Reseña Valkyrie Drive Bhikkihuni

Durante el año pasado, Japón ingresó al mercado de PC occidental, lanzando en la plataforma digital Vapor numerosas porciones de títulos provenientes principalmente de la consola portátil PS Vita como este Valkyrie Drive Bhikkikuni

De hecho, el campo de juego del desafortunado miembro de la familia Sony ha vuelto a florecer por completo, gracias a una operación masiva de marketing y distribución por parte de las numerosas casas de desarrollo, que han recibido el apoyo y el júbilo inmediatos de compradores en Europa y América, felices de poder aprovéchalo de títulos nuevos y muchas veces nunca oídos en occidente.



Después de los diversos Danganronpa, juegos de lucha y versiones remasterizadas de títulos pasados, sin embargo hubo una gigantesca oleada de títulos con moral dudosa y gusto modesto: novelas visuales, RPG y juegos en general ecchi (del japonés "frívolo").

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Los juegos que en el pasado eran considerados un nicho por los jugadores y pervertidos por el resto de la sociedad, ahora son casi la norma en el panorama de entrega digital, y su bajo precio como portabilidad a menudo estimula la compra. Entre las diversas casas de desarrollo especializadas en estos títulos se encuentra la maravilloso, más conocido por el Senran Kagura, títulos Musou protagonizada por atractivas chicas ninja. Tras las más que buenas ventas de los ports de sus últimos títulos en Vapor, acaban de estrenar una nueva IP del ya lejano 2015.

Otra extraña pieza de Japón llega a las computadoras europeas con su carga de diversión "exótica".

es Valkyrie Drive: Bhikkuni, un juego que a la mayoría de la gente le parece un clon de la mucho más famosa saga de los maravilloso, pero que debajo esconde el potencial que podría mejorar mucho el futuro de este género de juegos, siempre y cuando se comprometa con las innumerables cantidades de fanservice y "japoneses" propios de estos títulos.



La historia del juego tiene un trasfondo decentemente desarrollado quizás también gracias a la ayuda de la serie animada que se emitió en 2015: un virus misterioso, elUn virus, afecta a gran parte de la población femenina del mundo, obligando a diversas naciones a tomar medidas oportunas. Se crean islas artificiales donde se puede gestionar, aislar y sobre todo estudiar a los pacientes.
La peculiaridad de este virus es dar a algunas mujeres la capacidad de transformarse en arma bajo estimulación sexual, mientras que otros tienen la capacidad de empuñar tales armas. Estos se denominan, respectivamente, Externos e Libertadores. la isla de Bhikkhuni alberga una de las instalaciones más avanzadas de investigación de este virus, especializada sobre todo en el estudio y control de la cepa V, lo que dota a su huésped de ambas capacidades. El juego, tras una breve exposición, presentará a las protagonistas, las hermanas Rinka e Ranka Kagurazaka, a su llegada a la isla, donde se encontrarán con los distintos actores secundarios no jugables y los otros cinco protagonistas, cada uno con su particularidad tanto en el aspecto como en el comportamiento, caracterización típica de este género de juegos

Una historia de tetas, bofetadas y virus con extrañas funciones

La historia se contará a través de cinemáticas en las que los modelos del juego de los personajes se reúnen para discutir los eventos en una pantalla fija simple, intercalados con algunas imágenes al estilo de una novela visual.

Aunque los diálogos están estereotipados más allá de lo creíble en la escritura y el doblaje y la naturaleza estática de las cinemáticas tiende a ser aburrida después de un corto tiempo, la Historia presenta algunos giros y momentos nada malos, y tiene cierta seriedad en la narración que transmite toda la trama. El jugador capaz de pasar por alto estos problemas podrá apreciar una historia discreta que contiene todos los elementos de la animación japonesa más ligera, una trama ciertamente superior a la propuesta en otros títulos de Marvelous.



El juego también admite un modo en línea competitivo simple, en el que tendrás que luchar contra otros. tres jugadores o CPU persiguiendo varios objetivos, como un simple KO o romper completamente la ropa del enemigo para ganar puntos.
En el momento de escribir el netcodedesafortunadamente, no era muy estable y los juegos de práctica contra oponentes humanos eran muy frustrantes.

Entonces tenemos tienda, desde donde podremos comprar los numerosos accesorios, imágenes, bandas sonoras y disfraces alternativos que iremos desbloqueando a lo largo de la historia.
La Comedor en cambio, es una especie de eje central desde el que podemos acceder a todos los modos de la historia principal y activar conversaciones secundarias entre los distintos protagonistas, aunque estas escenas solo están dobladas pero no animadas.
Finalmente está el Vestidor, en el que podremos cambiar la ropa, complementos y peinados de las distintas doncellas e incluso “jugar” con ellas en un particular minijuego de molde muy ecchi.

Un musou en toda regla, divertido pero encadenado a los rasgos estilísticos de un género extremadamente igual a sí mismo.

El núcleo principal de todo el título es, como se puede adivinar, el juego. el titulo es un Musou, un género que aquí en Occidente nunca ha echado raíces porque se considera demasiado repetitivo, y aunque Valkyrie Drive es un excelente miembro de su familia, con ideas y mecánicas que mueven un poco la monotonía de lo clásico un hombre (o en este caso chica) vs un ejercito, no es un juego que pueda complacer a todos.


En las secuencias de combate, el jugador tomará el control de uno de los siete protagonistas elegidos de la secuencia de eventos, y tendrán que abrirse camino a través de oleadas de enemigos decididamente pocos pero muy, muy diversos (hay alrededor de una docena de tipos diferentes de mobs, cada uno con ataques y defensas particulares, una rareza para el género) .


Reseña Valkyrie Drive Bhikkihuni

Así luce el HUB principal del juego

Lo que hace especial al título es la presencia de al menos dos combos únicos para cada protagonista que se llevarán a cabo presionando alternativamente los botones Cuadrado/X y Triángulo/Y, y cada combo evoluciona con cada transformación de las chicas, aquí llamado Drive: uno una vez que se llena cierta barra, el Libertador y Exter se pueden fusionar entre sí hasta un máximo de 4 tiempos, la estética del arma y, en definitiva, del protagonista cambia. Los combos están coreográficamente bien hechos, cada uno refleja el estilo de lucha de su chica y, sobre todo, gracias a la evolución de la Conduzca y con el cambio constante de personajes, permanecen diversificados y nunca se aburren.

Otro foco muy importante de Valkyrie es la combate aéreo: al presionar la tecla Círculo / B el personaje hará un movimiento vertical que levantará a los enemigos, y la próxima vez que presiones la misma tecla volará hacia ellos.

Cada combo aéreo se puede aumentar con sprints y puntales sucesivos, y cada combo puntuado de esta manera aumentará el daño máximo en un porcentaje directamente proporcional a tu Drive. Además, desde el Segunda unidad en adelante, será posible realizar tres devastadores ataques especiales, uno por cada Drive posterior, siempre con el llenado de la barra correspondiente.

A no ser que quieras hacerte daño para desnudar a las tetonas protagonistas, es recomendable utilizar las esquivar (con mecánicas similares a las vistas en Bayonetta), especialmente contra los numerosos lucha del jefe. Aquí también una novedad: no solo tendremos que chocar con el resto de jóvenes protagonistas (a menudo una y otra vez de forma consecutiva, dada la falta de roster), sino también con enormes robots con rasgos animales al final de cada capítulo.
Un soplo de frescura que rompe con gran pompa la monotonía de las peleas más clásicas.

La desventaja es que para poder disfrutar plenamente de la jugabilidad, los personajes tendrán que ser nivelado al completar cada misión, desbloqueando así las fusiones de Drive más avanzadas.
Este sistema de experiencia es muy aburrido en las primeras misiones del juego, que estarán llenas de tutoriales y varias limitaciones, pero ya después del segundo acto de la campaña podrás hacer todas las combinaciones posibles. La respuesta de los comandos es casi instantánea, y en la revisión no hubo problemas por retrasos en los combos, que suele afectar a este tipo de títulos.

Por otro lado, cuando no estás luchando en los mapas más bien cerrados y aburridos de la Historia, estás buscando los diversos coleccionables, aquí en forma de medalla dividida en tres partes, un robot oculto que "probará" las cualidades. de la chica de guardia y de los niveles secretos con pequeños y sencillos retos.
¿El premio al completismo?
Lencería.
Precisamente.

Desde un punto de vista técnico no hay mucho que decir: el título es un port de un juego de 2015 para PS Vita, por lo que las texturas de los entornos y su resolución son bastante desagradables. Por otro lado, el framerate es de granito incluso en las situaciones más agitadas, los suficientes efectos de partículas y los modelos poligonales de los protagonistas, con animaciones y texturas dedicadas a ellos, son lo más destacado de todo el sector.

Técnicamente, no hay una gran queja una vez que consideras la naturaleza de portabilidad y bajo presupuesto del título.

El juego me sostiene 1080p y soporte nativo para resoluciones de hasta 4K, además es muy ligero y escalable. El sector sonoro es de excelente calidad, integrando un doblaje completo para cada forma de diálogo, efectos de sonido estilo anime y una banda sonora bastante buena que se adapta muy bien a las diversas atmósferas de las locaciones. Se recomienda el uso de un joypad, aunque es posible el uso de un ratón y un teclado.

Pros contras

3. Protagonistas únicos y bien caracterizados

4. Simplemente divertido

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