Como cualquier gran juego de las generaciones pasadas, también. la trilogía de Mass Effect ha tenido varias modificaciones, y en el empaque de la edición legendaria de su obra maestra de ciencia ficción BioWare ha incluido a los más meritorios, por lo que podemos esperar varias mejoras en el juego.
"De hecho, miramos algunos de estos al principio", me dijo. el director del proyecto Mac Walters, "Y dijimos, 'OK, bueno, esta es nuestra barra mínima y tenemos que ir más grande desde aquí, ¿verdad? Obviamente, los modders tienen acceso limitado a los recursos que hay allí. Nosotros, en cambio, tenemos pleno acceso”.
El gerente de entorno de juegos, Kevin Meek, está de acuerdo y dice que si Inicialmente, se mostró escéptico sobre las modificaciones mejoradas, pero cuando las miró mejor, quedó impresionado. “Las modificaciones de A Lot of Texture y otras mejoras de resolución han funcionado muy bien”, dijo, “así que nos hizo seguir ese tipo de camino con cierta confianza. Sabíamos que podíamos aprovecha la IA para mejorar todas las texturas y recibir la misma cantidad de mejora visual o incluso más que las modificaciones, porque tenemos muchas ventajas que ellos no tienen. Podemos trabajar en la fuente sin comprimir, en las texturas de resolución completa. Mientras que lo que tienen se ha comprimido, se ha puesto en un disco y luego se ha sometido al tratamiento”.
BioWare también analizó modificaciones que no tienen que ver con la mejora de gráficos. "Hay muchas modificaciones muy populares sobre cómo agregar diferentes tipos de cabello a Shephard". Meek dijo: “Muchos jugadores quieren nuevos atuendos casuales sobre la marcha. Cosas como esa ayudaron a darnos un poco más de confianza nuevamente. Sí, vale la pena dedicar un tiempo a crear algunas opciones nuevas de cabello y algunas opciones nuevas de ropa”.
Otras modificaciones populares se reponen cortar contenido y trabajar con diálogos no utilizados, por ejemplo, para agregar historias de amor homosexual a Mass Effect 2. Si la Edición Legendaria no parece haber ido tan lejos, ¿los modders seguirán teniendo acceso a los recursos no utilizados para recrear esas modificaciones? "No creo que ningún contenido haya sido eliminado explícitamente de nuestro archivo"Walters dijo, aunque no pudo confirmar al 100% que mods como estos serán posibles. “Esperamos que todavía puedan tener acceso a los archivos para hacer todo esto”, él dijo. “Esto es esperanza”.
BioWare quiere ver la Edición Legendaria modificada al nivel de lo que se hizo con los juegos originales en ese momento, y habló en privado con algunos modders sobre lo que es importante para ellos y cómo pueden trabajar juntos. "Los mods tienen una ventaja", dijo Meek, "No deberían estar sujetos a requisitos de certificación, problemas de tamaño de disco o cualquier efecto dominó que surja de llevar algunos efectos demasiado lejos o no lo suficiente"..
Mass Effect Legendary Edition uscirà Que el 14.