Es inútil traer a colación el destino de la mítica saga de Silent Hill, duele el corazón y a estas alturas todos conocen los hechos que llevaron a la cancelación de PT y, en consecuencia, de cualquier otro proyecto relacionado con la serie de terror. Muchos todavía esperan que Konami Puede tener una moción de orgullo y al menos volver a proponer, si no un nuevo capítulo, versiones remasterizadas o remakes de capítulos pasados.
No sabemos qué pasará, pero sí sabemos que en este período que nos acerca a Halloween las ganas de jugar a algo que es remotamente similar a la colina silenciosa es palpable. Si ha jugado cada episodio cien veces (+1) cada uno, pero aún quiere sumergirse en la atmósfera del lago Toluca, puede estar satisfecho con los títulos que al menos le recuerdan a ellos y tratar de seguirlos.
Así, hemos recopilado una pequeña lista de videojuegos que recuerdan a Silent Hill en ciertos aspectos y podrían saciar este deseo. No hace falta decir que el estilo de la serie Konami es único e inimitable, sin embargo, es posible que encuentre algunas gemas ocultas.
Videojuegos para los que todavía quieren Silent Hill
Lone Survivor
Lone Survivor es lo que yo llamo el auténtico Silent Hill definitivo. Un indie desarrollado por una sola persona, ese Jasper Byrne, que fue capaz con unos pocos píxeles y unos gráficos bidimensionales de reproducir el típico terror de la saga Konami en su propio título. El protagonista eres Tú, un niño que se despierta en una residencia donde la mayoría de los inquilinos han desaparecido y los que quedan se comportan de manera extraña. Toda la estructura es entonces invadida por criaturas abominables, muy similares en diseño y en la forma de moverse a los maniquíes de Silent Hill. Lone Survivor es una hábil combinación de exploración y resolución de acertijos de encontrar/usar objetos, con batallas esporádicas con monstruos, que en la mayoría de los casos se evitan debido a la escasez de municiones para armas. Puedes esconderte en grietas oscuras, distraer a las criaturas con carne cruda o asustarlas disparando bengalas. El ambiente general, entre la banda sonora y una sensación de inquietud, es lo más parecido a Silent Hill que puedes encontrar.
Hogar, dulce hogar
Videojuego de 2017 considerado por muchos como el "Silent Hill tailandés". A pesar de algunas lagunas en el juego, como las fases de sigilo que están demasiado infladas y una IA a menudo deslucida, Home Sweet Home es una gran solución para aquellos que todavía quieren Silent Hill, gracias a su atmósfera onírica/inquietante capaz de hacer que el jugador se sienta en peligro constante y hacerle sentir una abrumadora sensación de claustrofobia. El protagonista de la historia se despierta en una casa que no reconoce, con las paredes manchadas de sangre y un demonio armado con un cúter que lo persigue. El juego se divide en dos partes bien diferenciadas: una para explorar y resolver acertijos, la otra para escapar de los enemigos, de hecho, como es habitual en las últimas producciones del género, no puedes defenderte. En cuanto a los acertijos, cabe señalar que algunos de ellos son de procedimiento, por lo tanto, imposibles de resolver mediante la búsqueda en Internet.
Rostro
Terror psicológico en primera persona en el que el jugador debe explorar una casa llena de misterios. Visage ofrece una estructura de juego muy querida por juegos como Layers of Fear, es decir, en constante cambio, tratando de confundir al jugador con juegos de perspectiva y cambios ambientales repentinos. El jugador pasa de entornos muy familiares y tranquilizadores a escenarios de pesadilla, en los que sombras siniestras dibujan criaturas horribles y la realidad se vuelve muy peligrosa para la cordura. El progreso del jugador lo lleva a visitar pasillos oscuros al final de los cuales cualquier aberración podría esconderse, especialmente para una mente inestable, y habitaciones donde el tiempo parece haberse detenido ante eventos aterradores. La casa que actúa como escenario principal de Visage fue, de hecho, el escenario de eventos aterradores.
Cadenas de plata
Más cerca de la mecánica de Resident Evil 7 y Remothered: Tormented Fathers, Silver Chains sigue siendo una alternativa viable a los horrores de la colina silenciosa. La mansión laberíntica repleta de habitaciones secretas, puertas que abrir, puzles que resolver, algunos de los cuales no son baladíes, y la presencia de un villano tan insistente como inquietante en su forma de perseguirnos, hacen de Silver Chains un excelente título de terror. para jugar en Halloween y que también podrán apreciar aquellos a los que les gustaría un nuevo capítulo de Silent Hill. Luego hay una enorme cantidad de documentos crípticos que nos darán a conocer, más o menos, los hechos centrales del juego, lo que siempre agrada a los fans de Silent Hill, muchas veces ocupados en leer apuntes y apuntes.
Detención
Videojuego taiwanés ambientado durante los años del Terror Blanco, periodo caracterizado por la represión política y social. Los protagonistas son dos jóvenes estudiantes que se encuentran atrapados en su escuela, Greenwood High School. Esta noche se convierte en escenario de fenómenos misteriosos y está infestada por Wangliang, espíritus malévolos del folclore chino. Detention presenta gráficos en dos dimensiones y conduce al jugador a un mundo moribundo y peligroso, no solo por la presencia de espíritus malignos, sino también por lo que los hombres eran capaces de hacer en esos años. Por lo tanto, la detención no es un simple horror de supervivencia, sino un verdadero manifiesto contra los horrores de la humanidad. La ambientación es muy similar a la de Silent Hill y Forbidden Siren, lo que convierte a este juego en un auténtico must.
White Day: Un laberinto llamado escuela
White Day también está ambientado en una escuela, pero se desarrolla en tres dimensiones. El protagonista, en la noche del Día Blanco (una celebración oriental similar a nuestro Día de los Enamorados), se cuela en la escuela a la que asiste para devolverle el diario a una chica de la que se ha enamorado y dejarle además un caramelo. La idílica escena se convierte en una pesadilla, de hecho, la escuela de noche se convierte en una prisión de la que es casi imposible escapar. Dentro de la estructura, de hecho, otras cuatro niñas también están atrapadas y el camino a la salvación prevé que solo una de ellas pueda regresar a casa. White Day ofrece un sistema de opciones de diálogo que cambian el curso de la historia y, en consecuencia, afectan los finales que se pueden desbloquear. Los niños se convierten en presa de los espíritus malignos que se inspiran en el folclore y la mitología, cada uno con una historia aterradora detrás. Un muy buen título, no una obra maestra, sin embargo apto para aquellos que todavía quieren Silent Hill y son capaces de conformarse con él.