Mini revisión | Autonauts (PC), mi primera colonia automatizada

No siempre para colonizar un planeta se necesitan guerras y armas terraformadoras, a veces el compromiso, la dulzura y muchos robots son suficientes como en Autonauts, el nuevo título desarrollado por Denki.

Mi primera colonia automatizada

Mini revisión | Autonauts (PC), mi primera colonia automatizada

El juego se abre con nuestra llegada a un planeta idéntico a la Tierra en el que, sin embargo, no parece haber rastro de civilización, por lo que será nuestra tarea crear una colonia donde la vida pueda florecer.



Para ello tendremos que extraer recursos, construir estructuras y avanzar en nuestras tecnologías, pero ¿cómo colonizar un planeta completamente solo? ¡Pero con un ejército de robots programables, por supuesto! De hecho, el propósito de Autonauts es hacer que nuestra colonia esté cada vez más automatizada para tener que hacer la menor cantidad de acciones posibles.

La programación de nuestros bots será uno de los puntos fuertes de este juego y para ello se ofrece al jugador un sistema realmente sencillo e intuitivo: Cada Bot puede registrar literalmente todas nuestras acciones que se traducirán a un verdadero lenguaje de programación personalizable, una vez robot imitará a la perfección lo que se muestra en un ciclo que nosotros mismos marcaremos. Aunque nuestros amigos del metal harán el trabajo sucio por nosotros, a menudo se necesitará nuestra mano, especialmente en las etapas iniciales, para recargarlos o seleccionar nuevas tecnologías para investigar. En nuestro viaje nos acompañarán una serie de misiones y objetivos que nos guiarán para descubrir nuevos proyectos.

No todos los procesos son tan automáticos

Mini revisión | Autonauts (PC), mi primera colonia automatizada

Aunque se habla mucho de automatización, algunos pasos, especialmente en el tutorial, no son tan automáticos. Autonauts surge de forma muy básica sustituyendo muchos de los textos por imágenes, casi como un libro infantil, pero dejándonos navegar por una serie de figuras cuadradas de objetos como herramientas, estructuras y recursos. Con alguna explicación en el tutorial eliminada, el juego nos deja descubrir cómo completar los diferentes objetivos y cómo obtener los diversos recursos, terminando pasando horas tratando de descubrir cómo hacerlo mientras aún tendremos que cuidar nuestro colonia creando así unos bucles de los que también podemos salir unas horas más tarde. Afortunadamente, la jugabilidad es realmente simple al confiar la cámara (que desafortunadamente no puede rotar) y el mouse a la colección principal y las acciones de lanzamiento a WASD. La programación de bots, por simple que sea, a veces puede tener algunos errores que hacen que los robots se bloqueen y nos obliguen a reprogramarlos incluso si la secuencia fue correcta.



En conclusión:

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A primera vista, Autonauts puede parecer una mezcla entre Minecraft y Factorio, y un poco lo es, pero el colorido diseño y la mecánica de gestión logran que tenga una identidad propia. La idea básica se desarrolla tranquilamente sin demasiadas pretensiones, de hecho una vez que ingresas al mecanismo revela una jugabilidad satisfactoria que te mantendrá pegado durante mucho tiempo casi como un juego móvil. La mecánica de programación es sin duda uno de los mejores aspectos del juego, permitiéndonos familiarizarnos con nociones reales de codificación que pueden ser utilizadas por todos. Si bien el juego no destaca por algunos activos gráficos y algunas lagunas técnicas, sin duda es una excelente alternativa para los más pequeños si se quiere acercarles a algo creativo y a la vez organizativo para introducirlos en algunas mecánicas de gestión. en compañía de adorables robots, pero sobre todo para demostrar que muchas veces no se necesitan peleas y violencia para conquistar el mundo sino que un poco de compromiso y algunos amigos son suficientes para ayudarte.


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