El paso de una generación de videojuegos a otra es un momento particular, capaz de proyectarnos a una nueva dimensión del juego, más sofisticada y capaz de modernizar profundamente el medio, así como de recuérdanos con un poco de melancolía el tiempo que pasa, los juegos que envejecen y los títulos que dejaremos atrás.
Por supuesto, la entrante es una generación en la que uno de los mayores éxitos de la historia verá su cuarta edición-GTA Ve en la que hará su aparición la herramienta de actualización, un paso hacia la creación de juegos destinados a "quedarse". Sin embargo, a medida que la generación avanza hacia su conclusión, hay muchos videojuegos, incluso los clásicos,que corren el riesgo de jubilarse durante la transición, y no todos podrán disfrutar de herramientas que puedan hacer que se recuperen fácilmente en los próximos años.
Especialmente después de algunas noticias de los últimos días.
PlayStation Store excluye los juegos de PS3 y PS Vita
Todo comienza con dos noticias, provenientes de Microsoft y Sony, que llegan después de un par de días y arrojan luz sobre un aspecto quizás no central pero interesante de la transición generacional: el destino de los juegos de la vieja generación en PlayStation 5 y Xbox Series X|S parece diferente.
¿Qué significa "el destino de la vieja generación"?
Como se mencionó, no estamos hablando de juegos de la última generación re-propuestos en remasterizados o actualizaciones, sino de algo que quizás sea mucho más interesante (aunque quizás sea un poco más de interés "intelectual"): todos esos juegos de hace dos, tres generaciones que hoy ya no son de fácil acceso para los jugadores pero que en teoría lo merecen, aunque solo sea por el hecho de que el público ha mostrado a menudo un amor por la investigación y la cultura del "viejo juego" y porque las plataformas de hoy tal vez podrían hacer que eso suceda, por poderosas que sean.
Sabemos por ejemplo que Xbox Series X y S permitirán a los jugadores descargar juegos de Xbox 360 a las consolas de última generación e importar sus ahorros gratis, sin pagar el servicio Gold.
De hecho, tal y como especificamos en la noticia al respecto (que podéis encontrar aquí), Xbox Series X y S serán máquinas que permitirán a los amantes de los videojuegos abrirse a un conjunto de valores pertenecientes a tres generaciones, lo que permite al jugador saltar entre las diferentes épocas del juego de una forma muy sencilla.
¿Y el frente de PlayStation?
Aparentemente, PlayStation 5 tendrá una amplia retrocompatibilidad con la generación que se está cerrando, que también ofrece una gran colección de clásicos de PS4 que estarán disponibles con la nueva versión de PlayStation Plus. Sin embargo, confirma su característica desafortunada, a saber el difícil acceso a títulos de la generación inmediatamente anterior a la PlayStation 4, o PS3.
Es más, es noticia de ayer que la tienda de PS5 ya no permitirá la compra de juegos de PS3 y PS Vita en la nueva PlayStation Store Desktop (aquí la noticia), hecho que inevitablemente llevará a los jugadores a tener que comprar y descargar juegos individuales en la consola nativa.
Todo para dar más protagonismo a los juegos más novedosos y sofisticados.
Eso sí, este es un límite menor si pensamos que si todavía tienes una PS3 no necesitarás otra cosa que comprar en la tienda y jugar tranquilo (distinto es el caso de PS Vita, cuya tienda parece cerrada desde 2016)..
Además, si tiene acceso a PSNow, el servicio de transmisión y suscripción de juegos de PlayStation, puede encontrar fácilmente muchos juegos de su infancia listos para jugar en PS4.
Sin embargo, aunque puede eludirse, aquí la cuestión parece ser una "filosofía del juego", con un lado Xbox apuesta por "preservar" los hitos de su historia y entregárselos a las nuevas generaciones y por otro Sony que restringe esta posibilidad.
Juegos antiguos y facilidad de acceso: ¿por qué es tan importante?
Antes de continuar, abordemos la pregunta principal: por qué sería tan importante hoy permitir que los jugadores contemporáneos accedan a títulos más antiguos incluso diez años para jugar cómodamente en un sillón?
Las razones son muchas y de diversa índole.
En primer lugar porque hoy en día dar vida a una operación así es bastante sencillo y La acción de Microsoft con los juegos 360 parece estar dando una señal en esta dirección. Si es cierto que nuestras consolas cada vez se asemejan más a centros de entretenimiento 360° gracias a los cuales tener un enfoque del entretenimiento lo más amplio posible, hay que tener en cuenta la capacidad de estas máquinas para darnos acceso fácilmente a juegos clásicos como Bioshock o Fallout New Vegas, también a la luz de otros dos factores.
primero porque el jugador siempre ha sido una categoría de usuario y cliente "con memoria".
En segundo lugar, por una razón aún más comercial y banal: como nuestros tíos, hermanos mayores o uno de nuestros padres, todavía guarda su NES en el desván incluso las generaciones más jóvenes empiezan a tener un patrimonio de videojuegos que preservar.
Vamos a jugar Fantasma de Tsushima, pero si tenemos más o menos treinta años es natural recuerda muy bien un Obivion o un Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, y quizás nos gustaría volver a acceder a él solo para reírnos del paso del tiempo. No es casualidad que en 2019, lamentablemente antes de la explosión del caos del Covid, Se han anunciado muchos proyectos independientes en torno a los servicios de distribución digital de juegos independientes y retro., lo que significa el extremo interés de los jugadores en este tema.
La respuesta de los majors a este tema fue por lo tanto muy interesante.
Cuando en los últimos días leí sobre la posibilidad de ver juegos 360 en Xbox Series X y S sonreí, fascinado, por una sencilla razón: clásicos como Alan Wake todavía pueden tener mucho que decir dentro de la colección de reproductores y actuar como piedra de toque incluso para los más jóvenes. Cualquier título "exclusivo" para PS3 no correrá la misma suerte.
Solo a mi me parece que todo esto tira ¿Un poco de tristeza por el lanzamiento de PlayStation 5?
Por último, por si fuera poco, una última pregunta sobre la dificultad de recuperar juegos de PS3 en consolas posteriores: ¿Cuántos de ustedes todavía tienen PlayStation 3 completamente funcional?
Cómo me gustarían las Tiendas del futuro
Creo que no brindar formas efectivas de jugar a los clásicos del pasado de manera sencilla a través de las consolas de las próximas generaciones es una pregunta bastante interesante y vale la pena discutir.
También creo que, como cinéfilo que entiende una película de acción contemporánea sin mirar Tiburón de Spielberg, enmarcar un juego de próxima generación sin comprender dónde comenzó el camino que condujo al nacimiento de ese título hace que la experiencia de juego sea incompleta, especialmente para aquellos que viven el juego de la manera más genuina y "aprendida" posible.
Nadie espera un acto de bondad deliberado por parte de las grandes, destinado a preservar el patrimonio de los videojuegos, pero una tienda donde es posible recuperar fácilmente juegos del pasado y luego disfrutarlos casi podría traer a un pequeño crecimiento del jugador.
Avanzar de generación en generación, perfeccionar el medio, hacer que el juego sea cada vez más sofisticado será cada vez más fácil, pero si las grandes no conservan los pilares y los hitos que nos han llevado hasta estos buenos resultados ¿No hemos perdido todos algo muy importante y hermoso?