Inmortal Fenyx Rising fue una de las sorpresas más inesperadas del 2020. En nuestra reseña lo dijimos y lo repetimos: el título de Ubisoft fue un auténtico rayo caído del cielo, capaz de sorprendernos con una serie de soluciones hurtadas en un determinado La leyenda de Zelda pero aplicar con inteligencia y gusto por la diversión.
El título, fuerte de un inesperado éxito comercial, está siendo respaldado por la compañía con contenido descargable de pago. Habrá tres DLC de Immortals en el transcurso de este y el próximo año, todos productos que mejorarán la experiencia creada por Ubisoft Québec.
Por lo general, tendríamos miedo de hablar de DLC porque, ya sabes, son una excelente manera de robar dinero sin ningún esfuerzo en particular. Una nueva divinidad, la DLC di Inmortales, no difiere mucho de este concepto pero logra su principal objetivo: entretener al jugador ofreciendo otros contenidos, no muy diferentes a los ya experimentados en el juego base.
Il DLC de hecho en cuestión pone el foco en una característica del juego base: la resolución de puzles dentro de las mazmorras. Si en el original nos ocupábamos de las criptas de Tartar, aquí nos encontraremos teniendo que interactuar con una serie de mazmorras ambientadas en el monte Olimpo, por motivos que no vamos a spoilear demasiado.
Veamos juntos qué tiene que ver esto en nuestra revisión de una nueva divinidad, el contenido descargable de Fenix inmortal en ascenso.
Cero a héroe
Ok, comencemos con las preguntas básicas: una nueva deidad es un DLC de Immortals Fenyx Rising vendido por quince euros que ofrece una docena de horas de juego, ofreciendo una experiencia no muy alejada del juego base.
Este contenido se establece exactamente después de el final de Immortals Fenyx Rising base, por lo que evitaremos por completo hablar de lo que ocurre a nivel narrativo. Solo saber que regresan varios rostros conocidos y que, afortunadamente, los personajes se han mantenido tan bien caracterizados como en el título original, manteniendo también el espléndido elenco de actores de doblaje.
Si el juego principal fuera un cuerpo a cuerpo bien hecho de exploración libre, combate feroz y acertijos para resolver, "Una nueva divinidad” enfatiza los acertijos. El juego no es más que una colección (muy bien hecha, para que no quede ninguna duda) de acertijos para resolver que emplean de manera avanzada las mecánicas de juego que fueron reveladas durante la aventura básica.
Aproximadamente para completar el DLC será necesario completar una veintena de mazmorras divididas en grupos de 5 según el poder más importante a utilizar para simplificar la finalización.
Las mazmorras nos enfrentan a diferentes tipos de acertijos: algunos le pedirán al jugador que complete carreras de obstáculos muy complicadas (le juramos que el nivel de dificultad es cualquier cosa menos trivial), algunos para resolver algunos problemas moviendo bloques en excelentes acertijos. diseño, otros para escribir tratados de dinámica martillando bolas gigantes y explotando la gravedad y el viento a su favor.
Los diferentes retos propuestos están dedicados a los jugadores que ya tienen mucha experiencia con el título principal y logran la difícil tarea de llevar el listón aún más lejos, sin caer nunca (demasiado) en el frustrante.
Las noticias
Las novedades de este título están representadas por cuatro nuevas habilidades que son auténticas mejoras de las ya presentes. De hecho, será posible generar tornados a través de la versión mejorada deira en ares, Atraviesa los muros inmortales a través de la versión mejorada del disparo de atenea, llevar objetos muy pesados o generar clones con los que intercambiar tu cuerpo.
Este nuevo conjunto de herramientas puede hacernos realizar acciones muy interesantes y el hecho de que el personaje tenga la máxima salud y resistencia le permite al jugador abordar los desafíos con una libertad ausente en el juego base. También hay que decir que, a diferencia del juego base, la ausencia de consumibles y pociones no le permite al jugador romper todo a través de la agricultura; esto en todo caso asegura una cierta solidez de los enigmas que, afortunadamente para nosotros, son más difíciles de descifrar que los presentes en las criptas del Tártaro.
En nuestra defensa, en cualquier caso, queremos subrayar que logramos eludir secciones enteras a través de lanzamientos accidentales o experimentando con el uso del clon; el jugador, en cualquier caso, no debería quejarse demasiado de este tipo de falibilidad del contenido porque las formas de resolver los acertijos nunca son telegrafiados, obligando a los que están detrás del joypad a usar su pequeño cerebro lo mejor que puedan.
En cualquier caso, hay un problema.: los puzles se dividen en dos macrocategorías y el sistema de combate prácticamente se deja de lado. Lamentablemente, esto deja un poco de mal sabor de boca porque la bondad del sistema de combate se mantiene y hubiera sido interesante darle el espacio adecuado a las batallas en las que usar proactivamente las nuevas habilidades.
En cuanto a los entusiastas de los equipos, hay que decir que los nuevos desafíos del DLC suelen esconder cofres y cofres cuyo contenido alegrará el inventario del jugador. Los diseños de las nuevas armas y nuevas armaduras son muy hermosos, con habilidades a menudo muy interesantes que pueden ayudar al jugador a resolver los acertijos.
La técnica
Desde un punto de vista puramente técnico estamos en los mismos altos niveles que la versión básica; el juego en la base de PS4 hace que treinta fotogramas sean prácticamente granitos independientemente de lo que podamos encontrar en pantalla.
Sin embargo, artísticamente hablando, no hay nada de qué quejarse en la nueva configuración. Abandonó la isla del original la cima del olimpo en una nueva divinidad aparece como un lugar idílico, donde el sol nunca se pone y que ofrece todo lo que la imaginación griega puede ofrecer. Muchos de los destellos que presenta el juego pueden dejarte sin aliento, también gracias a las mezclas de arquitectura clásica y las nubes cumulonimbus doradas.
Incluso el sector sonoro no ofrece nada nuevo bajo el sol, con canciones ambientales que funcionan y sin novedades relevantes desde un punto de vista meramente lúdico.
Immortals Fenyx Rising: A new deity es un buen DLC, uno que seguramente divertirá a aquellos que disfrutaron del juego original pero que desagradará a alguien más. Su enfoque en los rompecabezas es muy apreciable, proporcionando al jugador una decena de horas de juego llenas de smadonnamento y diversas maldiciones pero la ausencia de novedades significativas puede hacer que los más quisquillosos se burlen. Por el precio al que se vende es un dlc, en nuestra opinión, imprescindible para los que hayan disfrutado del juego base. Quienes busquen enfrentamientos, bossfights y acción muscular en general (que ni siquiera pertenecía al juego original) vayan más allá y esperen al próximo contenido descargable, el ambientado en la mitología china.