solía llamarse Dioses y monstruos. Luego, después del anuncio de 2019, vino el silencio de la radio y el olor a vaporware. Pero ahora, en el Ubisoft Forward 2020, el juego ha resurgido de sus cenizas con un nuevo nombre, Immortals Fenyx Rising, y un nuevo tráiler lanzado para la ocasión.
El director del juego, Scott Phillips, habla directamente del desarrollo del juego, cuya postergación le permitió tener el tiempo necesario para alcanzar la plenitud de su visión creativa; en esta perspectiva también el cambio de título, que refleja mejor la experiencia de juego que pronto podremos probar: el título de hecho llegará el próximo 3 de diciembre y será cross-gen. Se lanzará una demostración gratuita en Stadia a finales de este año.
El juego se define como un Aventura de acción y mundo abierto en tercera persona ambientada en un mundo de fantasía inspirado en la mitología griega. Phoenix, el protagonista del título, naufraga en esta misteriosa isla. Aquí seremos recibidos por Hermes, el custodio de una profecía que nos ve como los únicos salvadores de los dioses, incurridos en la amenaza de Tifón. En el transcurso del juego, por tanto, nos encontraremos con muchos de los dioses del panteón griego., empezando por Zeus. Evidentemente, los dioses que nos encontremos nos otorgarán diversos poderes y habilidades con los que personalizar nuestro estilo de lucha. También habrá una fuerte teoría de objetos y elementos de equipamiento con los que adornar a nuestro alter-ego, que también puede cambiar de sexo: desde los primeros momentos del juego, de hecho, se nos ofrecerá la posibilidad de modificar la estética de Phoenix a nuestro antojo, transformándolo a nuestro gusto.
Por supuesto, también tendremos que lidiar con enemigos formidables, como gigantes, cíclopes y arpías: en definitiva, todo el bestiario posible de la mitología helénica, aunque con un diseño gráfico alejado de la brutalidad de God of War, y más como una colorida batalla real. Por otro lado, la exploración del mundo es claramente de inspiración zeldiana.: podrás deambular sin fronteras desde el principio del juego y sobrevolar todo el mapa, dividido en macroáreas temáticas, que estarán salpicadas aquí y allá de acertijos ambientales, secretos y secciones de acertijos.
Una buena apertura del evento para Ubisoft, que saca de la chistera un proyecto que se consideraba perdido y lo presenta de forma deslumbrante. Por supuesto, Inmortal Fenyx Rising no parece nada revolucionario, pero el aspecto gráfico colorido e inspirado y la variada jugabilidad son puntos a favor de una producción capaz de no desfigurar tanto a la actual como a la next-gen.