Primal - Érase una vez un mestizo y una gárgola...

Hay partidos que quedan en la memoria incluso después de años de distancia, a pesar de no haber tenido la oportunidad de volver a jugarlos en los últimos tiempos. Esto sucede porque hay títulos que logran dar en el blanco, identificar tus debilidades como si te conocieran a fondo, como si fueran creados solo para ti. En mi caso, esto sucede con Principal, el videojuego de 2003 de SCEE Cambridge Studio lanzado exclusivamente en Playstation 2.



Cuando me piden un ranking de mis videojuegos favoritos, Primal siempre está ahí. Como me sucedió a menudo en ese momento, no tomé ese videojuego imaginando que me encontraría en posesión de una obra maestra inolvidable y, en cambio, después de solo unos minutos, me di cuenta de que Primal tenia algo mas que los demas, un "brillo" que lo hacía único.

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Primal - Érase una vez un mestizo y una gárgola...

Primal: una chica al servicio del Orden y el Caos

Una noche "tranquila" en el club escuchando la banda de rock en la que toca su novio, ¿qué podría salir mal? Esto pensó Jennifer - Jen for friends - la joven protagonista de Primal. Habría tenido razón, si el mundo que todos conocemos no fuera realmente una simple pantalla. En esa noche, hay un invitado no invitado: un demonio que cambia de forma atacando a los dos niños, secuestándolo y dejándola inconsciente.

Jen está en coma en el hospital, pero aparece en la habitación donde ingresa un personaje divertido, al menos a primera vista: un gárgola pequeña y robusta llamada Scree. El ser logra recordar el espíritu de la niña que, sorprendida, se ve a sí misma acostada en una cama de hospital. No hay tiempo para hacer demasiadas preguntas, Jen tiene que seguir a Scree. Los dos atraviesan un portal y se encuentran en el Nexus , el punto de unión entre el mundo manifiesto, Mortalis, Y Olvido, un mundo paralelo habitado por demonios.



Primal - Érase una vez un mestizo y una gárgola...

Aquí Scree le explica que las dos dimensiones se compensan entre sí, pero para permanecer estables necesitan el equilibrio perfecto entre Orden y caos. Esto está garantizado por Cronos que dispensa el bien y el mal en igual medida en el mundo. Sin embargo, algo salió mal y ahora este equilibrio parece haberse roto. La gárgola y la niña deben explorar los cuatro reinos de Oblivion para arreglar las cosas.

¿Por qué se eligió a Jen? porque es uno mestizo, mitad humano y mitad demonio, capaz de transformarse usando habilidades increíbles. Así comenzó una aventura sin precedentes.

Cuatro reinos para poner orden... y caos

La dimensión de Oblivion consiste en reino jaguar en el que el orden y el caos deben existir de forma equilibrada. La balanza, sin embargo, deriva peligrosamente hacia el caos y esto no es bueno. De nosotros dependía resolver la espinosa cuestión explorando cuatro macroniveles muy diferentes entre sí. Cada reino en Primal estaba marcado con un símbolo y un color. El primero en el que entramos fue Solum.

Fondo es un reino aliado de la orden donde siempre es invierno. Una continua e incesante tormenta sumerge el reino de las nieves, dejando sólo unas pocas ruinas que actúan como baluarte arquitectónico. Quien me conoce bien sabe que me encanta el invierno. No soporto el calor, si fuera por mí, el calendario solo consistiría en meses de invierno. Puedes imaginar mi asombro al ver a Solum. Toda esa nieve, esa sensación de frío heladoparadójicamente, calentaron mi corazón. En Solum vive una raza tribal llamada Ferai, hombres con aspecto de cabra, parecidos a los sátiros. Estos fueron los primeros enemigos a los que nos enfrentamos en el juego.



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El segundo reino fue Adquirido, marcada por el color azul. Como sugiere el nombre, este mundo está ubicado sobre el agua, hay poca tierra. Visitar Aquis es como estar en un archipiélago tropical, entre playas de arena muy fina y cielos despejados que compiten con el agua por la claridad. Si Jen, en Solum, se quejaba constantemente del duro clima, aquí la joven heroína por casualidad a menudo se detiene a relajarse a pesar de tener una misión por cumplir. Jen es mi némesis: nunca me gustó mucho el mar. No solo eso, siempre he estado un poco "asustada" niveles establecidos bajo el agua y en Aquis nueve de cada diez veces tienes que sumergirte y permanecer allí durante mucho tiempo. Jen puede convertirse en undina, la raza que puebla este reino, no sé nadar. En definitiva, no haríamos una buena pareja. Sin embargo, Primal también fue genial para eso. Como decía en la introducción, hay juegos que impresionan más que otros porque parece que te conocen. Bueno, Primal me conoce bien y sabe que viviría muy bien en Solum, pero no en Aquis.

El tercer reino del olvido se llamó Aetha... y aquí, después de unos segundos para recuperarme de la maravilla que me había abrumado, me puse de pie de un salto y di una ovación de pie a los diseñadores de niveles de SCEE. Primal una vez más había dado en el blanco: Aetha era un reino que se asemejaba a una ciudad europea del siglo XVIII. (período histórico que me gusta mucho tanto en la literatura como en el mundo de los videojuegos), en el que la lluvia nunca paró de caer. Soy un rainphile, lo admito. No, no es algo malo, significa amante de la lluvia. Cuando llueve me siento feliz y en paz, relajado como nunca en ninguna otra situación. En Aetha había todo lo que adoraba y sigo adorando: una clima opresivo, tonos oscuros y sofocantes. Si me dijeran que hiciera las maletas y me fuera a Aetha, lo haría a toda prisa. Ah, en el reino de Aetha también había uno clase pobre oprimida por los poderosos, un conde y una condesa que #vampirismoportamivia y sacrificios humanos. Cielo.



Primal - Érase una vez un mestizo y una gárgola...

El cuarto y último reino puso otro dedo en una de mis llagas. Volca es el reino del color rojo, el que menos me gustaba. Reconozco que, después de visitar Aetha, quedé muy decepcionado con Volca. Una reinterpretación del Antiguo Egipto con fuego por todas partes y ajustes que tienden a un naranja que lastima los ojos. Incluso desde un punto de vista narrativo, ese último ámbito me pareció menos inspirado. Probablemente porque lo vi con prejuicio, con los ojos de alguien que ha visitado el lugar más hermoso del mundo y luego regresa a casa con su suegra y su patrón.

Está bien, pero ¿qué era Primal?

Vale, todo muy bonito, pero ¿qué tipo de juego era Primal? Básicamente, una acción/aventura en la que tuvimos la oportunidad de controlar a ambos personajes cambiando de uno a otro en cualquier momento. Muchos acertijos podrían resolverse gracias a esta mecánica. De hecho, Scree tenía la capacidad de convertirme en una estatua, esto nos facilitó algunas acciones. Un ejemplo: ¿había un voladizo entre nosotros y el objetivo? Podríamos cambiar a Scree, convertirnos en piedra, volver a Jen, envuelve una cuerda alrededor de Scre petrificado y bajar al nivel inferior.

Scree también pudo poseer otras estatuas y escalar paredes. Jen, sin embargo, como mestiza, podría transformarse en cuatro formas demoníacas diferentes, cada uno con sus propias habilidades y fortalezas. No faltaron los combates. Cuando los enemigos se percataron de nuestra presencia, la cámara cambió de encuadre y se centró dando la sensación de estar jugando a un juego de lucha. Jen y el enemigo se colocaron uno frente al otro con la intención de pelear. Era necesario prestar atención a la energía demoníaca de Jen che. podría secarse. Para no quedarse seco durante una pelea, tenías que abastecerte de gemas. Las fuentes de energía que permitían al protagonista recargarse antes y después de una pelea también son muy importantes.

Primal - Érase una vez un mestizo y una gárgola...

En ese momento, Jennifer era considerada la "nueva Lara Croft", exagerando un poco. Los juegos son sustancialmente diferentes en muchos aspectos y las características de las dos chicas también difieren. Hay que decir que Jen habría tenido el potencial de convertirse en un ícono duradero con el tiempo, lamentablemente en lugar de Primal solo se produjo uno, mientras que Lara es la estrella indiscutible del mundo de los videojuegos desde hace más de 20 años.

En este punto, sin embargo, la pregunta es obligada: pero uno remasterizado en Primal? No creemos que nunca se planee un segundo capítulo, pero regresar a Aetha no nos molestaría demasiado, a pesar de algunas personas extrañas a las que no les gusta la lluvia. Para ellos siempre hay Aquis.

Ah, información del servicio: Primal está disponible como PS2 Classic en PS4. Actualmente está activa una promoción que ofrece muchos juegos por menos de 10 euros. Entre estos se encuentra Primal, al. precio imperdible de 4,99€. ¡Aprovéchalo y disfruta!

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