Paño interior, los desarrolladores del famoso "juego de fiesta" Amon Us, han anunciado que están considerando agregar un creador de mapas personalizado a su exitoso título. No será fácil y requerirá mucho esfuerzo antes de que finalmente pueda llegar a los jugadores.
Among Us pasó de ser un título prácticamente desconocido a un nombre familiar en la industria de los videojuegos en menos de dos meses. Precisamente por eso, como informamos hace unos días, el estudio tuvo que abandonar la idea de una secuela. Una idea que ya estaba tomando forma pero que dado el gran éxito del original obligó a dar un giro radical.
El objetivo es agregar características cruciales y únicas para garantizar una experiencia completa: ccomo cuentas, listas de amigos, servidores más estables y con mayor énfasis en la accesibilidad. Incluso se habla de un modo daltónico.
Sin embargo, los miembros del pequeño equipo de desarrollo tienen la vista puesta en grandes proyectos creativos. Uno de ellos implica un creador de mapas personalizado. En la actualidad, solo hay tres mapas en Among Us, con un cuarto en proceso. Pero si los jugadores pueden dar rienda suelta a su imaginación con un sistema de mapas personalizado, las posibilidades son prácticamente infinitas.
Sin embargo, el plan de Innersloth para agregarlo presenta algunos obstáculos. En primer lugar, deben llevar la compilación del juego a un estado más estable antes de agregar nuevas características enormes como la mencionada anteriormente.
"Es genial, y ciertamente lo hemos pensado, pero es una de esas cosas que llegarán un poco más lejos una vez que tengamos plena conciencia del juego". el ha declarado bosque willard en un podcast del 1 de octubre con Twitch Gaming.
Según el buen Willard, deberían revisar por completo la forma en que el equipo crea los mapas en el juego. Actualmente, todos los mapas se dibujan a mano como un bloque grande. No existen activos individuales e independientes. Innersloth tendría que crear los elementos individualmente antes de siquiera pensar en agregar un creador de mapas personalizado.
“Proporcionaremos los recursos necesarios. Deberíamos dibujar paredes, cajas, accesorios, básicamente creando mapas al estilo de Los Sims, solo así será posible construir tu propio mapa. Esto requerirá mucho trabajo”, agregó el artista. Amy Liu.
“Tenemos que repensar por completo la forma en que creamos nuestros mapas”, dijo el diseñador. marcus bromander.
Las ideas para Among Us están ahí, incluso la voluntad del equipo parece ser grande. Solo queda esperar a ver cuál será el resultado final.
Antes de partir, te recordamos que Among Us ha superado los 60 millones de usuarios; un resultado realmente nada malo para un equipo compuesto por solo tres muchachos talentosos.