Payday 2 Crimewave Edition – Revisión

Payday 2 Crimewave Edition – Revisión

Día de pago 2 Edición Crimewave es el remake HD de 2 Payday, título lanzado en 2013 y que inmediatamente cosechó cierto éxito. La originalidad de la idea, dado que el juego era considerado un simulador de robo de banco (no es solo eso, por supuesto), y su excelente modo multijugador lo había convertido en uno de los títulos más comentados en los últimos años. Uno de sus defectos, en la versión original, eran los gráficos. La esperanza era que, con las versiones de próxima generación, esto también se llenara. Analicemos, punto por punto, el trabajo realizado por los desarrolladores.



1080p de balas

Al ser un reinicio HD, Payday 2 Crimewave Edition se creó llevando la resolución gráfica al nivel más alto posible, es decir, 1080p, incluso si la velocidad de fotogramas está bloqueada en 30 fps. Dado el frenesí del juego, creemos que fue una elección forzada. Desde el punto de pixelación y detalles, nada que decir, el trabajo es excelente, incluso si no hay grandes avances en comparación con las versiones de la generación anterior. Sin embargo, en cuanto a la configuración del juego, al final los gráficos son lo de menos. El sistema de disparos es de buen nivel, aunque ciertamente no alcanza las glorias de títulos triple A como Call of Duty.

Desde un punto de vista técnico, Payday 2 Crimewave Edition es una excelencia que, sin embargo, sufre en ocasiones colapsos repentinos e injustificados. Uno de sus puntos fuertes es, por ejemplo, laalta tasa de adrenalina que atrapa al jugador durante cada una de las misiones. Misiones que, cabe precisar, no se limitan al atraco a bancos sino también al transporte de cocaína, persecuciones y otros tipos. Mientras juegas, especialmente en multijugador y, por lo tanto, con el apoyo de otros usuarios humanos en modo cooperativo (aquí omitimos los bots para un solo jugador) el juego es magnetico: te deja pegado a la pantalla y te lleva a un nivel de energía y atención que nada podría distraerte al menos hasta el final de la misión. El defecto, sin embargo, se debe a la repentina tiempos muertos durante los partidos. Por ejemplo, sucede que tienes que usar taladros para derribar una puerta blindada, pero estos tardan mucho en hacer su trabajo. Y sobre todo, se atascan continuamente, por lo que no permiten al jugador explorar la zona porque el taladro debe reactivarse continuamente. Mientras se espera que el simulacro termine su trabajo (o que la computadora procese los datos, que lleguen refuerzos, etc.) se producen ataques de la policía. Sin embargo, una vez que todos los policías han sido exterminados, hay minutos interminables, a veces incluso 2 o 3, en los que no pasa absolutamente nada. Y aquí el nivel de adrenalina inevitablemente colapsa.



Quedando todavía en el sector técnico, una excelente valoración va para Sonoro con música apremiante, que hábilmente sube o baja de volumen según los momentos más o menos excitados.

Crime.net, la red social de los malos

Día de pago 2 Edición Crimewave no tiene una historia real, pero nos pone en la piel de un matón que tiene que completar una serie de misiones. Desde la pantalla principal, o alternativamente desde la computadora del refugio secreto, puedes visitar el "Linkedin de delincuentes", una red social llamada crimen.net, que te permite acceder a las distintas tomas que ponen a tu disposición los demás jefes de pandillas. Si no los hay, o no nos interesan los disponibles, podríamos decidir proponer un tiro. Puede elegir entre el modo en línea y fuera de línea. El offline nos ve al mando de un grupo de 3 personas en total, dos de las cuales son gestionadas por inteligencia artificial, pero donde prácticamente tenemos que hacerlo todo nosotros. Nuestros "colegas" en realidad solo sirven para cubrirnos las espaldas durante los tiroteos, pero no participarán en acciones más complejas que simplemente apretar el gatillo. La versión online es mucho más divertida, también porque las misiones son más complejas. Cada misión puede durar uno o más días y puede incluir algunas tareas simples (por ejemplo, limpiar las arcas de un club nocturno) o más complejas, como averiguar dónde está un topo y luego cazarlo.

Una de las debilidades que ya había notado la comunidad, y que lamentablemente también persisten en este remake de Payday 2 Crimewave Edition, es que no hay muchas variantes gráficas. De hecho, los enemigos son todos iguales, solo varían entre policías normales, swat y swat con escudos; incluso los ajustes son más o menos siempre los mismos. En la versión de próxima generación, los desarrolladores esperaban mejorar la variedad agregando todos los DLC lanzados hasta el momento. Se trata de una enorme cantidad de material, hablamos de 8 DLC, 4 personajes jugables y el modo Infamia, a los que luego se suman otros 3 árboles de habilidades y la posibilidad de estudiar los tiros con antelación, para un total de unos Actualizaciones de 50. Son añadidos muy positivos pero que no cambian el fondo, ni que al final las misiones sean siempre esas 10-15 que se repiten, eso sí, con la posibilidad de enfrentarse a distintos planteamientos.



El usuario, se debe enfatizar, ciertamente no se aburrirá. La curiosidad por desbloquear nuevas habilidades, por encontrar nuevas armas e incluso la posibilidad de construir nuevas máscaras empujará a los usuarios a jugar durante muchas horas, independientemente de tener que repetir las misiones. Quizás, si encontráramos una carencia, un mínimo de lógica, una textura de fondo, creemos que hubiera ayudado.


Conclusiones

Haciendo un nueva versión de un videojuego lanzado unos años antes en consolas antiguas siempre es un riesgo porque es posible que los usuarios antiguos que lo hayan probado no se sientan presionados a comprar esta versión remasterizada también. En nuestra opinión, creemos que Payday 2 Crimewave Edition solo es recomendable para aquellos que no han jugado a Payday en PlayStation 3 o Xbox 360, o que lo han comprado, pero no han descargado todos los DLC. Payday 2 Crimewave Edition es sin duda un juego divertido, por momentos emocionante, y de fina factura, pero está más dirigido a un nuevo público que a viejos fans ya que las diferencias entre las dos versiones son muy pocas, y ni siquiera existe la posibilidad de transportar los guardados antiguos en el nuevo juego. .


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