Reseña: Lost Sphear

Tras la buena I Am Setsuna, Tokyo RPG Factory vuelve a nuestras pantallas con Lost Sphear, JRPG tan clásico que te sentirás como si estuvieras jugando a Chrono Trigger. Más o menos. El título está disponible para Playstation 4, Nintendo Switch y PC a través de Steam, y pudimos probar esta última versión.

Lost Sphear tiene lugar en el mundo de Son, una tierra al borde del cielo rodeada por el mar, con verdes bosques y encantadores pueblos repartidos por todo el reino. En uno de estos, Elgarthe, vive Kanata, un joven protagonista de nuestra historia, que desde hace un tiempo se ve acosado por un sueño recurrente.



Sin embargo, durante una de sus incursiones con sus amigos, algo trastorna su existencia y la de todos los habitantes de Eru: Elgarthe ha desaparecido, y con ella otros pedazos de los alrededores. En su lugar solo una niebla blanca muy espesa que no es posible cruzar. Sin embargo, Kanata, desesperada, siempre encuentra la solución en un sueño. Descubre que tiene un poder que le permite enmendar las cosas, a través de la memoria y los recuerdos. Efectivamente, algo poderoso y maligno está borrando la memoria de lugares y personas, condenándolos al olvido. Dependerá de Kanata y sus amigos emprender el viaje para arreglar la situación y encontrar al responsable.

Reseña: Lost Sphear

Kanata y Van en un arte conceptual

Efecto nostalgia, aprox.

A los fanáticos del JRPG clásico les gusta el primero Final Fantasy e Chrono Trigger se habrán alegrado cuando Square Enix creó el estudio Tokyo RPG Factory con el único propósito de devolverle la vida al género tal como era en sus inicios, y la acogida que han tenido algunos títulos lanzados en los últimos años, entre ellos I Am Setsuna, es prueba de ello. esto En parte debido a la nostalgia, en parte porque algunos títulos son realmente muy buenos, se está produciendo un renacimiento y Lost Sphear está montando la ola como el más experimentado de los surfistas. Al igual que el trabajo anterior, el sistema de combate se basa en elBatalla de tiempo activo, convenientemente modernizado, lo que hace que el combate por turnos sea más rápido y dinámico que otros sistemas.



Tendremos con nosotros un grupo de hasta cuatro componentes, luego Kanata más tres aliados intercambiables, y numerosas formas de mejorar y personalizar las estadísticas de cada uno, para adaptarlas a nuestra forma de jugar. Hay que decir que, aunque se basa en un sistema que lleva más de veinte años a sus espaldas, la jugabilidad es fresca incluso si no eres un ferviente fanático del género. Aprender a gestionar habilidades, ataques y el uso de objetos será casi inmediato por lo que si recién ahora te estás acercando al mundo de los JRPG y te intimidan un poco los sistemas por turnos, no te preocupes, Lost Sphear es más que "fácil de usar".

Pero cuidado con las peleas de jefes. Las peleas con mobs normales que se dan cita alrededor del mundo son bastante sencillas, habrá situaciones en las que ni siquiera tendrán tiempo de intentar hacerte daño, pero la dificultad aumenta repentinamente durante los jefes. Nada especialmente llamativo o que no se pueda resolver con un poco de estrategia, pero sí esa disparidad de dificultad en los combates que hay que tener en cuenta.

También se debe tener en cuenta que el juego en sí es bastante pobre. Además de la misión principal, que se puede completar en unas quince horas, habrá muy poco más que hacer. Ciertamente no es un Skyrim, en el que te arriesgas a perder la brújula entre la miríada de misiones secundarias. La historia en sí tampoco brilla por su originalidad, por lo que el valor de reproducción es bastante bajo.


Reseña: Lost Sphear

El primer jefe al que nos enfrentaremos.

Buenos graficos y sonido

Si a nivel de jugabilidad pura estamos en cotas altas, los gráficos y el audio se asientan en peldaños un poco más bajos en la escalera. Los gráficos están todos dedicados a la "pucciosidad", si nos dejas pasar el término poco ortodoxo. Desde los protagonistas poco más que niños diseñados para aprovechar la ternura hasta ciertos monstruos que se parecen más a Furbys no voraces, Lost Sphear presenta gráficos bastante escasos pero agradables y en realidad delicioso. Visto así, este juego parece preparado para un port directo a sistemas portátiles como la Playstation Vita.


El audio también es pobre., reducido a poquísimos efectos de sonido que escucharemos principalmente en los combates -pocos incluso en esta coyuntura- ya la música de fondo. En nuestras salidas por el mundo casi siempre oiremos únicamente el sonido de nuestras pisadas en el suelo, mientras que escasos o nulos efectos sonoros relacionados con el mundo de Eru, ni siquiera el trinar de un pájaro sobre un árbol. Nos salvamos de que la música es muy agradable, aunque repetitiva a la larga.


Las opciones también se reducen al salario mínimo, de hecho solo podremos controlar la resolución, la velocidad de desplazamiento de los diálogos y la dificultad del juego.

Reseña: Lost Sphear

Algunos de los mobs que encontraremos en Eru

Discusión separada para los cheques.

Es cierto que los controles no son exactamente el punto focal de un JRPG, pero en este caso tenemos que mencionarlos. Ya mencionamos que probamos la versión para PC, y en las pruebas para esta revisión decidimos intentar usar los controles del teclado y usar un pad de Xbox 360. Si bien tuvimos muy pocos problemas al usar el pad, encontramos que los comandos del teclado rozaban lo ridículo. El mapeo de controles, no editable, no es nada que no puedas aprender a dominar, pero es frustrante, o al menos no muy intuitivo.


En conclusión

En esencia, Lost Sphear es definitivamente un buen título, aunque directo, sin actividades secundarias más allá de la búsqueda principal, pero con la longevidad adecuada. Gracias a una jugabilidad a medio camino entre lo histórico y lo moderno, puede atraer tanto a un público mayor como a un público más joven. Dejando a un lado los controles del teclado, aunque no sobresale, es más que feliz de jugar y su apariencia linda y colorida es un placer para la vista. Quizá no sea un título para todo el mundo, pero es bueno tanto para los fans como para los que recién ahora se acercan al JRPG.

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