NioH - Revisión

NioH - Revisión

Artículo de Domenico De Rosa

El significado de la palabra "NioH" en teoria seria "rey benevolente", pero en la práctica se podrían asociar varios otros y de diferente naturaleza: juramento, muerte, penuria, por nombrar sólo algunos que son pronunciables. Sobre todo, sin embargo, decidí asociar otro significado a la palabra NioH: ¡sorpresa! Sí, porque a pesar de los muchos Alpha y Beta propuestos por team Ninja, NioH siguió sorprendiendo de manera positiva, tanto que considerarlo uno de los habituales "souls-like" resultaría ser solo una ofensa para el equipo de desarrollo. De hecho, el juego no es solo combate y muerte (la nuestra y la de los enemigos), sino que evoca un período histórico muy fascinante, combinado con los muchos mitologías pertenecientes a la cultura japonesa y devuelto a la vida para la ocasión. NioH no solo le dice al viaje del protagonista William, pero al mismo tiempo también nos permite emprender un viaje dentro de un mundo que trasciende el universo de la imaginación.



Del Oeste con furia

En NioH asumimos el papel de los valientes William Adams que, habiendo salido de Inglaterra, aterrizará en las muy peligrosas tierras japonesas buscando un enemigo oscuro que privó a nuestro héroe de un bien muy preciado. William, sin embargo, no ha llegado a un acuerdo con lo que le espera: el Japón feudal (edad Sengoku) no es solo el hogar de bandidos y espadachines, sino también de muertos vivientes, Oni y temibles Yokai. Aquí, de hecho, los demonios más oscuros de la cultura japonesa cobraron vida, demostrando tener un poder indiscutible de los humanos comunes. Humanos comunes, de hecho: ¡William es la excepción! Dotado de poderes que trascienden al ser humano común, el protagonista occidental del juego ha decidido aprender el camino del samurái, tal vez comenzando casi por accidente. De hecho, después de una misión tutorial (puedes saltarte el segundo tutorial si has jugado la Beta), para pasar el tiempo durante el viaje que lo llevará al este, William decide los conceptos básicos del camino del samurái leyendo algunos libros. Esto en realidad nos permite elige las armas principales y nuestro espíritu guardián, sentando una base sólida para lo que nuestro héroe se convertirá en el transcurso del juego. La dificultad del título está toda en los combates: los enemigos, sean humanos o no, siempre serán difíciles de tratar y será imposible no dejar nuestras plumas durante los enfrentamientos… ¡confía en nosotros! William, sin embargo, no es un hombre de fácil rendición: de su lado tendrá varios tipos de armas, entre ellas katanas, hachas, lanzas, espadas dobles y kusarigama, así como, por supuesto, armas a distancia. como arcos y rifles. Además, William puede confiar en varias habilidades, varios tipos de ninjutsu y algunos hechizos. Dunque, si los enemigos serán temidos, al mismo tiempo ellos también deben tener miedo de nosotros. Además, el jugador podrá confía en una fuerza superior, una entidad que nos acompañará durante todo el camino, es decir Espíritu guardian.



¡Cuida de mí!

Luchar contra bandidos, samuráis, mercenarios e incluso algunos muertos vivientes es una tarea que se puede afrontar, pero la situación se deteriorará cada vez más cuando tendremos que enfrentarnos al temible Yokai. La suerte dice que William tendrá varios compañeros de viaje listos para apoyarlo en los momentos más difíciles. Estamos hablando de los Espíritus Guardianes, entidades que representan una de las características más importantes de NioH. Este espíritu (sólo uno de ellos podrá ayudarnos) de hecho garantiza varios bonificaciones de estadísticas, habilidades especiales y además, cuando la potencia alcanzada es máxima, nos transformará en un ser casi imbatible. En NioH hay varios Espíritus Guardianes, pero encontrarlos no será tarea fácil… ¡eh, no! Al principio el juego te permite elegir solo uno (Kato, Isonade o Daiba-Washi), mientras que para aumentar nuestra "colección" necesitaremos cumplir varios objetivos especiales. Guariamo también representa a la guardián de nuestras Amritas (la contrapartida de las almas de Dark Souls), necesario para aumentar el nivel del personaje. En el momento de nuestra muerte (sucederá a menudo), el Espíritu Guardián custodiará nuestra tumba y nuestras Amritas por una vez: al recuperar los restos recuperaremos tanto su poder como las Amritas acumuladas antes de nuestra partida. Mientras William no esté acompañado por el Espíritu, todas las bonificaciones y habilidades generadas por el Guardián serán completamente inaccesibles. 

Mucho como, pequeñas almas

Deja que NioH sea influenciado por los títulos de "souls" es innegable… decir que es solo otro “souls-like” pero es extremadamente mal. En primer lugar, a diferencia de cualquier Dark Spuls, el protagonista del juego es uno y solo uno, y no un personaje aleatorio propuesto por el juego. William Adams tiene su propia personalidad, antecedentes y creencias. La personalización de las habilidades del personaje, sin embargo, no se limita del todo: a William le es posible asignar uno o más estilos de lucha y déjalo aprender hechizos o habilidades ninja. No tendríamos un mago de verdad ni un asesino de verdad, sino personalización nunca será completamente monótono. Además del protagonista, Team Ninja trabajó mucho en la ambientación y sobre todo, fue capaz de evoca perfectamente los mitos y creencias japonesas: cada jefe, cada Yokai que obstaculizará nuestro camino es en realidad el resultado de una cultura que tiene siglos y siglos de historia sobre sus hombros. Habiendo dicho eso sin embargo, ¡La mecánica y la jugabilidad de NioH recuerdan mucho al estilo de las almas! Las hogueras son reemplazadas aquí por dioses pequeños templos: rezando, el jugador puede recuperar energía, subir de nivel, cambia tu espíritu guardián o intercambiar equipos con Amrita. Incluso las peleas han sufrido mucho por la influencia (pero solo la influencia) de las "almas": son difíciles, son muchas y sobre todo, son casi inmanejables en inferioridad numérica. Las peleas de jefes también son extremadamente complicadas, pero a sangre fría y después de muchos intentos, incluso el jefe más fuerte puede morir. Propio la alta dificultad del título puede representar una moneda de dos caras: Aquellos que acepten el desafío de Team Ninja podrán descubrir lo que NioH tiene para ofrecer a medida que continúa su maravillosa historia. Aquellos que nunca se han acercado a este tipo de juego "especial", casi inmediatamente puede arrepentirse del dinero gastado en la compra. Obviamente, los desarrolladores decidieron agregar mucha harina de su saco, produciendo uno de los la mecánica de combate más divertida de la historia. William, de hecho, gracias a la simple pulsación de un botón, puede modificar el mango de su arma, suponiendo utilizar uno alto, intermedio o bajo. Esto determinará la velocidad y potencia de sus ataques, además de permitirnos acceder a una variedad de habilidades utilizable solo con un tipo específico de mango. Para concluir, los desarrolladores podrían haberse dado un poco más de gusto con el HUD del juego: en este caso el parecido con cualquier alma es demasiado obvio.



¡La elección es tuya!

30 fps, frame rate variable, máxima resolución… lo que no te perderás será la elección! Sí, porque una de las principales características de NioH es permitir que el mismo jugador decida premiar la acción a expensas de la calidad gráficao tener detalles más altos pero una velocidad de fotogramas más baja, o incluso jugar con el compromiso correcto entre resolución y fps. Desafortunadamente, sin embargo, al hacer que los fps sean variables, el rendimiento del título resultar muy inestable, con caídas bastante visibles en las tasas de cuadros. Sin embargo, incluso desde un punto de vista gráfico, hay alegrías y tristezas. Si por un lado el el diseño del jefe es impecable y atractivo, por otro lado durante el juego se notan (aunque rápido) caídas en la calidad gráfica y pérdida de detalles. Este es un problema que ya he encontrado durante las sesiones Beta y aparentemente, no completamente resuelto todavía. ¡Una pena! Algunas misiones entonces parecen ser una especie de déjà vu: Primero conoces a los humanos, luego a los no-muertos y luego a los habitantes del reino Yokai, completo con aumento gradual y repetitivo de la dificultad de los enfrentamientos. La banda sonora, pegadiza durante el juego normal, se promocionará con gran éxito, majestuoso y sublime durante las peleas de jefes, casi como si el creador del juego quisiera cobrarnos por la batalla. Por otra parte, criaturas con un diseño tan bien hecho solo podían ir acompañadas de una banda sonora a la altura de la ocasión.


conclusión

Que NioH fue un juego notable quedó claro desde el momento de los primeros lanzamientos Beta del juego. Pero a fin de cuentas, ¿realmente vale la pena comprar el título? Sí, si tu objetivo es embarcarte en una aventura en uno de los escenarios más fascinantes que un juego nunca puede proponer. si, si lo eres amantes del genero y no puedes esperar para aceptar el desafío lanzado por NioH. No, si tu paciencia tiene un límite fácilmente alcanzable. NioH también será un juego de dificultad alta y palabrotas fáciles, pero tiene su propia identidad y componente narrativo similar a una novela, pero jugable. El viaje de William es de oeste a este, ¡pero este no es el título clásico hecho ad-hoc solo para usuarios orientales! 


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