Baldur's Gate 3: nuevos detalles sobre lenguaje, multijugador y mod

    Baldur's Gate 30 Early Access saldrá el 3 de septiembre y Larian Studios continúa trabajando duro en este título. En la nueva actualización de la comunidad, Sven Vincke e il director cinematográfico jason latino han revelado algunas novedades sobre lo que podemos esperar de Early Access y su evolución progresiva hacia el juego completo.

    Entre este video y la publicación de Steam News, intentemos resumir toda la información interesante:



    Il multijugador se puede entender de varias maneras. Un jugador puede jugar junto a sus amigos o audiencia si está transmitiendo su propia campaña. Diferentes jugadores pueden explorar independientemente el mundo del juego, unirse a una discusión en progreso de otro jugador y seleccionar qué opción de diálogo le gustaría elegir, pero esa no es la única interacción disponible. Mientras un jugador habla, el resto del mundo sigue activo, por lo que un segundo jugador podría robar de los bolsillos pareja o pareja actual, pero también puede decidir provocar un incendio o optar por matar a ese desafortunado interlocutor. Larian afirma estar poniendo mucho esfuerzo en desarrollar una divertida experiencia multijugador en la que el mundo del juego ser capaz de reaccionar bueno a todo lo que los jugadores van a hacer dentro de él.

    Baldur's Gate 3: nuevos detalles sobre lenguaje, multijugador y mod

    Al mismo tiempo, las funciones de transmisión ahora son algo cada vez más arraigado en el panorama de los juegos y Larian Studios no quiere quedarse atrás. ya sea a través de un chatear contracción nerviosa o función Elección de la multitud de Stadia, un transmisor podrá permitir que los espectadores voten por su opción de diálogo preferida, lo que brindará una mayor interacción entre el transmisor y la audiencia.



    Eso no es todo. Larian también hizo algunas aclaraciones sobre las modificaciones y los idiomas disponibles. Para los jugadores españoles que deseen disfrutar de Baldur's Gate 3 con todas las descripciones y líneas de diálogo en su idioma nativo, se ha especificado que el idioma español estará presente, pero solo con el lanzamiento del juego completo. Del mismo modo, los desarrolladores de Larian quieren ofrecer soporte para todos los mods, pero eso también vendrá con el juego completo. No son las únicas características que llegarán con el lanzamiento completo, ya que también estamos hablando de las diversas opciones de dificultad y una modalidad Lobo solitario.



    Básicamente, Larian está insinuando que tantas características y opciones requeridas por los jugadores llegarán con el tiempo, pero ahora la principal prioridad es expandir el juego y obtener retroalimentación sobre su estabilidad. Llegados a este punto, solo queda esperar el acceso anticipado para descubrir todos los contenidos de las 25 horas prometidas.

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