En una entrevista publicada con motivo del lanzamiento del tráiler del juego de Far Cry 6, David Grivel, diseñador principal del juego, dijo que los jugadores "pueden emprender misiones en el orden que quieran"..
“La narración fue construida de tal manera que puedes comenzar en cualquier parte del mundo, puedes hablar con cualquier persona y hacer misiones de la forma que quieras”Explica Grivel:“ Estamos tratando de dar a los jugadores la mayor libertad posible. La libertad de los jugadores es absolutamente esencial.".
Grivel parece sugerir que los jugadores pueden causar estragos en el mundo e ir a cualquier parte en cualquier momento. "Puedes ir absolutamente a cualquier parte desde el principio, pero algunas áreas serán más difíciles que otras. Si quieres empezar yendo a Esperanza, sí se puede, pero va a ser muy exigente”.
Sin embargo, tratar con Antón puede requerir una progresión de la historia, lo que sugiere que no podremos ir directamente a él de forma no lineal como en Breath of the Wild. Si Grivel no quiere estropear el final del juego, Giancarlo Esposito-intérprete del villano- dijo que habrá múltiples finales donde los jugadores podrán elegir el destino de Antón.
¿Podría Far Cry 6 hacer que el mundo abierto dé un paso más como lo conocemos hoy? Solo queda esperar al 7 de octubre de 2021, quando uscirà per PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, Google Stadia y Amazon Luna.