Revisión de Streets Of Rage 4 (PC)

Érase una vez los salones recreativos, lugares mitológicos donde se formaban lazos, se exploraban amistades, se creaban rivalidades; lugares donde el tabaquismo pasivo era una obligación, lugares donde el nivel de higiene no era particularmente alto pero no importaba, el ambiente era muy agradable y sensato.

Aquí, en las arcadas Streets of Rage llegó tarde. El título fue la respuesta de la consola realizada en SEGA A cierta Lucha final, videojuego de capital importancia realizado por Capcom, y vio el lugar de nacimiento en el Sega Megadrive, imponiéndose como compra obligada como el buen viejo Sonic el erizo.



Streets Of Rage tuvo de su lado una jugabilidad efectiva, un rasgo estilístico de primer orden y una banda sonora que ha cambiado notablemente el resto de la música de los videojuegos gracias a la hábil mano de Yuzo Koshiro.

Después de tres capítulos la saga de Streets of Rage parecía querer descansar para siempre, incapaz de seguir el flujo de la evolución de los videojuegos y anclado a estilos de juego difíciles de reproducir con la misma técnica y con la misma alegría en un sistema tridimensional.

El descanso del guerrero duró unos veinte años.

Sumérgete en el pasado.

Revisión de Streets Of Rage 4 (PC)

Streets Of Rage 4 es un videojuego desarrollado por un choque entre Lizardcube (igual que el remake de Wonder's Boy: The Dragon's Trap) y Juegos de aplastamiento de guardias.
Un título que mira con enorme respeto al pasado, ofreciendo los mismos personajes, un estilo gráfico que le debe a este pixel art, una atmósfera que parlotea.



nos entendíamos: Streets Of Rage 4 en todos los aspectos es una carta de amor a la marca que SEGA ha construido con esfuerzo y compromiso, un homenaje interesante desde prácticamente todos los puntos de vista que, sin embargo, también tiene el potencial de crear aficionados en la masa joven de jugadores potenciales.

Comencemos primero analizando el aspecto puramente técnico del producto en cuestión: Lizardcube ella nunca ha escatimado en hacer sprites de la más alta calidad y esto Streets Of Rage 4 es quizás la suma de una obra artística no suficientemente celebrada dentro de la crítica de videojuegos.

Revisión de Streets Of Rage 4 (PC)

A lo largo de las diez etapas obligatorias en las que se divide la historia, te encontrarás atravesando tramos de escenarios urbanos de una belleza desconcertante, con neón en los lugares correctos, con las luces apuntando en la dirección correcta, con el sabor que permanece en los lugares correctos. . Las llamadas están calibradas a la perfección., con ambientaciones que recuerdan varias veces las calles ya transitadas (y ya manchadas de sangre y magulladuras) durante los capítulos anteriores de la saga, con grandes perlas de diseño de fondo gracias a la presencia de un nivel ambientado en una galería de arte.

Si los fondos básicamente te dejan sin aliento por su belleza y limpieza, los personajes no lo son menos. Aunque la elección de reutilizar activos para el parque del oponente es un poco extraña en 2020, es clara. citar cómo funcionaban los beat em ups y este género de videojuegos durante la década de los noventa. Eliminadas las primeras etapas en las que enemigos idénticos solo llenarán nuestra pantalla, continuando dentro de la aventura nos encontraremos luchando contra un parque de oponentes absolutamente respetuosos, con muchas entradas nuevas y un buen número de variaciones sobre la temática. Cada enemigo obviamente tendrá su propio estilo de lucha y necesitará una estrategia muy específica, obligando al jugador a adaptar su estilo de juego a las amenazas propuestas.



Streets Of Rage 4 además en este caso rememora el pasado con fuerza y ​​voracidad, proponiendo muchos de los enemigos históricos que conocimos en los capítulos anteriores de la saga, actualizándolos al nuevo motor y al nuevo estilo. Esta elección básicamente satisface a todos y, a pesar de algunos problemas lúdicos con algunas peleas de jefes mal equilibradas, es capaz de arrancar una alegría sincera del corazón del jugador.

Golpes violentos.

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Hemos visto eso en Streets Of Rage 4 el ojo definitivamente tiene su parte y bien, ahora pasemos a la carne: ¿Es divertido golpear a la gente?

Respuesta: sí, increíblemente divertido.
El título de Lizardcube and Associates es un beat em up clásico en la estructura pero moderno en el manejo de los detalles. Los tiros que los diversos Axel, Adam y soc.los sferrano están equipados con un físico increíble (gracias también a las espléndidas animaciones del caso) y tienen la variedad justa para abrazar tanto a los jugadores más frikis como a los menos interesados ​​en un estudio en profundidad.

Para avanzar de nivel necesitas vencer a la gente con todo: nuestros nudillos, barras de hierro, armas cortas e incluso pistolas eléctricas (que nos parecerán especialmente importantes). En esta base superclásica, hija de los capítulos anteriores de la saga, Lizardcube ha agregado diferentes tipos de movimientos especiales que pueden animar las cosas.


Revisión de Streets Of Rage 4 (PC)

axel piedra y los asociados pueden herir a los oponentes en una plétora de formas diferentes: además de un combo básico, el jugador podrá atacar mientras está en vuelo, atacar mientras corre, atacar por detrás, realizar agarres para reposicionar o lanzar enemigos y usar cuatro tipos de ataques especiales. ataques

Estos ataques especiales se dividen en debido macrocategoría: las que consumen energía y las que consumen estrellas; los primeros están disponibles en tres variantes diferentes (disparo aéreo, disparo de pie, disparo en movimiento) mientras que el último ataque especial está vinculado al hallazgo de un consumible en forma de estrella.
Con una opción de memoria nacida de la sangre en Streets of Rage 4 ataques especiales que consumen energía se pueden iterar todo el tiempo que queramos, basta con golpear a los oponentes e infligirles daño para ver cómo nuestra barra se va llenando poco a poco; una elección que permite a los jugadores acercarse al título incluso con cierta táctica y que le da a todo una profundidad considerable.


Revisión de Streets Of Rage 4 (PC)

A todo esto hay que sumar cierto gusto por combinar ataques para que los contrincantes se queden en el aire. Al hacer rebotar a los oponentes contra paredes u objetos, estos pueden convertirse en víctimas de nuestros golpes, dándonos la oportunidad de infligir más daño, recuperar más HP y mejorar su puntuación. Esto último, por si fuera poco, nos permitirá obtener vida extra relacionado con la dificultad elegida.

Desde un punto de vista puramente de contenido Streets of Rage es un videojuego que basa gran parte de su encanto en la presencia de la rejugabilidad como una fortaleza importante.
Las doce etapas que componen la experiencia básica esconden algunos secretos y son rejugables en cinco dificultades diferentes; los jugadores menos habilidosos podrán contar con la presencia de un amplio sistema de ayuda capaz de acudir al rescate de cualquiera y gracias a la presencia de uno cooperativa (también disponible en línea), el título es prácticamente perfecto para pasar las tardes con algunos miembros de la familia en el sofá.

Al completar las distintas etapas con diferentes puntajes, será posible desbloquear nuevos personajes con los que entrenar y mejorar. El título, si se juega en dos, realmente da lo mejor de sí, suavizando además algunos de los tristes picos de dificultad debido a la estructura de los jefes. Entre imprecaciones e insultos Streets Of Rage 4 dará lo mejor de sí en prácticamente todos los aspectos.

Sinfoniette de bofetadas.

Por una vez dedicamos un todo párrafoo felicitar al equipo formado para la ocasión por la sector musical del título. Streets Of Rage 4 es uno de los videojuegos musicalmente más interesantes de los últimos años, con una serie de nombres que dejan la taquicardia a todo aquel que sepa de música de videojuegos.

Aunque la mayor parte de la banda sonora la hizo el buen olivier deriviere, es imposible negar la importancia de nombres como los de Yuzo Koshiro, Yoko Shinomura o Motohiro Kawashima dentro de la producción. la banda sonora de Streets Of Rage 4 es un disco musical lleno de bangers perfecto para discotecas salvajes, con sonidos que recuerdan a los noventa y algunos guiños a las últimas corrientes de la música electrónica.

En concreto, las canciones compuestas por koshiro para algunos de los lucha del jefe se incluyen de lleno entre las canciones más candentes que recuerda la historia reciente de los videojuegos, perfectas para formar parte del imaginario memético moderno junto a Megalovania y compañía.

Desafiamos a cualquiera que esté en su sano juicio a que no vuelva a sentirse como en casa después de enterarse del ataque de la supercasa de Están de vuelta.

Streets Of Rage 4 es una muy agradable inmersión en el pasado, un videojuego con raíces profundas en la tradición que logra rejuvenecerse gracias a un divertido sistema de lucha como los presentes en los tiempos modernos. El título es también la enésima demostración de la calidad que Lizardcube pone en sus productos desde un punto de vista técnico, con sprites maravillosos, trasfondo de valor absoluto y un sentimiento genérico tan respetuoso con el original como dispuesto a hacer nuevos adeptos. Todo esto lo disfruta mejor el jugador si tiene la oportunidad de jugarlo en compañía, una modalidad donde el título brilla con mucha fuerza. Una de las experiencias más divertidas en la historia reciente de los juegos para cualquiera que tenga un sofá, cervezas y alguien con quien jugar.

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