hoy en día, 21 septiembre 2021, el catálogo de PlayStation 4 e PlayStation 5 se enriquece con un nuevo título, pasado casi a escondidas por sus características gráficas un poco atípicas para los tiempos modernos, pero también apreciado por muchos desde su anuncio: estamos hablando de Puente de los espíritus de Kena, videojuego de acción y aventura desarrollado por Laboratorio de ascuas.
guía espiritual
Kena: Puente de los espíritus se anunció el 11 de junio de 2020 durante el evento "Future of Gaming" dedicado a PlayStation 5. En este primer tráiler de unos 2 minutos con muchas escenas animadas y poca jugabilidad, Ember Lab ya puede dejar claro cuál es elessenza de este título, o unaventura dinámica aderezado con rompecabezas, exploración y combate cuerpo a cuerpo en entornos naturales y sin límites.
Kena, la protagonista del juego, es una joven que emprende una expedición para descubrir qué ha provocado la destrucción y el abandono de su pueblo en el pasado. Durante la aventura, Kena logra reunir a los pequeños espíritus del pueblo, llamados Pudrirse, que ayudan al joven aventurero a resolver los problemas rompecabezas ambientales para continuar el viaje. Como se mencionó, el título también presenta dioses lucha: en estos casos el protagonista hace uso de la magia para golpear a los enemigos con su bastón encantado que puede golpear desde la distancia que herir a los oponentes en el cuerpo a cuerpo.
Sin embargo, lo que ya se destaca de esta primera presentación del juego no es solo la jugabilidad, sino también la importancia que Ember Lab quería darle a sector gráfico y sonido: Un 3D animado con contornos suaves, que en cierto modo recuerda a las películas de Pixar, se fusiona con escenarios sugerentes capaz de subrayar inmediatamente el tema espiritual y mágico en que se basa el título. Todos acompañados obviamente por uno colonna sonora con tonos solemnes y efectos de sonido que sumergen al jugador por completo.
Udito y vista 360°
En febrero de 2021, Ember Lab publica el juego de tráiler primo por Kena: Puente de los Espíritus que confirma lo bueno que se había mostrado 8 meses antes. En esta nueva presentación vemos el primer encuentro entre Kena y Rot, una combinación que constituye el núcleo de la jugabilidad del juego.
Incluso en este caso, sin embargo, se presta la máxima atención a efectos visuales y sonoros, casi como si de una película de animación se tratara: la voces tribales y dulces de la música de fondo, los versos de la Rot, la sonido de agua producido por Kena mientras nadaba y el del viento que mueve las hojas en el bosque, son todos elementos que permiten al jugador sumérgete en la configuración del juego usando tu propia capacidad sensorial (especialmente los auditivos y visuales) a 360 °.
Los distintos lugares del pueblo donde transcurre la aventura de Kena se presentan como postales, instantáneas llena de colores y luces. Los rayos de luz producidos por el sol que pasan entre el follaje de los árboles iluminan y resaltan importantes destellos del paisaje. El campo de visión del jugador se amplía cuando la amplitud de los escenarios se muestra con la vista de las montañas cubiertas de nieve en la distancia.
También notamos la habilidad de Ember Lab en la habilidad de los desarrolladores de saber adaptar la música y los colores a los diferentes momentos del juego. Ya podemos percibir por los tráilers que en las fases de exploración la banda sonora es mucho más ligero y solemne y esto también sucede con respecto a las luces y los colores, estos últimos muy saturado.
En las fases de combate, sin embargo, la música se hace más apremiante y las luces y los colores hacen apagar dando a la configuración más efectos cupi y misterio.
La influencia de Zelda y Disney
Ember Lab, el estudio detrás del desarrollo de Kena, es una casa de software independiente formado por Miembros 14 y fundada en 2009 por los hermanos Mike y Josh Grier.
Como todos los videojuegos, especialmente los desarrollados por estudios independientes, Kena: Bridge of Spirits también toma algunos inspiraciones de obras mucho más famosas del pasado; en este caso los hermanos Grier han afirmado que su título tiene algunos elementos que recuerdan a la serie de La leyenda de Zelda y las peliculas de Disney.
Los tonos oscuros, la temática de los espíritus y la atención a los efectos de sonido de los entornos circundantes que encontramos en Kena, muy probablemente estén inspirados en el capítulo "Majora's Mask", título de la serie Zelda publicado en el año 2000 para Nintendo 64. Esta tesis es corroborada por un corto video animado que los desarrolladores de Ember Lab crearon en 2016, dedicado al mencionado capítulo de Zelda y titulado “Terrible Fate“.
En cuanto a la inspiración para las creaciones de Walt Disney, además del paralelismo trazado anteriormente entre el aspecto gráfico de Kena y los largometrajes más famosos de Pixar, también encontramos inspiraciones en torno a la juego de musica: el compositor jason gallaty afirmó que estaba influenciado por las bandas sonoras más oscuras y misteriosas de Disney, aunque prefirió no incluir escenas cantadas o actuaciones musicales para no distorsionar demasiado la identidad del videojuego.
Golpe: Puente of Licores es la demostración de cómo los videojuegos modernos, especialmente los publicados en PlayStation 5, están cada vez más cerca de Experiencias sensoriales 360°, aguantando también las comparaciones con las películas de animación.
Para un análisis más profundo del título y conocer las valoraciones personales, os remitimos a nuestra opinión que se publicará próximamente en nuestro portal.