En estos Notas del parche 9.7 di League of Legends, Riot Games quería hacer algunos cambios en esos Campeones de LoL que están dominando la competencia en este momento y, en cambio, echan una mano a aquellos que están luchando un poco en el meta actual.
Las muestras
Kayle
Estadisticas basicas
La regeneración de salud disminuyó de 6 a 5.
El crecimiento de la armadura disminuyó de 3.5 a 3.
Q – Luce incandescente
Aumento del costo de maná de 60/65/70/75/80 a 70/75/80/85/90
W: bendición celestial
Se redujo la velocidad de movimiento adicional de 26/32/38/44/50% a 24/28/32/36/40%
El costo de maná disminuyó al principio y aumentó al final de 70/75/80/85/90 a 60/70/80/90/100
E - Hoja de fuego estelar
Se redujo el daño mágico adicional en todos los rangos y se aumentó el poder de habilidad de 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20% a 8/10/12/14/16% + 1% por cada 100 de poder de habilidad.
Urgot
Pasiva - Llamas resonantes
El daño a la salud máxima del objetivo se redujo de 2/3/4/6/8% a 2/3/4/5/6%
E - Desdén
Aumento del tiempo de recuperación de 14 a 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 segundos
Aumento del costo de maná en 10 en todos los rangos.
R - Tanatofobia
El daño se redujo de 125/250/375 a 100/225/350
azir
Estadisticas basicas
Aumento del crecimiento de regeneración de salud de 0,55 a 0,75
Q - Alboroto de las arenas
Aumento del daño de 60/80/100/120/140 a 70/90/110/130/150
Cho'gath
Q - Dividir
Se redujo el tiempo de recarga de 9 a 7 segundos.
Dr. mundo
Q: cuchilla infectada
El daño aumentó de 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25% de la salud actual del objetivo a 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30% de la salud actual del objetivo.
E - masoquismo
Mayor daño de ataque mínimo y máximo en todos los niveles.
Minimo da 30/45/60/75/90 a 40/55/70/85/100
Massimo da 60/90/120/150/180 a 80/110/140/170/200
Hilos
W: Escudo de coraje
Resistencias pasivas aumentadas de 0,25 por carga hasta 40 a 0,33 por carga hasta 50
Disminuyó el cooldonw del 24/23/22/21/20 al 23/21/19/17/15
Se redujo la duración tardía de 2/3/4/5/6 a 2 / 2,75 / 3,5 / 4,25 / 5 segundos.
Leona
E - Hoja del cenit
Se redujo el tiempo de recuperación de 13/12/11/10/9 a 12/10,5/9/7,5/6 segundos.
Lissandra
Q: fragmento glacial
Aumento del tiempo de recuperación de 6/5,25/4,5/3,75/3 a 10/8,5/7/5,5/4 segundos.
Morgana
Estadísticas base
El crecimiento de la regeneración de salud disminuyó de 0,6 a 0,4.
W: sombra encantada
Se redujo la tasa de habilidad para el daño total mínimo y máximo.
Daño mínimo de 0,8 a 0,7 de poder de habilidad.
Daño máximo de 2,16 a 1,89 de poder de habilidad.
Pyke
Q - Arpionaggio
Se redujo el tiempo de recuperación de 16/14/12/10/8 a 14/12,5/11/9,5/8 segundos.
E: resaca fantasma
Se aumentó la duración del aturdimiento de 1,1 a 1,25 segundos.
Retumbar
W - Escudo de rotami
Velocidad de movimiento aumentada de 10/15/20/25/30% a 20/25/30/35/40%
R - Nivelador de misiles
Se redujo el tiempo de recarga de 110/100/90 a 100/85/70 segundos.
Sylas
Estadísticas base
La regeneración de salud disminuyó de 9,5 a 7,5.
W - Regicidio
Disminuye el daño de 60/90/120/150/180 a 50/75/100/125/150
Danni potenziati 90/135/180/225/270 a 75/112,5/150/187,5/225
E - Ocultación / Secuestro
Aumento del tiempo de recuperación de 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 segundos a 18/16/14/12/10 segundos
artículos
Gema del Coloso Ceniciento
Se aumentó el daño de los súbditos del 200% al 300%.
Sello oscuro
El poder de habilidad disminuyó de 15 a 10.
Se redujo el precio de reventa de 245 a 140 de oro.
Perder la esperanza
El costo de oro aumentó de 2400 a 2900.
La velocidad de ataque aumentó del 40% al 50%.
Resistencia mágica aumentada de 40 a 50
Se agregó un 5% de velocidad de movimiento.
El daño por impacto aumenta de 15 a 80 en los niveles 1-18 en lugar de 42 en todos los niveles
Robo de vida añadido. Ahora cura la cantidad de daño infligido al golpear. 33% para campeones a distancia.
Ya no roba resistencia mágica
Runa
Colección de bombillas
Se redujeron las acumulaciones máximas de 20 a 10
Obtienes un cargo por cada eliminación o asistencia
Bonificación de finalización sin cambios
Poro fantasma
Los centinelas generan un poro fantasma cuando expiran.
La generación de un poro fantasma otorga 2 de fuerza adaptativa hasta un máximo de 20 cargas.
Mundo de zombies
Destruir un centinela otorga 2 de fuerza de adaptación hasta un máximo de 20.
Corte profundo
El daño aumentó del 5-12% al 5-15% (10-100% de la salud máxima)
Demoler
Aumento del daño de escala con salud máxima de 100 + 30% a 100 + 35%
Crecimiento excesivo
Ahora proporciona un 3,5% en lugar de un 2,5% al finalizar.
Depredador
El efecto de quemadura del Talismán del cazador y las mejoras no interrumpen la actividad.
Cazador supremo
Aumento de la reducción de enfriamiento de 5 + 2% por acumulación a 5 + 3% por acumulación (máximo 20%)
relación