Revisión: Obducción

Revisar Obducción

Estos días estamos cada vez más acostumbrados a la publicación de remakes y juegos remasterizados que han marcado el pasado del mundo de los videojuegos, pero ¿qué pasa si el alma de un clásico de 1993 se propone con un nuevo título? En esta reseña te hablaremos del nuevo título Obduction desarrollado por Mundos Cyan.

Llamada la "secuela espiritual" de Myst (1993), Obduction es una aventura de apuntar y hacer clic que nos presenta lo que podría suceder después de ser abducido por extraterrestres.



El juego está mayormente localizado en español a excepción de los diarios que quedan en inglés.

Encuentros Cercanos del Tercer Tipo

Mientras en el parque el protagonista ve extrañas luces en el cielo, una de ellas se le acerca revelando una forma similar a la de una semilla cuya iridiscencia inmoviliza al personaje haciéndolo desmayarse.

Cuando te despiertas, nada parece haber cambiado, pero después de unos pocos pasos te das cuenta de que eres un Hunrath, un pueblo que parece un collage de varias edades terrestres. Toda la ciudad está coronada por una especie de campo de fuerza que actúa como una cúpula con el mundo circundante, un mundo que no es el nuestro.

Revisión: Obducción

Caminar por el lugar parece desierto a excepción de algunos hologramas de bienvenida y CW queda el único ciudadano. Investigar y hablar con CW encontraremos que muchas personas entre los siglos XX y XXI fueron llevadas allí de la misma manera. Nuestra misión será averiguar cómo llegar a casa.

La historia del mundo del juego y todo lo que sucedió antes de nuestra llegada se desarrolla a través de una serie de notas, diarios y grabaciones que encontraremos repartidas a lo largo de nuestras exploraciones.



La clave del problema

Para encontrar el camino a casa tendremos que explorar el enorme mundo del juego y descubrir sus secretos. Para acceder a nuevas zonas y desbloquear los distintos atajos tendremos que resolver una serie infinita de puzles cada vez más complicados.

teniendo solo CW como única "interacción" tendremos que confiar en nuestra intuición para encontrar las diferentes pistas y resolver los acertijos que muchas veces pueden parecer sin lógica alguna.

Los controles son sencillos e intuitivos ya que principalmente solo tendremos que ejecutar e interactuar con botones y manijas. Al no tener interfaz ni inventario a nuestra disposición, es recomendable hacer muchas capturas de pantalla para tener en cuenta algunas pistas numéricas.

Dependiendo de los acertijos que vayamos a resolver y de las decisiones que tomemos, habrá tres finales esperándonos al final de nuestro viaje.

Escenografia impresionable

Después de una larga campaña pedal de arranque comenzó en 2013, se decidió en 2016 aprovechar la tecnología del motor gráfico Motor irreal también para abrazar la hipótesis de una versión para Oculus Rift.

Llegó en 2017 y resolvió algunos problemas de cinetosis cambiando a PlayStation VR  el resultado es excepcional con una atención obsesiva al detalle, los paisajes de la película sumergen por completo al jugador en la historia tal y como lo hizo Myst en su día.

Va del pueblo del oeste al barrio de chabolas con estilo Mad Max todo el camino hasta explorar templos alienígenas, todo con una sensación cercana a Under the Dome's Stephen King. Otro aspecto sorprendente es el uso de actores reales en lugar de modelos 3D, cada personaje que conozcamos será interpretado por una persona real que hará que nuestra experiencia de juego sea aún más realista.



A pesar de los gráficos impecables, a menudo puede encontrarse con caídas drásticas en fps hacia arriba PS4.

 

En el espacio, nadie puede escucharte gritar ...

Especialmente si estás realmente solo frente a una historia como la de Obduction. La ausencia absoluta de menús, interfaces, tutoriales, voces en off o personajes con los que interactuar puede ser inquietante pero nos permite alcanzar un nivel de realismo que podemos identificarse totalmente con en la situación del protagonista.


Por otro lado, sin embargo, el silencio y la soledad pueden resultar decepcionantes durante nuestra exploración a base de pulsar botones, tirar de palancas y abrir puertas. De vez en cuando podremos escuchar alguna música que nos dará la esperanza de encontrarnos con algo o alguien pero no, nada cambiará y casi parece que se van por casualidad como para tapar huecos.

muchos rompecabezas con el tiempo resultarán tediosos, dada su poca relación lógica con la misión que tenemos que cumplir. Ejemplo con medio spoiler: para conseguir la llave de la casa del alcalde tendrás que volver a la casa donde comienza el juego, encontrar un criptograma para insertar en una caja registradora alienígena que te dará el corresponsal terrestre en una bomba de gasolina abandonada ( ¡que en el mercado compró mi padre!).


En conclusión, Obduction es un título excelente sobre todo si eres un amante del género pero que difícilmente encuentra hueco en la estantería de un neófito. La influencia de su "predecesor" se siente fuertemente, lo que da como resultado un juego central casi idéntico. La presencia de más finales no justifica la rejugabilidad de este título que puede resultar repetitivo incluso tras unas horas de juego.

 

 

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