el mando de la cámara dentro de los juegos en tercera persona Siempre ha sido un tema controvertido, desde su presentación, ahora después de 20 largos años Sony nos ofrece una solución en su consola de última generación.
A decir verdad, este no es exactamente un nuevo invento de Sony, pero era una función con la que Microsoft ya había experimentado en la Xbox 360, y luego se lanzó en consolas posteriores, ninguna de las nuevas Xbox One y PS4 ofrecen esta funcionalidad.
La idea, brillante pero sencilla a la vez, es básicamente la de un sistema de cámara adaptable automática universal.
A través de las opciones del sistema de la consola PS5 será posible elegir el método en el que prefieres gestionar la cámara, y el sistema lo aplicará a todos los juegos de forma automática, si el juego lo permite.
El sistema ya ha sido probado en varios juegos como Devil May Cry 5: Special Edition y Spider-Man: Miles Morales y funciona a la perfección en ambos casos, cambiando las opciones de cámara en cada inicio de partida por si se ha realizado algún cambio.
PS5 trae muchas funciones de accesibilidad nuevas y muy bienvenidas, ¿ya leíste sobre el nuevo sistema de grabación de juegos?