Hace más de dos años, una nueva casa de software hizo su debut en el mercado de los juegos, liderada por un exitoso dibujante de cómics como Joe Madureira. La acción con la que Vigil Games se propuso a los fans logró asombrar, silenciando a quienes pensaban que era un clon más de God of War sin mucho que decir. De hecho, Darkisders resultó ser una perla, capaz de nutrirse de los géneros más dispares, ofreciendo una ambientación cautivadora, una aventura intrigante y longeva y sentando así las bases de una serie. A pesar de las dificultades económicas, THQ no ha tirado la toalla y se centra en gran medida en Death, el caballero del apocalipsis protagonista de Darksiders II, para revivir la fortuna de la sociedad. Y si la calidad media de los títulos que nos esperan es igual a esta secuela, tenemos algo que esperar.
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Músculos y mucho cerebro.
Poligoni firmi Madureira