Gun Crazy - Revisión

Gun Crazy - Revisiónrelación
  • ¿Puedes escuchar el ruido de la ficha entrando en ese colorido gabinete y la música estereotipada comenzando a todo volumen? Aquí, Gun Crazy recuerda mucho a los shooters de los noventa que se jugaban con el miedo a morir demasiado pronto y haber desperdiciado la última ficha del día. Aquí está nuestra reseña.



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    ¡Matarlos a todos!

    Empezando desde el principio de los tiempos y llegando a Gun Crazy, se pueden contar muchas historias, pero ninguna que pueda dar un trasfondo a nuestro protagonista. Solo sabemos de ella que es una mujer policía de pelo azul y que quiere matar a todos los que conoce. Esperamos fervientemente que sean solo malos y no personas que no le agradan o uno de sus ex novios.


    Cuando enciendes la consola, ya que, como decíamos, no hay historia ni ningún tipo de introducción, te encuentras ante el magro menú inicial. Aquí puedes elegir entre un tutorial deficiente (que también tiene una indicación incorrecta sobre el uso de una tecla) o iniciar el juego. No es posible cambiar el nivel de dificultad, incluso si, a decir verdad, no hay una gran necesidad, ya que no es excesivamente exigente, pero tampoco desarmantemente fácil. ¡Así que solo tenemos que lanzarnos a nuestro frenético shooter y empezar a acabar con los muchos enemigos!


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    Dispara primero y luego haz preguntas

    Gun Crazy juega todas sus cartas y apuesta con todo en función del juego de ritmo rápido. Su punto fuerte es precisamente este: una cantidad imprudente de balas que nuestro protagonista dispensa a diestra y siniestra. Y este es también el mayor recuerdo de los noventa del que hablamos antes; Al ser un arcade de disparos con desplazamiento lateral y gráficos de 16 bits, estos elementos sin duda lo hacen apto para una sala de juegos de hace unos años.


    Hablando de la jugabilidad decimos que los controles son limitados y sencillos: saltar, doble salto y disparar. De hecho, ¿qué más necesitamos? Entonces, seguir corriendo y disparando es todo lo que tenemos que hacer para pasar los cuatro niveles que componen este pequeño juego. A veces podrás recolectar una mejora de arma que nos otorgará un suministro limitado de balas especiales al transformar a nuestro compañero que escupe fuego una vez en un láser, una vez en un lanzador de bolas que se parten en el aire, otra en una ametralladora con muy alta cadencia de fuego. Excepto que, tan pronto como nos quedemos sin esta escasa cantidad de munición, volveremos al arma básica. Es una lástima que no existan alternativas sustanciales a este equipamiento estándar y ni siquiera se contempla el uso de bombas u otros métodos alternativos de matanza, siempre si no se tiene en cuenta el ataque cuerpo a cuerpo que lleva a cabo nuestro protagonista cuando se encuentra en estrecho contacto con un enemigo y no puede disparar.



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    ¿Qué camino tomo?

    Si te gusta disparar muchas cosas y tratar de esquivar las balas, el juego también es divertido. Lamentablemente, a veces las balas que nos tiran son demasiadas, la pantalla se llena en exceso y no entiendes mucho de lo que está sucediendo. Ser golpeado y ni siquiera darse cuenta es lo suficientemente frustrante. En Gun Crazy, no es necesario tomar decisiones; simplemente siga el camino largo y recto que conduce a los enemigos, aunque después de un tiempo se vuelva monótono. Las vidas a nuestra disposición son limitadas pero deberían ser suficientes para llegar al final del juego; también tenemos la posibilidad de utilizar tres “continuos” que recargarán por completo nuestras tres vidas. Con este sistema podemos decir que las oportunidades del jugador son suficientes para terminar el juego, pero no lo suficiente como para permitirle distraerse desperdiciando sus preciosos corazoncitos. Así que ten mucho cuidado, porque después de "continuar" no habrá otras posibilidades y tendrás que empezar el juego de nuevo.


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    ¿Hay un técnico en la habitación?

    El estudio de Ritual Games en el desarrollo de Gun Crazy no se esforzó demasiado, seamos sinceros ... Los gráficos de 16 bits son imprescindibles y, aunque podría tener un buen atractivo para los nostálgicos del género, no está curado en absoluto. y hay varias adaptaciones que están desafinadas a pesar de su sencillez. Algunos elementos se han agrandado o reducido y destacan mucho, además los jefes y mini-jefes están realmente simplificados, parecen casi solo esquemáticos. La parte de audio, por otro lado, no es mala y es agradable; aquí también se pueden ver, o más bien sentir, las referencias a los legendarios noventa. Lástima que los disparos y explosiones la cubran casi por completo haciéndola pasar a un segundo plano.

    Trofeísticamente hablando: tenga cuidado al desbloquear Platinum

    Hay que estar atento, mientras juegas, a cuando consigas el trofeo Platino porque, como en la mejor tradición Ratalaika, será tan fácil llegar a él que apenas nos daremos cuenta. De hecho, ¡bastará con terminar el segundo nivel para poder lucir una nueva copa reluciente del metal más codiciado!



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