Ruedas calientes desatadas | Los villanos de DC entran como un rayo en la sala de estar

Hace unos meses alabamos Hot Wheels Unleashed, el último título de la Milestone española que tras años de realistas simuladores de conducción nos ofrece un arcade de carreras desenfrenado y divertido utilizando una de las IP más famosas del mundo.

Como prometimos, los contenidos posteriores al lanzamiento no se hacen esperar con la primera temporada de carreras dedicada al mundo de los cómics de DC. Veamos juntos en detalle.


Temporada de carreras de supervillanos de DC

El primer evento de temporada propuesto por Milestone es la Temporada de carreras de supervillanos de DC, como sugiere, por lo tanto, es un evento de tiempo limitado en el que los jugadores podrán competir para progresar en un pase de batalla real para desbloquear varias recompensas gratuitas y premium.

A costa de 5,99€ de hecho, puede agregar contenido premium a las recompensas, como nuevos autos, muebles y nuevos elementos para su perfil, todo estrictamente en el tema con la configuración de DC para desbloquear al avanzar con el pase de batalla.



Concretamente, los nuevos coches están inspirados en los famosos némesis de Batman y compañeros como Bane, El Guepardo, Hiedra Venenosa, Manta Negra, Harley Quinn y Deathstroke (solo contenido desbloqueado inmediatamente con la compra). Mientras que tu taberna se teñirá con tonos oscuros de Gotham con tres paredes, dos pisos, dos puertas, dos decoraciones, dos carteles y un juego de cuatro carteles adicionales. Finalmente para tu perfil Soltado tendrás un nuevo icono, una etiqueta y un fondo para el perfil del jugador.



Nuevos retos y algunas dudas

Ruedas calientes desatadas | Los villanos de DC entran como un rayo en la sala de estar


De izquierda a derecha: Cheetah, Bane y Poison Ivy

Con esta nueva temporada de carreras también han llegado nuevos desafíos diarios con los que podrás progresar dentro del pase de temporada. Por el momento esta nueva característica no brilla en variedad ya que a la larga los tipos de misiones se repiten de forma cíclica: Jugar X partidas en modo Y, Ganar X partidas, Derrapar por X centímetros o completar un número determinado de carreras genéricas. Pero lo interesante es que gracias a este recurso podemos "farmear" oro y engranajes más rápido, útiles para completar nuestra colección o mejorar los autos que tenemos.

Lo que te hace dar un gran suspiro de alivio es laIntervención de hitos para castigar a los jugadores que permanecieron inmóviles en AFK durante las competencias en línea al arruinar la experiencia de los jugadores que querían patinar y aletear a toda velocidad.

Unico duda lo que queda es quanto este sistema de pases de temporada, muy similar al de Rocket League, puede durar confiando exclusivamente en un tipo de juego muy casual sin el empuje de un modo competitivo que realmente mantiene a los jugadores pegados a un título que todavía tiene mucho que mostrar cómo Ruedas calientes desatadas.


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