Aparentemente SEGA tiene planes para la nueva consola "remasterizada". En un sitio teaser se puede ver una imagen de una mano con una pequeña consola Game Gear. El nombre oficial es Game Gear Micro. Su anuncio tendrá lugar hoy, miércoles 3 de junio a las 18:00 español.
SEGA Game Gear Micro: lanzamiento, precio, modelos
Del post publicado en Twitter por Dean Koopman es posible leer la fecha oficial de lanzamiento en japonés, prevista para el 6 de octubre de 2020. Se espera más o menos el mismo período para Occidente. El precio será de 4.980 Yen, unos 40-45 Euros.
La consola estará disponible en cuatro colores diferentes, cada uno de estos recuerda el de los diseños originales vendidos durante el período de lanzamiento. Por ejemplo, el modelo azul estaba disponible como diseño del Sega Sports System. Los colores rojo y amarillo se lanzaron exclusivamente en Japón.
SEGA Game Gear: ¿qué es?
Game Gear fue una consola de SEGA producida en los años 90, para ser exactos de 1990 y 1997. Su hardware era monstruoso si lo comparamos con el de la rival Nintendo Game Boy. De hecho, era un derivado de la consola doméstica SEGA Master System. En definitiva, una consola portátil capaz de ejecutar títulos a color con una calidad gráfica excelente para la época.
Obviamente, el tamaño, el peso y la vida útil de las baterías se vieron afectados (y era bastante caro ya que había baterías en ese momento).
¡Una televisión siempre contigo!
¡No termina aquí! El Game Gear estaba equipado con un complemento particular, el sintonizador de TV: una antena especial capaz de transformar la consola en un televisor de 3 pulgadas. Luego estaba el Master Gear Converter, un accesorio capaz de reproducir los títulos de los Sistema Sega Master.
En Italia la consola fue distribuida por Giochi Preziosi. Los jugadores veteranos (muchísimos, por cierto) recordarán con agrado los anuncios de televisión con el mítico Gerry Calà. ¡Lujuria!
SEGA Game Gear: los motivos del fracaso
La consola vendió 11 millones de unidades. y aunque parece un objetivo "aceptable" es bastante bajo en comparación con las expectativas, sobre todo si tenemos en cuenta el largo ciclo de vida de la consola.
El principal problema era el precio, que era demasiado alto en comparación con el competidor de Game Boy: una consola portátil de Nintendo costaba alrededor de $ 110 en los Estados Unidos, mientras que Game Gear costaba $ 150.
A esto se sumaba el de las baterías: para la consola de SEGA no solo se necesitan seis, sino que solo duran seis horas. Para Game Boy, por otro lado, dos fueron suficientes y duraron unas seis veces más.
Otro motivo está relacionado con el tamaño de la consola: demasiado voluminosa y pesada, una Game Boy mucho más cómoda y ergonómica. Los componentes: aunque el hardware es superior al de la competencia, la longevidad de los componentes suele ser menor. Esto significaba tener consolas que rápidamente podían tener defectos como vidrios o condensadores dañados.
Finalmente, el stock era pobre: aunque había interesantes proyectos first party, muchos derivados de la versión Sega Master System, el soporte para títulos de terceros era muy débil. En definitiva, al final nos encontramos con una consola cara, cara en cuanto a recursos y con pocos títulos. Una verdadera pena, esta historia recuerda a la reciente PlayStation Vita (por cierto también apareció en The Last of Us Part 2.
Solo tenemos que esperar la presentación de esta tarde para obtener más información sobre los juegos disponibles con la consola y la confirmación de los detalles publicados con el Tweet.