções no barco entre os canais de Veneza.

Outra surpresa que nos surpreendeu agradavelmente é a variedade de “zumbis únicos”, ou seja, os menos comuns, uma espécie de minichefe que de vez em quando se destaca entre a multidão infectada. Temos zumbis gigantes armados com metralhadora pesada (que podemos coletar uma vez mortos), armados com lança-chamas, conhecemos o Necromante, capaz de reviver inimigos já eliminados, o Demônio da sombra, inimigo muito perigoso se ele conseguir se aproximar e nos agarrar.


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    Não basta ter poder de fogo, é preciso também saber onde se posicionar e aproveitar o meio ambiente
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    O número de zumbis também varia de acordo com o número de jogadores participantes

O massacre mais total

Os jogadores, individuais ou cooperativos, devem perseguir os micro-objetivos que compõem as missões do jogo. Mostra desde os primeiros compassos que todo o sistema foi construído para permitir que mais jogadores colaborem e para fazer aparecer experiência multiplayer é central. A estrutura geral segue os seus passos várias vezes, obrigando-nos a fazer, aproximadamente, as mesmas coisas para os nove capítulos que compõem a campanha (com uma duração de cerca de 15 horas).


Os objetivos vão de procure um fusível para ser inserido em um gerador que será então defendido do ataque de monstros, procure por latas de combustível para iniciar um veículo ou máquina que será então defendido do ataque inimigo, sobreviverá a uma horda, mate todos os inimigos para quebrar um selo de sangue barrando uma porta, limpando uma área e assim por diante. Há muito poucas exceções à regra e isso pode ser repetitivo e monótono a longo prazo. As coisas mudam, no entanto, se você fizer parte de uma equipe de quatro jogadores, pois as várias tarefas serão divididas envolvendo-nos mais na ação e diversificando o desenvolvimento das missões.

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Os jogadores têm ao seu lado não apenas um arsenal bastante grande, incluindo pistolas, rifles, metralhadoras, granadas de fragmentação, granadas elétricas, mas também habilidades especiais únicas para cada caractere único selecionável. Shola, Boris, Karl e Jun (mais dois podem ser desbloqueados mais tarde) têm diferentes níveis de resistência, agilidade, maestria com uma arma em vez de com outro, mas essas estatísticas gerais são acompanhadas por habilidades únicas a serem inseridas em slots antes de sair em uma missão. As habilidades influenciam muito a jogabilidade, pois saber explorá-las faz toda a diferença do mundo: por exemplo, Shola pode selecionar vários inimigos e matá-los com um único golpe na cabeça, ou há o segunda chance, que é a possibilidade de retornar à saúde total se você matar um certo número de inimigos antes que uma barra vermelha seque. Depois, há habilidades que permitem que você carregar tiros perfurantes e super eficaz mesmo contra inimigos blindados.

Ao completar objetivos e missões, você aumentará de classificação, o que permite desbloquear novas habilidades e bônus. Em qualquer missão, é possível visite os refúgios que funcionam como checkpoint e safe room, um pouco Resident Evil, onde você pode reorganizar, escolher armas e habilidades interagindo com o bancadas de trabalho. Há também o câmera lenta para raios-X o que torna as cenas de extermínio ainda mais bonitas e cinematográficas.

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Multiplayer: hordas e eventos semanais

O modo multiplayer não difere muito da estrutura da campanha, aliás, é mais correto dizer o contrário: a campanha não difere do multiplayer porque, como já dissemos, Zombie Army 4: Dead War é um título que empurra para jogar online com outros jogadores.

La Modo Horda é muito divertido e confirma que a única regra que não pode ser quebrada é a matança total de todas as formas de mortos-vivos no campo de batalha. Depois de escolher sua missão e encontrar seus companheiros, comece o colaboração com este último para escapar do cerco de inimigos cada vez mais fortes e resistentes.

O modo Horda de Zombie Army 4 leva à morte certa se você ficar parado em um ponto do mapa esperando que os outros façam a maior parte do trabalho, de fato a quantidade de inimigos é realmente gigantesca e para encontrar as melhores armas é necessário explorar os cenários.

Os jogadores que desejam experimentar mais brio e entrar em conflito com regras mais restritivas podem jogar o Eventos semanais que são atualizados todas as terças-feiras. Cada evento possui regras específicas que alteram significativamente a experiência; em alguns eventos você será solicitado a parar o avanço zumbi com um número limitado de munição, ou sem o uso da arma secundária, enquanto em outras virão bônus ou malus distribuídos, como aumento da vitalidade ou resistência reduzida.

Em nossa opinião, os eventos semanais são mais divertidos e menos repetitivos que os outros modos.

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    Multiplayer é o modo no qual a maior parte da diversão se baseia
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Comentário final

Zombie Army 4: Dead War é um videogame que dá o seu melhor na companhia de outros jogadores com o mesmo desejo de eliminar centenas de zumbis. As missões que compõem a campanha, a longo prazo, podem ser repetitivas, mas jogar em co-op em um time de quatro coisas muda radicalmente. A configuração inspirada na Itália e a taxa de quadros consistentemente sólida proporcionam uma experiência gratificante. O melhor capítulo da série sem sombra de dúvidas.

Conselho do editor

Jogue Zombie Army 4: Dead War somente depois de verificar se você tem granadas suficientes na mesa de cabeceira ao lado da cama.

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