Ratchet & Clank: Rift Apart confirma el compromiso de Insomniac Games de desarrollar videojuegos accesibles a tantas categorías de jugadores, y a día de hoy hay más confirmaciones sobre las características del juego en este sentido.
Rift Apart puede confiar tres niveles de opciones de accesibilidad, todo configurable y personalizable.
Opciones de contraste
R&C: Rift Apart permitirá a los jugadores con discapacidad visual adoptar diferentes opciones de contraste para mostrar mejor los elementos más importantes en la pantalla, como enemigos, aliados y el propio personaje. Hay diez opciones de color con las que mostrar los elementos individuales. Es más, se han diferenciado los shaders de jefes y enemigos comunes para que las dos categorías de NPC se distingan claramente.
A nivel ambiental, los desarrolladores han adoptado tres tipos de shaders que mostrarán los elementos de interés de una forma peculiar, para que el jugador pueda detectarlos en el caos general en la pantalla (que, como se ve en el último juego, será alto y constante).
- Lo shader Interctable permetterà di localizar objetos clave;
- el shader Hazard se activará en las escenas más trepidantes, permitiendo distinguir por ejemplo entre enemigos y elementos peligrosos como cajas explosivas
- el sombreador coleccionable te permitirá localizar tesoros fácilmente como pernos de oro.
Atajos de teclas y velocidades de juego personalizables
R&C permitirá al jugador adaptar la asignación de teclas para crear atajos que mejor se adapten a sus necesidades. Muy interesante es la posibilidad que se le da al jugador de ralentizar o acelerar la acción, para facilitar las acciones y no encontrar la experiencia del juego demasiado frustrante. Esto está diseñado para promover la accesibilidad cognitiva y motora, y tomará la forma de permitir que el jugador establezca entre 70, 50 o 30% de velocidad de acción.
Mientras el frenesí de un juego de acción típico y la complejidad de una interfaz de juego típica, nos parece un objetivo más que encomiable y poder disfrutar al máximo de un título tan cinematográfico como intenso.
Accesibilidad de las armas.
Finalmente, R&C: Rift Apart permitirá al jugador elegir entre tres opciones diferentes también para lo que le concierne disparo.
Junto al modo estándar, por lo tanto, encontramos que "Presionado", que permite el disparo automático a algunas armas que normalmente no lo permiten, mientras que con "Habilitar deshabilitar" las armas disparan hasta que decidas bloquearlas.
También hay acceso simplificado a la rueda de armas y tambaleo reducido.