Monster Hunter Rise no será un mundo abierto

    Monster Hunter Rise no será un mundo abierto

    En días pasados ​​se presentó Ascenso del cazador de monstruos, un nuevo título de la franquicia de cazadores de monstruos disponible exclusivamente en Nintendo Switch. Inmediatamente llegaron otros rumores y hoy gracias a administrador de la comunidad di Capcom “Calcetines” también conocemos detalles sobre el mapa del juego que no será un mundo abierto, el próximo DLC y FPS.


    Todo lo que os vamos a contar se debe a un youtuber fan de la saga llamado Arekkz, quien logró hablar con Calcetines; de su chat, Arekkz extrajo información importante que luego grabó en uno de sus videos en YouTube que colocamos a continuación.


    Aparentemente Monster Hunter Rise no será un juego de mundo abierto en el sentido estricto de la palabra, sin perjuicio de exploración juegan un papel central en este título. Puede parecer una falla, pero toda la experiencia del juego está diseñada para moverse usando el verticalidadAdemás, los monstruos y los cazadores podrán viajar de una región a otra en el mapa del juego. sin ninguna carga.



    Socks confirmó a Arekkz que Monster Hunter Rise recibirá varios contenido posterior al lanzamiento. Aunque todavía no hay detalles al respecto, definitivamente el objetivo de los desarrolladores es presentar un juego completo en sí mismo, pero todavía hay uno. plan de largo plazo que Capcom quiere mantener para este título y por lo tanto estará previsto DLC.

    Después de twittearlo, Socks también volvió a confirmar que Monster Hunter Rise está en desarrollo en el Motor RE de Capcom, agregando que los desarrolladores buscan mantener una velocidad de fotogramas estable a 30FPS.

    Os recordamos que Monster Hunter Rise se estrenará el Marzo 26 2021 en Nintendo Switch, y que también se espera que llegue a finales de este año Historias de Monster Hunter 2: Wings of Ruin. Para consultar las diferentes versiones del juego disponibles y los bonos de reserva, consulte el sitio web oficial.

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