8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Mucho se ha hablado en los últimos días sobre la fusión entre la cinematografía y el medio del videojuego. Cuando Keanu Reeves subió al escenario de la conferencia de Microsoft para lanza el tráiler de Cyberpunk 2077, en cuyo reparto formará parte el propio actor canadiense, la conciencia de que la cercanía entre ambos universos había llegado a su cénit se ha hecho palpable incluso para aquellos que nunca antes se habían interesado por los videojuegos.

Al respecto te invitamos a leerlo también especial sobre sincretismo medios escritos por nuestro Riccardo Liberati. Esta unión, sin embargo, ciertamente no nació ayer, sino que tiene raíces más profundas a pesar de haber generado resultados fluctuantes en el tiempo, también por las menores posibilidades económicas y la menor importancia general que el mundo le dio a los videojuegos.



Muchas veces hemos oído hablar de tie-in o videojuegos con licencia, en generaciones pasadas estas licencias, como en la actualidad, no solo incluían colaboraciones entre editoriales y el mundo del cine, sino también con fabricantes de cómics e incluso de juguetes.

En este artículo recopilamos una lista de ocho videojuegos licenciados, buenos o malos, que demuestran que los videojuegos siempre han buscado el contacto con otros medios. Hemos decidido centrarnos en títulos menos convencionales, por lo que no verás, por ejemplo, Star Wars: Caballeros de la Antigua República.

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

8 videojuegos con licencia del pasado

ET, el extraterrestre

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Empecemos por todo lo alto, el videojuego licenciado por el extraterrestre más famoso de la historia del cine. ET es uno de los videojuegos más feos de la historia y contribuyó a la gran crisis que enfrentó la industria de los videojuegos en 1983. El videojuego se comercializó en 1982 en el Atari 2600, pero comercializado es una gran palabra ya que casi nadie lo compró. La propia Atari enterró una gran cantidad de cartuchos ET sin vender en un vertedero en Alamogordo, Nuevo México. Que marica. Sin embargo, uno de los primeros juegos con licencia de la historia.



Jurassic Park: Operación Génesis

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Spielberg de nuevo protagonista. Videojuego lanzado en 2003 en PS2, Xbox y PC que podía presumir de la licencia de una de las películas más queridas del director estadounidense. Gestión y estrategia en tiempo real que nos vio inmersos en la construcción y posterior gestión del Parque Jurásico. Nuestro trabajo era asegurarnos de que tanto los dinosaurios como los visitantes estuvieran cómodos y que no pasara nada desagradable. Un buen título para los amantes del manejo y los grandes cachorros prehistóricos. Su secuela espiritual es Jurassic World Evolution, que revisamos. Haga clic aquí para saber lo que pensamos.

Hombre de acción: Operación Extrema

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Un juego que explotaba la licencia de la serie animada que a su vez explotaba la licencia de un juguete. Action Man era una figura de acción que en ese momento (desde la década de 2000 hasta principios de la de 1) se vendía como pan caliente. Si no tenías un Action Man, no eras nadie. El juguete fue producido primero por Palitoy y luego por Hasbro. El personaje de la marioneta se inspiró en GI Joe, más americano. El videojuego de acción Operation Extreme se lanzó en XNUMX en PSXNUMX y no era una obra maestra, pero básicamente era un título en el que siempre se necesitaba la fuerza bruta. Explosiones, músculos y mucha bravuconería. Nada que ver, sin embargo, con el monstruo sagrado del género: Duke Nukem.

Ruedas calientes: carreras turbo

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Hot Wheels, otra línea de juguetes que hizo historia. Estas maquetas de autos fueron distribuidas por Mattel, empresa estadounidense que hoy puede presumir de haber producido cerca de diez mil modelos diferentes. Dado su éxito, casi se daba por hecho el desarrollo de un videojuego que explotara esta licencia. Hot Wheels: Turbo Racing fue un juego de carreras para Nintendo 64 y PS1 que tomó el mecánicas de juego del llamado Tamarracing, eso es juegos de conducción con una dinámica tan absurda como para ser considerado tamarri. Fuel de Metallica también apareció en la banda sonora del juego.


El comienzo de batman

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La película del mismo nombre en la que se basa el videojuego es la primera de la trilogía Dark Knight dirigida por Christopher Nolan. Estrenada en 2005 en los cines, el papel de Batman fue interpretado por Christian Bale. El videojuego lanzado el mismo año fue desarrollado por Eurocom y presentaba un juego dedicado a la infiltración y las muertes sigilosas. Un puro sigilo disfrutable y bastante bien hecho, obviamente muy lejos de la calidad y profundidad tanto lúdica como narrativa de los títulos de Batman de la serie Arkham.

The Matrix: Path of Neo

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Matrix inició a muchos jóvenes en la ciencia ficción y rápidamente se convirtió en un culto entre los fanáticos del género desde hace mucho tiempo. El videojuego reproduce fielmente toda la trilogía poniendo al jugador en el papel de Neo y ofreciendo una jugabilidad muy variada, gracias a la gran cantidad de combos ejecutables. The Path of Neo, de hecho, era un producto orientado al combate cuerpo a cuerpo que permitía a los jugadores desbloquear 500 movimientos diferentes durante la aventura. El encuentro entre el cine y el videojuego en este caso fue muy fuerte porque algunas secuencias, incluido el final, fueron revisadas por los directores de la película. Ah, no hace falta decirlo: el actor principal fue Keanu Reeves. En Path of Neo, se crearon escenas con montajes de gráficos por computadora de las secuencias de la película.


007 – Ojo Dorado

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Obra maestra absoluta lanzada para Nintendo 64. Inspirada en la película de 1995 del mismo nombre protagonizada por James Bond, un personaje que no necesita presentación, GoldenEye 007 se considera un hito y una piedra angular en la historia del género de disparos en primera persona. El título se optimizó a la perfección para ofrecer lo mejor incluso en consolas, a fin de impulsar aún más la difusión de FPS fuera del mundo de los juegos de PC. GoldenEye es sin duda uno de los títulos licenciados más convincentes y que favoreció el encuentro entre cine y videojuegos en los próximos años. Videojuego que hizo que valiera la pena vivirlo el año 1997.


Las Crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay

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La excepción que confirma la regla: todos los juegos con licencia son malos. Escape from Butcher Bay fue un gran título, lanzado en Xbox y PC, sirvió como precuela de la película de ciencia ficción Pitch Black, en la que Vin Diesel interpretó al mismísimo Riddick. Una mezcla de pura acción, shooter y sigilo, un contexto creíble, un personaje bien caracterizado y muchas misiones divertidas. El objetivo del juego era principalmente escapar de la prisión de máxima seguridad de Butcher Bay, la misma prisión donde, en la película, Riddick iba a ser traído de vuelta de la nave espacial Hunter-Gratzner.

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Estos son solo algunos de los juegos con licencia del pasado que queríamos compartir con ustedes como lectores de WelcomeGaming.com. ¿Cuáles son los que más le unen y qué otros títulos habría incluido en esta lista? A continuación, encontrará el video especial sobre el tema de los videojuegos y las licencias.

https://www.youtube.com/watch?v=xMdARCp4cMs

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