Árbol de Salvador
Cómo enfadar a los fans de Ragnarok Online
¿Por qué revisar un juego lanzado oficialmente hace un año? ¡Porque ya no es ESE juego, por supuesto!
Cuando Tree of Savior se lanzó oficialmente en mayo de 2016, hubo muchas caras de perplejidad, a pesar de que el juego gozaba de la fama de ser la verdadera secuela del famoso Ragnarok Online. Los errores, los déficits gráficos, los desequilibrios de clase y las opciones de diseño de juego desafortunadas se abalanzaron como una motosierra sobre las ramas del juego, despojándolo de la sangre antes de que lograra echar raíces.
Pero vamos en orden. El personaje es un Revelator, que es un agradable sprite 2D destinado a salvar el mundo. Incidentalmente, pasará una buena cantidad de tiempo salvando a diosas de fisonomía cuestionable y derrotando a enemigos que ciertamente son agradables a la vista, si no en la forma. Si bien es simple en papel, la historia es probablemente la más extensa de todos los MMORPG. Se reparte por cientos de mapas, acumulando niveles y experiencia con misiones cada vez más intrigantes y épicas (excepto cuando, en el honorable nivel 210, te mandan a recoger patatas). Puedes elegir entre dos ciudades iniciales, Klaipeda y Orsha: ambas con su propia historia que luego desemboca en la central.
¿Nota positiva? El juego destaca automáticamente las misiones principales y secundarias para ti.
¿Un negativo? Las misiones principales otorgan puntos de estadísticas, por lo que aún se completarán si desea completar el personaje.
Un personaje, más de 80 clases. ¡Viva la personalización!
La construcción del carácter es definitivamente la característica más importante de Tree of Savior. Si todos parten de una de las cuatro clases, guerrero, mago, arquero y clérigo, cualquier cosa puede pasar a partir de ese momento. Además de los niveles de los personajes, hay niveles de clase que van del 1 al 15, momento en el que tienes que elegir otra clase de la rama inicial. Obviamente, nadie prohíbe llevar clases iniciales a niveles altos, ya que todos tienen habilidades únicas. El sistema es increíble y gigantesco, lo que dificulta la creación de los primeros personajes. La sugerencia es ingresar a los foros oficiales / Reddit y buscar o solicitar información sobre lo que desea hacer. Mejor evitar encontrarte con un personaje que de repente se vuelve inútil como sucede en otros lugares… te estamos mirando PoE. Me prometí a mí mismo que si IMC podía equilibrar todo, iría a Corea para estrechar personalmente la mano de esos desarrolladores. Por suerte para mí me ahorré el viaje.
Algunas clases funcionan mejor que otras y, como era de esperarse, se ha formado casi de inmediato un "meta" de clases que todo el mundo quiere frente a las que quedan en un rincón.
¿Esto los hace menos jugables? En realidad no, todos son muy interesantes. Pero si uno apunta a lo más alto, la elección de clases es muy limitada, dado el amplio dominio de unas pocas clases.
PRECAUCIÓN: justo en estos días se lanzó un evento tras una actualización completa del sistema de combate. ¡Todo podría cambiar!
¡Juego o deberíamos decir Grindplay!
No tiene sentido esconderse, para poder apreciar verdaderamente ToS tienes que amar el grindeo. Como MMORPG coreano y secuela espiritual de RO, el grindeo es una parte clave de la experiencia de juego de Tree of Savior. Ya sea para obtener dinero, artículos o experiencia, el grindeo será cada vez más importante para que el personaje crezca. Después de todo estamos hablando del "nuevo" Ragnarok, si uno no tiene que invertir horas y horas de grindeo ¿de qué serviría?
A pesar de esto, en el último año el juego se ha vuelto cada vez más atractivo para los jugadores ocasionales. Varios trucos, como la adición de cupones que pueden completar mazmorras instantáneamente y eventos continuos que aumentan significativamente la experiencia ganada, lo han hecho menos orientado al hardcore.
En conclusión, ToS es un juego que no defrauda de cara a saber en lo que te estás metiendo. Ese conjunto de nostalgia e innovación que te mantendrá pegado a tu PC durante horas y horas sin posibilidad de escape.
voto 6
Pro
- Gran variedad de personajes
- Trama sin límites
- Gráficos atractivos
- Satisfará la nostalgia de RO
contra
- Riesgo de crear personajes inútiles
- Poco servicio de asistencia
- Presencia de errores y fallos
- Caídas de Fps en situaciones agitadas
Artículo editado por Fabiano Redaelli