Notas del parche 9.13 de League of Legends - Qiyana e Teamfight Tactics


Notas del parche 9.13 de League of Legends - Qiyana e Teamfight Tacticsrelaci贸n relaci贸n relaci贸n

Dentro de lo nuevo Patch 9.13Riot Games ha incluido varias actualizaciones que cambian ligeramente el progreso de algunos personajes durante las distintas fases del juego. El enfoque de esto Patch 9.13 se trata de lo nuevo Campe贸n: Qiyana y en el gran nuevo modo de League of Legends: Teamfight Tactics, al que en un futuro pr贸ximo dedicaremos un estudio en profundidad.




Aqu铆 est谩n los Notas del parche 9.13

Las muestras

Qiyana
Se introducir谩 dentro del Grieta del invocador el 28 junio.


Corki

  • R: fuego de andanada
    A partir de ahora, el pr贸ximo misil que se disparar谩 ser谩 siempre el de la izquierda.

Diana

  • Q: hoz creciente
    Ahora revela la niebla de la guerra.
    La bala se mueve m谩s r谩pido y el punto de llegada es m谩s confiable en la posici贸n del puntero.

Illaoi

  • Pasiva: profetisa de una deidad antigua.
    Se agreg贸 una escala con el poder de habilidad de 0.4
    Los tent谩culos no se desactivan cuando Illaoi no esta alrededor
    Los tent谩culos desaparecen despu茅s de 30 segundos.
    Los enemigos obtienen visi贸n de tent谩culos dentro de un rango de 1000 (en lugar de 1400)
  • W - Lecci贸n dura
    Danni minimi: 20/30/40/50/60
    El da帽o m铆nimo se inflige como da帽o adicional a las torres.
  • E - Prueba del esp铆ritu
    La duraci贸n del esp铆ritu ya no se reduce al atacar. Illaoi.
    La duraci贸n del esp铆ritu se redujo de 10 a 7 segundos.
    Se redujo la duraci贸n base de la vasija de 12 a 10 segundos.
    Los tent谩culos atacan con m谩s frecuencia desde una vez cada 10 segundos hasta una vez cada 5/4/3 segundos en el nivel 1/7/13.
  • R - Salto de fe
    Se increment贸 la invocaci贸n m谩xima de 5 a 6 tent谩culos.
    Los tent谩culos ya no desaparecen cuando Illaoi golpea con el W.

Karma



  • E - Inspiraci贸n
    La duraci贸n de la velocidad de movimiento se redujo de 2.5 a 1.5 segundos.

Ornn

  • Q - Fenditura Zita
    La tasa de da帽o de ataque aument贸 de 1.0 a 1.1.

Pyke

  • Q - Arpionaggio
    La pu帽alada ya no inflige da帽o adicional.
    Se redujo el tiempo de recuperaci贸n durante las primeras etapas de 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 segundos a 12/11/10/9/8 segundos.
  • W: inmersi贸n espectral
    La velocidad de movimiento aument贸 del 40% al 40/45/50/55/60%.
  • E: resaca fantasma
    Ya no da帽a a los no Campeones.

Sejuani

  • Estad铆sticas base
    El crecimiento de salud disminuy贸 de 105 a 95.
  • W: Furia invernal
    El da帽o en relaci贸n con la salud m谩xima se redujo en Sejuani 6% a 5.25% de la salud m谩xima.

Sivir


  • Estadisticas basicas
    El crecimiento del da帽o de ataque disminuy贸 de 3.11 a 3.
    La regeneraci贸n m谩xima disminuy贸 de 8.012 a 8.
  • W - Carrera de rebote
    Costo de man谩 aumentado de 60 a 75.

Sona

  • Q - Himno al valor
    Se cambi贸 la tasa de da帽o de 0.3 a 0.2 de poder de habilidad.
  • E - Oda a la velocidad
    Se redujo la relaci贸n entre la velocidad de movimiento adicional y el poder de habilidad del 6% al 3% por cada 100 de poder de habilidad.

Sylas

  • Estad铆sticas base
    El da帽o de ataque aument贸 de 58 a 61.
    El crecimiento de la salud aument贸 de 85 a 95
  • W - Regicidio
    El da帽o base aument贸 de 60/90/120/150/180 a 65/100/135/170/205

Syndra

  • Estad铆sticas base
    Aumento del crecimiento de man谩 de 30 a 40.

Tristana

  • Estadisticas basicas
    El crecimiento del da帽o de ataque aument贸 de 3.11 a 3.3
    Man谩 aumentado de 246.76 a 250.
    La regeneraci贸n de man谩 disminuy贸 de 7.206 a 7.2.
  • W: salto de cohete
    Aumento del da帽o m谩gico de 85/13/185/235/285 a 95/145/185/245/295

Udyr

  • Pasiva: agilidad del mono
    Todas las habilidades se pueden actualizar al nivel 6 a partir del nivel 16
  • Q - Posici贸n del tigre
    Se agreg贸 el sexto nivel 30/60/90/120/150/180 + 1.1 / 1.25 / 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 de da帽o de ataque.
  • W - Posici贸n de la tortuga
    Se agreg贸 el Escudo de sexto nivel 60/95/130/165/200/235.
  • E - Posici贸n del oso
    Se agreg贸 el sexto nivel, velocidad de movimiento 15/20/25/30/35/40% durante 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 segundos.
  • R - Posici贸n del f茅nix
    Se agreg贸 el sexto nivel y aument贸 el da帽o del cono de 40/80/120/160/200 a 50/95/140/185/230/275. Da帽o por garrapata sin cambios, 10/20/30/40/50/60

art铆culos

  • Depredador de esencia
    Aument贸 el precio de 3200 de oro a 3300 de oro.
    Se cambi贸 la receta de Pickaxe + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 425 de oro a MC Sword + Warhammer de Caulfield + Capa de agilidad + 100 de oro.
  • El orgullo de Randuin
    Baj贸 el precio de 2900 de oro a 2700 de oro.
  • Personal secular
    Baj贸 el precio de 2700 de oro a 2600 de oro.
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