Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Los tomó dieciseis años para reseñar Shin Megami Tensei III: Nocturne, uno de los RPG de su época y quizás de la historia en su conjunto, vuelve a una consola jugable sin tubos de rayos catódicos ni extraños emuladores.

En su momento se tardó casi diez en ver una secuela del anterior capítulo de la saga en numeración interna. Entre Shin Megami Tensei II y III pasaron dos consolas, una dimensión espacial, cinco o seis capítulos alternos y, de hecho, varios años.



El esfuerzo realizado en ese momento fue casi trascendental cuando lo piensas, con Atlus logrando de alguna manera tridimensional el atmósferas impalpables de los dos capítulos anteriores dentro de un videojuego destinado a su manera a escribe la historia del genero y videojuegos hechos en Japón.

Shin Megami Tensei: Nocturne tuvo (increíblemente para los estándares del salvado) éxito en ese momento, tanto que también se exportó primero a América con el mismo nombre y luego a Europa. Aquí cambió un poco su rostro, haciéndose adaptar en diferentes idiomas (sin español) con el nombre de Shin Megami Tensei III: La llamada de Lucifer.

Hoy hay tres razones por las que rrecordamos con cariño el título en cuestión: para el belleza del trabajoPor el absurda dificultad del juego tambien a la normalidad y a tener cierto caracter entre los personajes jugables Dante (De la serie Devil May Cry dirían los memomaníacos).

Ahora demos un bonito salto adelante: han pasado dieciséis años y, de repente, en julio de 2020 durante un Nintendo directa no muy interesante Atlus se despierta del entumecimiento y lanza dos bombas seguidas: una cita para Shin Megami Tensei V (porque si, la saga continuaba) e Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster para Playstation 4, PC e Interruptor de Nintendo.



Impulsado por el impresionante éxito de la marca Persona (aquí podéis encontrar la reseña de Persona 5 Royal, uno de los pináculos del JRPG actual), Atlus ha decidido intentar volver a proponer a su público uno de sus éxitos absolutos y hoy, nosotros en WelcomeGaming.com, intentaremos contarte cómo es este juego.

Ponte cómodo y echa toda certeza, el viaje al mundo de SMTIII: es de noche algo que no se olvida fácilmente.

Apocalipsis, demonios, religiones y ocultismo

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Como todo buen Shin Megami Tensei que se precie, Nocturne también comienza dejando al jugador en el completo desorden.

El protagonista de la historia, el jugador, no es más que un adolescente común y corriente, lo suficientemente desafortunado como para sobrevivir a la llamada concepción. Esto no es más que una versión del apocalipsis, necesaria para permitir que el mundo evite una situación de estasis para lograr un renacimiento.

En esta historia, ya de por sí decididamente fuera de lo común, el jugador se transformará en un medio demonio y, después de sobrevivir al fin del mundo, se encontrará a sí mismo como elinclinar la balanza por el futuro de la existencia misma.

Sí, porque en el Tokio posterior a la concepción las cosas funcionan raro por decir lo menos.
El mundo se representa como el interior de una esfera, los demonios andan libres y por la calle sólo las almas de los muertos pueden deleitarnos con unos relatos de tristeza y desesperación.


Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Sin embargo, el mundo sigue siendo maleable, solo necesitas tener suficiente Magatsuhi y una razón lo suficientemente fuerte para pintar el futuro como lo quieres.
Aquí se destaca el camino del jugador, titiritero de una loca historia que mezcla religión, filosofía, violencia, ocultismo y surrealismo en uno entrelazamiento increíble.
Shin Megami Tensei III: Nocturno, a pesar de una escritura muy oriental (pásame el término) en cuanto a caracterización y diálogo, logra rival en algunos momentos con el producciones narrativas occidentales más nobles de los buenos viejos tiempos, ofreciendo una historia cruda, madura, fuerte e impactante sin caer nunca en la pompa y la exageración.


Esto tal vez podría en el momento desagradar al público medio, formado por jugadores que buscan un nuevo Final Fantasy.

Hoy esta característica es un valor agregado porque el jugador promedio es Envejecido, al igual que los desarrolladores. Cualquier jugador cansado de los juegos de rol japoneses llenos de fanservice debería comprar Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster pronto porque es desviado, un poco loco, violento y franco, todo a pesar de demasiadas abstracciones.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Chiaki, Takao, Isamu, Hikawa, Hijiri y el cantante de compañía no son personajes carismáticos en el sentido clásico que quedará en la historia por enamorar al jugador. Son más que las plausibles "virgilios" para un viaje desde el infierno del Tokio posterior a la concepción hasta el infierno de la próxima realidad.


En todo esto es importante subrayar cómo Shin Megami Tensei III: Nocturne Hd Remaster, si bien no aporta nada a nivel narrativo al original, tiene quizás la adición más deseada para nosotros los hablantes de italiano: la traducción al español.

El nivel de este es bueno, con una más que interesante adaptación en la mayoría de los casos. La adaptación, finalmente, permite a los que no están muy familiarizados con el inglés acercarse a todos eventos moralmente complicados que se entrelazan a lo largo horas 50 Duración del título. Sin embargo, la longevidad es ligeramente mayor, dada la presencia de contenidos secundarios y la presencia de muchos finales, incluso bastante diferentes entre sí.

También destacamos con gusto la presencia de la posibilidad de cambiar entre doblaje en inglés y japonés, siendo la primera la escuchada y la segunda la que recomendamos para el disfrute de la experiencia de juego.


¿Para cuántos juegos estás listo?

Okok, entendemos que desde un punto de vista narrativo histórico este es un título para jugar pero, ya que estamos en eso, ¿cómo jugar?

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es un juego de rol japonés en turnos: sin hibridación con el tiempo real, sin tableros de ajedrez que vigilar, nada de esto. Solo se deben respetar cambios precisos, con un giro increíblemente interesante.

Este giro se llama presione girar y no es más que un sistema de juego que luego se convirtió en la filosofía de diseño que hizo la fortuna de Persona.

El concepto básico es muy simple: si golpeas a un enemigo con un tipo de ataque al que eres débil, obtienes un turno extra, si, por el contrario, el ataque es inútil, se pierde el turno.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Estos principios también se aplican desde los oponentes hasta el grupo del jugador, lo que obliga a todos a crear un grupo de demonios (porque sí, aquí no hay lugar para los humanos) equilibrado incluso en las debilidades. Cada demonio en el equipo tiene sus propias habilidades, sus propias estadísticas, sus propias debilidades para un crisol de enorme complejidad, dosificado con habilidad dentro de la duración del juego.

Todo esto sucede mientras Ud. explorar mazmorras urbano largo y articulado, a menudo demasiado, caracterizado por una cierta pobreza visual (que sin embargo es perfectamente parte del estilo de videojuego de mazmorras al que se refiere SMT) tanto en tercera como en primera persona.

Al igual que sus predecesores, Nocturne también hace un uso extensivo de toda una serie de mecánicas que le piden al jugador que crear su grupo de demonios y traerlo a la palestra.
Convencer los demonios para unirse al grupo del jugador, fusionar los demonios para obtener hechizos y habilidades más poderosos, estudiar a los oponentes para aprovechar sus debilidades y luchar más fácilmente son solo tres de las cosas que se harán a diario dentro Nocturno.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

La mecánica de las fusiones por sí sola exige cierto compromiso por parte del jugador que además tendrá que respetar las fases lunares de Kagutsuchi para entendernos.
Sin una buena guía de apoyo será difícil para muchos llegar al final del juego.

Aquí tenemos buenas noticias para el jugador que no ha seguido el anuncio o las vistas previas.
Atlus para esta reedición encontramos un DLC inteligente (!!) destinado a todos los jugadores un poco temerosos de la reputación en torno al título: la dificultad indulgente.

Cualquiera que haya jugado Nocturne conoce bien su demoledor nivel de dificultad: I las mazmorras son enormes, los puntos de guardado están dispersos y lejos el uno del otro, las batallas son largas y difíciles.
Hay una especificación de pelea de jefe que, si se juega en dificultad normal, pondrá en crisis incluso a los jugadores más experimentados, ya que es bastardo y complejo de abordar.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Nocturne es un videojuego complicado, uno de esos que hoy en día habrían hecho revistas y sitios con frases como Shin Megami Tensei III: Nocturne is the dark souls of JRPG. Esta vez, por suerte para nosotros, no sucederá porque gracias a la dificultad indulgente, aquellos que solo quieren disfrutar de la historia pueden hacerlo.
Solo tenga en cuenta que es un defecto, pero en realidad no lo es: pero ¿por qué convertir la dificultad adicional en un DLC gratuito?

Shin Megami Tensei III: Nocturne entre adiciones, eliminaciones y… DLC

Aquí, si hay algo de lo que queremos quejarnos al respecto es su politica de DLC.
SEGA y Atlus esencialmente lanzarán Shin Megami Tensei el 21/05/2021 en dos versiones: Edición normal y digital de lujo.

El Deluxe contiene los siguientes DLC:

  • Dificultad Clemente (Gratis)
  • Paquete de música Shin Megami Tensei (7.99 €)
  • Pack de mapas Lástima y Expectativas (6.99 €)
  • Paquete Maniax (9.99€)

Ahora estamos de acuerdo con cobrar por separado el área de la columna del juego pero un poco menos por los otros dos paquetes.
Por un lado tenemos lástima y expectativas, dos DLCs para aligerar la molienda y por el otro tenemos el Paquete maníaco quien reemplaza al personaje secreto Raidou Kuzunoha (originalmente presente en SMTIII: Nocturne Maniax, una especie de versión revisada y corregida de Nocturne) con Dante, el mismo que pudimos encontrar gratis en Lucifer's Call.

¿Cuál es el punto de incluir estos contenidos pagos cuando son literalmente adiciones para llevar el juego al día de hoy de la manera más completa posible?

Por lo demás hay que subrayar cómo no pudimos probar la dificultad indulgente porque solo se desbloquearía el día en que se lanzó el título.
Es legítimo pensar que, como sucedió con Persona 4 Golden, con esta dificultad, el título es realmente utilizable por cualquier persona y pierde algo de diversión relacionada con el juego a favor de un disfrute más relajado de la historia.

Un añadido que pudimos probar y que nos encantó es rescate gratis.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD permite al jugador guardar libremente a un espacio temporal que se puede recargar desde el menú principal.
Esta es una forma inteligente de simplificar el disfrute de un juego largo, quizás realizado en paralelo con otros, sin permitir que el jugador invalide el saldo por el abuso de estas mecánicas de ahorro rápido..

Sinfonías demoníacas y frescos metropolitanos

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Vayamos al fondo de nuestro análisis con unas pocas palabras sobre cirugía estética Sufrió a nivel técnico por el título. Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es una videojuego muy agradable a la vista, que si bien no brilla por el impacto visual logra quedar impreso en la memoria del jugador gracias al trabajo realizado illo tempore por el departamento de arte de Atlus.

Incluso hoy en día los escenarios creados por kazuma kaneko y asociados, los personajes y las atmósferas logran dejar su huella porque parecen fuera de cualquier otro canon.
Son escenarios metropolitanos mucho más mágicos que los habituales bosques encantados, imbuidos de una realidad alterada de forma muy fuerte y que resultan sutilmente inquietantes.

A pesar de un poca variedad visual è imposible no quedar fascinado por el estilo utilizado, capaz de transmitir ansiedad de manera importante y precursora de cierto sentimiento que luego se materializó en cosas como la estética after hours, backrooms, liminal space, etc.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)

Comparado con los capítulos anteriores de la saga en Nocturne el elemento Cyberpunk desaparece por completo para dar más espacio a todo un sustrato de realidad mágica, ocultismo, etc., etc. Esto también se refleja en el diseño de los demonios, ahora más sanguinarios y carnosos como por decir; aquí también es importante dar varios aplausos a Kaneko y asociados, capaces de dibujar algunas de las figuras más icónicas de una de las marcas más importantes para el nicho de los jugadores de rol de los últimos diez años.

El sector técnico, en concreto, se ha mejorado de una manera ligera pero agradable, mejorando la calidad de las texturas y aumentando ligeramente el número de polígonos en pantalla.

este preservar el ambiente del original los cuales, cómplices música espléndida y perturbadora di shoji meguro que ayudan aún más al proceso de inmersión, son infinitamente fascinantes.

De nuevo es importante señalar que Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster no es un juego de rol tradicionalmente japonés y por ello la banda sonora refleja estas características con muchas canciones ambientales, con insertos ruidosos y una temática de hard rock con un regusto desesperado, casi nihilista.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es un gran producto, un poco degradado por algunas opciones divertidas en términos de contenido adicional, pero está bien. El título desarrollado por Atlus hace quince años sigue siendo increíblemente ameno, divertido y profundo, con una ambientación única y un diseño aún difícil de recrear con la misma destreza y habilidad. La versión actualizada que nos proponen contiene las mejoras técnicas que podrían ser necesarias, junto con una dificultad más suave para superar algunas de las aristas que quedan respecto a la jugabilidad original. Quien quiera disfrutar de un plato diferente a lo habitual acaba de encontrar pan para los dientes.

Añade un comentario de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster | Revisión (interruptor)
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.