Tripulantes, empaquen bien su equipo, saluden a las novias, esposas e hijos, oren a sus dioses: nos espera un viaje más allá del mar, un viaje hacia nuevos descubrimientos, hacia un nuevo mundo, hacia la isla de Teer Fradee, un paraíso incontaminado perfecto para vivir un sinfín de aventuras.
Deja miedos y dudas a un lado, ármate de tu espíritu aventurero y ven con nosotros a descubrir el juego que te permitirá vivir esta fantástica experiencia: GreedFall, entérate de todo en este crítica del último esfuerzo de Arañas
una aventura epica
Si eres aficionado a los juegos que te permiten explorar en gran libertad mundos imaginarios llenos de desafíos, secretos y grandes aventuras, entonces sepa de inmediato que GreedFall es uno de ellos.
Ubicado en un mundo de fantasia desde el escenario muy particular, una versión fantástica de la era de los Grandes Descubrimientos, Greedfall es un action-rpg con zonas en las que encarnaremos al Sr./Sra. (según el sexo que elijas para el PG) De Sardet, diplomático de la Congregación, una de las principales facciones del mundo del juego.
Joven y de buena familia, De Sardet tendrá que ir a Nuova Serene, la colonia principal de la Congregación de Teer Fradee, para asistir a su primo Constantin, designado gobernador de la ciudad. Desafortunadamente, la tarea no será fácil: la isla es, de hecho, rica en recursos para explotar y, además de haber llamado la atención de otras dos facciones del continente, ya está habitado por una civilización nativa que parece decidido a no dejar que los extranjeros ocupen y exploten la tierra de sus padres.
Nuestras armas en el gran negocio
Para completar nuestra tarea, en GreedFall tendremos que movernos dentro del mundo del juego completando misiones dadas por los NPCs y haciendo crecer a nuestro personaje a través de un sistema de progresión muy variado, en un esquema de juego que en parte parece tomar como referencia el de un clásico del género, es decir Dragon Age: Inquisición. De hecho, nuestra exploración no será solitaria, ya que en su camino traeremos consigo a otros tres personajes, un grupo de aliados que nos ayudarán de diversas formas durante la aventura y con los que podremos interactuar de diversas formas, exactamente como sucedió en el juego de BioWare. .
Para equiparar GreedFall a Inquisition, también existe la elección de los autores de estructurar el mundo del juego como un conjunto de grandes áreas explorables y accesible a través de viajes rápidos: un mundo semiabierto que consigue convencer gracias a la belleza y variedad de las zonas de juego. Los mapas son realmente grandes, llenos de ubicaciones y presentes y lugares. divertenti para explorar; perderse en los bosques, las escarpadas montañas o las resplandecientes ciudades de GreedFall es un placer gratificante, suficiente para entretener al jugador durante horas.
La dinámica del juego sigue más o menos la que se ve en títulos como el mencionado Inquisition: el combate es lo suficientemente simple para ser fácilmente accesible y solo rara vez cansa, mientras que nos permite experimentar con diferentes tácticas y convencer es también el uso de Características "mentales" y "diplomáticas" para la resolución de diferentes situaciones. Desde este punto de vista, todo dependerá de cómo decidamos especializar nuestro PG; De hecho, GreedFall presenta un ramificado y denso árbol de crecimiento, y no serán pocas las ocasiones en las que algunas elecciones de especialización nos impedirán algunas misiones del juego o nos simplificarán la vida en otras; una característica que da la idea de tener realmente el control del destino del personaje, aunque en ocasiones será frustrante ver algunos caminos cerrados por nuestro bajo rango en algunas características.
Pasando a los enfrentamientos con los enemigos, las amenazas en nuestro camino obviamente estarán ligadas a nuestros rivales en el dominio de la isla y a bandas de merodeadores sin escrúpulos, pero para gobernarla son las miríadas de criaturas fantásticas que pueblan la isla, un bestiario nacido de la pluma de los creativos del equipo de desarrollo, variado y absolutamente formidable, que dará pie a unos combates que definir como "espectaculares" sería quedarse corto: imagínense lo que significa enfrentarse a un gigante varios metros más grande que tú usando solo el tuyo humilde florete de representación..
una pintura antigua
Desde un punto de vista técnico, GreedFall da lo mejor de sí mismo en lo que respecta a la colonna sonora: para acompañarnos en nuestro viaje encontramos, de hecho, una banda sonora majestuosa, que si bien carece de temas realmente "memorables" logra que la experiencia de juego sea inolvidable. Por un lado, de hecho, tenemos piezas orquestales capaces de fotografiar la solemnidad del escenario, jugando con nuestro sentido de la maravilla, por otro lado, ritmos más exóticos inspirados en la música indígena de los nativos americanos capaces de ritmar perfectamente las secciones de acción.
En lo que respecta a los gráficos, la pregunta se vuelve más interesante. Empecemos por decir que, al estar realizada con un presupuesto muy inferior al de otras superproducciones, GreedFall presenta un aparato visual que ciertamente no es vanguardista; las animaciones, por ejemplo, no tienen la precisión o fluidez que hubiéramos esperado, mostrando movimientos antinaturales o espasmódicos. Los modelos, por otro lado, si bien presentan una cierta "estrechez de miras" en el modelado, sorprenden por la atención al detalle tanto en la realización de las expresiones como en las de las armas y vestimentas antiguas, que sumergen al jugador en un ambiente muy sugerente. atmósfera.
La guinda del pastel, sin embargo, es la creación de las ubicaciones que, además de tener un diseño de niveles atractivo (como se mencionó anteriormente), también presentan vistas realmente impresionantes.
No estamos hablando de la perfección de algunas localizaciones de un Red Dead Redemption 2 (por ejemplo), pero los bosques melancólicos y las ciudades decadentes y majestuosas de GreedFall, con sus colores vivos, y el cuidado en la búsqueda de un diseño refinado, se combinan para que tu viaje esté lleno de momentos inolvidables.
un juego valiente
Resumiendo, GreedFall es lo que dicen"un trabajo valiente".
Su fallas estructurales son varios, algunos de los cuales también molestos, quizás: más de una vez hemos tenido errores que nos han confundido y han hecho que las sesiones de juego sean particularmente agotadoras, obligándonos a perder el tiempo entendiendo qué era lo que había que hacer debido a un indicador o de una búsqueda poco clara -error que esperamos sea corregido lo antes posible mediante un parche. Por no hablar, por supuesto, del aspecto gráfico, que sin duda no tiene la capacidad de rivalizar con otros productos del mismo tipo.
Pero si pensamos en las ambiciones de GreedFall, que es construir una epopeya basada en el descubrimiento de un mundo nacido de la mente de los guionistas, y la determinación con la que Spiders quiso hacer su trabajo, entonces le debemos todo nuestro respeto. el proyecto, sobre todo, por el resultado final: vivir las aventuras de De Sardet te llevará a lugares maravillosos y te hará enfrentarte a temibles oponentes, conocer personajes bien definidos e incluso reflexionar sobre lo que sucede cuando mundos distantes y valores en conflicto se encuentran y chocan, con un sentido verdaderamente memorable de lo maravilloso.
una gran historia, una epopeya valiente que merece la pena vivir en primera persona.