Saints Row: The Third – Revisión

    Saints Row: The Third – Revisión
    El tráiler de SR: The Third "Be Like No Other" disponible en GamesVideoTV

    El trabajo de Volition, sin embargo, no hace de la trama ni de las misiones su punto fuerte, ser los maestros en Steelwater es el espectáculo y para ello los desarrolladores han estudiado un sistema que premia cada locura que hagamos, desde saltar por encima de un transeúnte. -por y luego golpearlo cuando vuela por la ventana o el parabrisas para ponernos al volante de un coche y mucho más. Aquí, por encima de todo, destaca el combate cuerpo a cuerpo además del combate con armas de fuego. Al acercarnos a un peatón o a un enemigo podremos iniciar combates cuerpo a cuerpo en los que realizar potentes golpes que se desarrollan en breves Quick Time Events. Son tomas como saltar sobre la espalda de un oponente para usarlo como trineo o agarrar su cara y tirarlo al suelo y luego posar para una foto en el suelo como si nada hubiera pasado. Por cada acción obtendremos puntos y estos nos permitirán mejorar las habilidades de nuestro alter ego y nuestra pandilla, desde una mayor resistencia al daño hasta un tiro más amplio.



    Lo más destacado del trabajo de Volition es el editor, desde el personaje hasta los vehículos, pasando por la ropa, los edificios y nuestro grupo. Gracias al editor del personaje que tendremos en nuestras manos de forma prácticamente inmediata podremos modificar decenas y decenas de aspectos, desde el color de la piel hasta la altura, pasando por el peso, formas y corte de ojos, pómulos, músculos, cabello, ropa y mucho, mucho, mucho más, algunos disponibles de inmediato, otros desbloqueables aumentando el factor principal del juego, a saber, Respeto. Seremos libres de crear un alter ego realista o totalmente imposible y la elección inicial siempre se puede cambiar en el juego acudiendo a un cirujano plástico, quien, sin embargo, pagará lo mejor del dinero para cambiar nuestras connotaciones. También a través de Respect podremos desbloquear muchas tiendas en el juego, desde garajes hasta autos gráfica y físicamente falsos hasta armerías donde puedes abastecerte de armas nuevas, algunas tradicionales, otras sacadas de una mente decididamente imaginativa.



    La longevidad se incrementa aún más por el sector en línea. Se eliminó por completo el modo multijugador competitivo, algo que realmente extrañas, a favor de una cooperativa en línea para dos jugadores donde podrás, en compañía de un amigo o un jugador pescado en línea en este momento, compartir toda la campaña jugable en modo individual o enfréntate al modo "Gross", la versión revisada de Horde en el tema Volition. Es un modo clásico nacido en Gears of War donde los dos jugadores deberán cooperar para eliminar oleadas de enemigos que de un nivel a otro irán aumentando en número, habilidad y poder.


    UN GRAN PASO ADELANTE

    El fuerte sector del audio es excelente, gracias a un buen doblaje en inglés -solo subtítulos para no angloparlantes- y una banda sonora amplia y siempre bien escogida, misión tras misión. Los efectos de sonido también son excelentes, realistas cuando es necesario y totalmente locos cuando se acompañan de armas y vehículos igualmente imaginativos.



    CONCLUSIÓN

    VOTO: 8.5 SU 10


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