Desde el primer momento, Genio concreto ha llamado la atención de jugadores y profesionales gracias a su bonito estilo gráfico, aunque no puede generar el mismo hype que otros futuro exclusivo de Sony venga The Last of Us: Part 2, Death Stranding e Fantasma de Tsushima.
El videojuego Pixelopus, por su parte, se sitúa a medio camino entre una gran producción y un producto con alma más indie, también por un presupuesto no comparable al de las exclusivas ya mencionadas y las que ya están en el mercado, siendo más cómodo con la definición Doble a.
Eso no quita que no pueda aspirar a convertirse en una de las grandes sorpresas de 2019. ¿Lo habrá conseguido? Descúbrelo leyendo nuestra reseña.
Genio de hormigón | Un pincel contra el bullying
ceniza es un adolescente apasionado por el arte que pasa horas dibujando en su álbum del que nunca sale. Cuando quiere encontrar la máxima inspiración va a su ciudad natal, Denska, a pesar de que sus padres a menudo lo intimidan para que no vaya porque es peligroso. De hecho, el lugar ahora está abandonado y en total decadencia, las luces están apagadas y el gris es el color más presente. Además, una extraña sustancia viscosa de color púrpura, el Molde oscuro, ha envuelto edificios y calles.
Denska es territorio caído bajo el control de un grupo de matones, niños aburridos que disfrutan molestando a Ash cada vez que lo ven absorto en sus dibujos. Durante la habitual refriega, el protagonista se lanza en busca de las páginas arrancadas de su álbum y, al llegar al faro, encuentra un cepillo mágico capaz de dar vida a lo que se pinta con ella.
Ash toma la pelota y le da vida al genes, criaturas que siempre le ha gustado dibujar y luego nos habla como si fueran sus amigos. Finalmente, con el poder del pincel puede darles sangre vital y ser seguido en una aventura que requerirá las habilidades especiales con las que están dotados. La ciudad está muriendo y desapareciendo justo antes de que el moho infeste todos los rincones: Ash puede restaurar Denska a su antigua gloria. gracias a su arte.
La historia de Concrete Genie toca temas muy delicados como el bullying y el aislamiento que puede generar, y trata de hacerlo con delicadeza, situándolo en un contexto que sí degrada, sin embargo, casi nunca presenta imágenes o escenas que puedan hacer estrellas herir o herir los sentimientos del jugador. Los actos de vandalismo y opresión contra Ash por parte de los matones dejan una amarga sonrisa en la boca, porque están contextualizados en un mundo visualmente agradable de ver, a pesar de los colores de Oliver Twist y la elección de no pisar demasiado la mano.
La narrativa de Concrete Genie no puede definirse como memorable, con clichés más cercanos a una novela de Bildungsroman que a una obra que tiene la intención de tratar el tema en 360 grados, sin omitir todas las distorsiones. En principio encaja, porque es coherente con el estilo gráfico y el talante general del juego que se mantiene, en todo momento, desenfadado. Habríamos agradecido, sin embargo, una mayor profundidad a la hora de contar el trasfondo de los acosadores, también víctimas de la fealdad de la sociedad, que quedan relegados a imágenes estáticas de unos segundos.
Una jugabilidad dividida en dos: arte urbano y pelea de jefes.
La jugabilidad inicial (esta definición la explicaremos más adelante) implica tener que dibujar sobre las estructuras ahora aburridas de Denska con el uso del pincel mágico que se puede controlar, por defecto, a través de sensor de movimiento dualshock 4, de lo contrario, puede optar por el clásico joystick analógico derecho. La ciudad está dividida en sectores que se desbloquean solo una vez que se termina un área, accediendo a atajos. El mapa del juego no es grande y las únicas actividades propuestas, además de los dibujos, son la búsqueda de páginas del álbum, que desbloquean nuevas ilustraciones predefinidas y nuevos bocetos de Geni, y el desbloqueo de criaturas adicionales en puntos particulares de la historia. en necesitaremos su habilidad específica para avanzar.
Para progresar y revivir la ciudad, tienes que volver a encender todas las luces, simplemente representados por bombillas que se encenderán si pintamos algo en la pared sobre la que se apoyan. Estos también están convenientemente marcados en el mapa, lo que hace que nuestra tarea sea lo suficientemente intuitiva y rápida. De vez en cuando, nos encontraremos con estructuras infestadas de Moho Oscuro, capaces de repeler los colores. Entonces uno entra en juego versión actualizada y más potente del cepillo, activado manteniendo presionados los dos gatillos, lo que elimina la sustancia venenosa. No es infinito, por supuesto, y hay que recargarlo satisfaciendo las peticiones de los Geni que nos mostrarán, en forma de globo de cómic, la figura que quieren que dibujemos.
Los dibujos ejecutables se posicionan en una cuadrícula que se muestra en pantalla cuando iniciamos una sesión de street art. Seleccionada, no tendremos que hacer más que mover el pincel sobre la superficie para reproducir las formas elegidas, con una dificultad de la acción cercana a cero porque no será necesario ser muy preciso. Concrete Genie, de hecho, no es un título que desafía al jugador a crear algo único, sino que simplemente le da las herramientas. Por cierto, para encender las luces, la mayoría de las veces, tambien podemos dibujar practicamente lo mismo, sin que exista ningún tipo de malus o solicitud particular. Aquí, sin embargo, entra en juego el "ataque de arte" del jugador, sus ganas de experimentar, pues una vez hayamos desbloqueado un montón de bocetos podremos dibujar auténticos paisajes complejos, siempre que queramos o simplemente queramos. para seguir en la historia.
También hay acertijos para resolver durante los cuales será fundamental utilizar las habilidades de los Genes. Estos, personalizables y modificables en cualquier momento, pueden ser de tipo fuego, electro y viento. ¿Hay una barricada bloqueando nuestro camino? Llamar al genio del fuego eliminará el problema. ¿Un cuadro eléctrico no tiene corriente? El electro genio lo volverá a poner en funcionamiento. Los acertijos son fáciles de entender. y muy pocas veces darán un mal rato. De vez en cuando, también nos molestará la presencia de matones, que hay que evitar para no acabar con la cabeza en un contenedor de basura. Dibuja a una distancia segura, pasar por los techos más que en las calles principales y distraerlos con gritos son acciones que nos permiten no tener problemas.
A medida que avanzaba la historia, nos encontramos frente a una cambio repentino de juego eso nos tiene un poco 'desplazados'. Hablamos de jugabilidad "inicial" porque aproximadamente un tercio de la aventura Concrete Genie se transforma, cambia la mecánica y cambia por completo el enfoque. Desde la aventura con algunas secciones de plataformas y rompecabezas, el juego diventa un beat'em up completo con pelea de jefe. El cepillo se convierte en una especie de arma a distancia con la que lanzar hechizos elementales, una patineta para perseguir monstruos y un detector de luz como una espada como Wander de Shadow of The Colossus.
Este segundo modo de juego es divertido, también no muy difícil, agradable, pero no podemos entender por qué no insertar estas mecánicas en el juego principal, fusionando todo en un solo juego. Pasamos de uno a otro como si el título se hubiera dividido en dos secciones bien diferenciadas.
Para llegar a la conclusión de Concrete Genie se necesitan alrededor de 6/7 horas, una longevidad baja que no se ve favorecida por la casi nula capacidad de reproducción.
Dibujo dentro del dibujo
Concrete Genie es estilísticamente una joya, gracias a un compartimento visual siempre agradable. Los murales y las animaciones de los Genios son un verdadero festín para los ojos, mientras que la ciudad de Denska puede ofrecer grandes vistas para admirar aunque esté maltrecha y melancólica.
Los gráficos de Concrete Genie intentan, y lo consiguen, recrear el sentimiento de dibujo hecho a mano, con sus, por qué no, imperfecciones. Pasear por Denska es agradable y pasar de una pared vacía a una de color en unos momentos sienta bien.
Las animaciones de los personajes, por otro lado, no son del más alto nivel, especialmente el movimiento de los labios que no siempre está perfectamente en línea con el doblaje español, este último en lugar de una buena mano de obra.
También se debe tener en cuenta que, salvo algunos casos, no hay cargas que interrumpan la acción del juego.
Conclusiones
Concrete Genie es un título disfrutable, muy ameno y con excelentes ideas detrás. Hay muchas posibilidades de personalización de los Genes y los jugadores más imaginativos podrán crear obras de buena profundidad. Si la trama hubiera profundizado en el tema principal, si la jugabilidad no se hubiera dividido en dos tan abruptamente y si la longevidad hubiera sido un poco más alta, Concrete Genie habría alcanzado cotas más altas, pero la experiencia general sigue siendo satisfactoria.