Sierra II: Carne y Sangre

    Sierra II: Carne y Sangre

    El primer título de Sierra vino como un rayo del azul y fue recibido con bastante calidez a pesar de algunos de sus defectos obvios, principalmente el sistema de combate difícil de manejar. Ahora, Zombie Studios y Konami nos traen la secuela del videojuego basado en la saga cinematográfica LionsGate. ¡Estamos hablando de Saw II: Flesh & Blood! Después de la aventura completa y agradable del primer episodio n¡No esperamos nada más que mejoras para esta secuela que, con tal escenario, realmente podría convertirse en un ícono del horror de supervivencia!
    Vamos al grano y analicemos todo lo que este título tiene para ofrecer: con la esperanza de que no sea una mera transposición película-videojuego con fines comerciales, sino algo mucho más inspirador!!



    DE TAL PALO TAL ASTILLA

    Saw II: Flesh & Blood nos catapulta desde los primeros segundos de juego a las atmósferas claustrofóbicas y terroríficas de los tremendos instrumentos de muerte (algunos dirían redención) a los que ya nos tiene acostumbrados la saga Saw. Quienes esperaban una secuela de la pesadilla vivida por el agente Tapp en el primer videojuego, se encontrarán ante unn nuevo personaje: Campbell, un drogadicto que ha caído víctima del camino de la iluminación estudiado a la perfección por nuestro Jigsaw! Sin embargo, tras los primeros minutos de juego nos daremos cuenta de que el verdadero protagonista del juego no es otro que Michael Tapp, el ahora desaparecido hijo David. Desafortunadamente, Michael también es víctima del perverso juego del Acertijo, y una vez encarcelado, se le asigna una tarea muy específica: investigar la desaparición y el trabajo pasado de su padre David, ¡y eventualmente descubrir la verdad!
    Todo esto obviamente inmerso en los ambientes de juego oscuros y claustrofóbicos, llenos de ex convictos arrojados a prisión por Tapp padre en busca de venganza y prisioneros del Acertijo víctimas de una maquinaria infernal que Michael deberá desactivar a tiempo resolviendo complicados acertijos.
    Las elecciones y el comportamiento de Michael durante su cautiverio/investigación serán relevantes ya que el juego presenta múltiples finales.: nuestras elecciones durante las fases del juego pueden conducir a ¡dos finales diferentes, que luego se vincularán con el ahora olvidado Campbell de los primeros minutos del juego!
    En cuanto al departamento de tramas, Saw II logra crear situaciones y eventos intrigantes y bastante atrapantes, pero no podemos dejar de señalar el predominio de archivos, documentos y grabaciones de audio como las principales herramientas que permiten el avance de la narrativa. Las cinemáticas están ahí pero se reducen al mínimo: escenas de tortura bastante sangrientas, algo de diálogo y obviamente los dos finales..
    Ciertamente estas no son las tramas bien pensadas que la versión cinematográfica de Saw siempre ha tenido para ofrecer, incluso si apreciamos el cuidadoso paralelismo que los desarrolladores han mantenido, tratando de hacer coincidir los detalles de la trama de la serie de películas con la trama de la videojuego, que tiene lugar entre la segunda y la tercera película. no lo negamos jugando a Saw 2: Flesh & Blood habrá algunos momentos narrativos bastante impresionantes, lo cierto es que no estamos ante una obra maestra, ¡se hubiera agradecido un esfuerzo extra!



    EL JUEGO CONTINUA

    Uno de los puntos más criticados del primer capítulo fue sin duda la jugabilidad. En Saw II quedará claro desde los primeros minutos del juego que los chicos de Zombie Studios han hecho mucho para revolucionar y dar más sentido de entretenimiento a la jugabilidad de esta secuela., adaptando controles, puzles y peleas a un sistema de juego mucho más estudiado y espero con ansias el feedback de los jugadores.
    Procedamos en orden: técnicamente estamos hablando de un survival horror en tercera persona, pero a nadie se le escapará que en Saw II más que supervivencia serán los acertijos a dominar. La complicada maquinaria de Riddler estará en todas partes y no hay habitación que no tenga al menos un rompecabezas para resolver para continuar con la aventura o completar algún objetivo secundario.
    Decir que Saw II es un juego de puzles con atmósferas de terror parecería más adecuado, dada la cantidad de puzles y acertijos que tendremos que resolver, muy superior a la media normal de un survival horror.. En el papel de Michael nos encontraremos frente a una serie de puzles y soluciones cada vez más complicados que nos empujarán a utilizar todo lo que tenemos a nuestro alcance: los juegos de luces y las escrituras ocultas son solo la punta del iceberg para la acertijos que son genuinamente divertidos, incluso si todos conocemos el potencial destructivo de un rompecabezas que es demasiado difícil.
    La gran mayoría de la satisfacción vendrá de resolver acertijos, pero sin embargo, no podemos subestimar un componente de acción constante que se encontrará durante la aventura. Las trampas repentinas para evitar y los pisos caídos son solo algunos de los componentes que agregarán algo de acción al contexto del juego, aunque cabe señalar que todos estos componentes se reducen a Quick Time Events que a la larga resultan muy repetitivos y que dejan poco espacio a la habilidad real del jugador.
    Hablando de eventos de tiempo rápido también el remodelado c¡Combat ompenente se ha adaptado al modelo QTE! Un enfrentamiento con uno de los muchos convictos que deambularán por los escenarios del juego se resolverá con la combinación correcta de botones sugeridos en pantalla, minimizando una vez más el grado de dificultad y, a la larga, resultando sinceramente poco interactivo. y bastante aburrido!!
    afortunadamente en pequeñas dosis, se han insertado Boss Battles que habrá que superar utilizando el entorno circundante y una buena dosis de velocidad y reflejos, pero estos son pequeños paréntesis entre una sesión y otra de juego compuesto principalmente de QTE y rompecabezas para resolver.
    Después de Puzzle y Quick Time Events, el último componente presente, aunque en pequeñas dosis, es el de los minijuegos. Forzar una puerta con un clavo puede ser una experiencia visual agradable que agrega un toque extra de sabor a la experiencia general, incluso si un pequeño minijuego aquí y allá no influye tanto en el juicio final del juego.



    Lo que más preocupa es la falta de interactividad que se siente jugando a Saw II. Más o menos toda la acción del juego se centra en los caminos establecidos y no está permitido salirse de la caja. excepto en raras excepciones. Seguramente Un playthrough de Saw II es algo muy disfrutable gracias a una hábil mezcla de trama y puzles bien diseñados, pero no hemos encontrado ningún motivo que nos empuje a continuar la aventura más de una vez, si no fuera por el final alternativo, que de alguna manera obliga a los jugadores más precisos a repetir la aventura, quiérase o no.
    En definitiva, En cuanto a la jugabilidad, Saw II ha experimentado muchas mejoras y ha dado paso a una serie de puzles muy divertidos para los amantes del género. Sinceramente, en nuestra opinión, el predominio de Quick Time Events para las escenas de acción deja bastante que desear, ya que quita mucho de la interactividad y la atmósfera de survival horror que debería predominar en un título como este.; en la otra mano los rompecabezas por sí solos no pueden crear un juego rejugable, que en este caso, debemos admitirlo, no es nada. ¡Un enfoque un poco más de acción y una racionalización de los QTE presentes de manera vigorosa sin duda habrían hecho de este título algo mucho más interesante!

    ¡TRAMPAS DE SANGRE Y OSCURIDAD!

    Y ahora llegamos al buque insignia de cualquier horror de supervivencia. La experiencia nos ha enseñado (ver Silent Hill) que un poco de juego interactivo aún puede pasar a un segundo plano si está respaldado por un diseño digno de los maestros del terror. La configuración y la música elegidas a la perfección pueden hacer que los corazones salten a la garganta y solo pueden afectar profundamente el juicio final del juego. Si leyendo hasta aquí te convences de la mediocridad que es suficiente Saw II tiene para ofrecer, finalmente tenemos algo realmente genial de qué hablar.
    Todo, desde la banda sonora hasta la ambientación, sigue el modelo que la serie Saw ha explotado con innegable éxito. Desde este punto de vista, el efecto resultante definitivamente está lleno de suspenso y es adecuado para el tipo de juego que esperamos.. Sin embargo, las notas negativas no faltan: si, por un lado, los escenarios reflejan bien la atmósfera de la película, no será raro encontrar un área de juego que es insulsamente detallada y sumariamente desnuda. Esta mediocridad pasa a un segundo plano cuando se tiene en cuenta la estrella real que el juego tiene para ofrecer: el Acertijo, su presencia es indiscutiblemente bien recibida y segura para cualquiera que sepa qué esperar de una marioneta que se ríe, una pantalla parpadeante y una grabadora de audio abandonada.. Los mismos escenarios en situaciones particulares se enriquecen con Las cinemáticas en las que presenciaremos las tremendas partidas del Acertijo y las frecuentes apariciones de Cabeza de Puerco sólo pueden hacer referencia al mítico Silent Hill 2 y su atemporal Pyramid Head.
    En general, Saw II se ve bien, pero lamentablemente no estamos ante un diseño que logre eclipsar la jugabilidad mal mantenida. Es más, ni siquiera estamos ante un título de terror que realmente merezca su definición: las secuencias de terror son pocas y una definición más adecuada sería la de un thriller con un alto contenido de violencia!!
    Tenga la seguridad, sin embargo, jugando a Saw II habrá secuencias capaces de hacerte abrir los ojos como platos, pero seguro que no serán estos singulares episodios los que planteen el juicio final sobre el título.



    UN PASO ADELANTE PARA EL JINETE

    Leyendo la reseña seguramente entenderás que Saw II: Flesh & Blood es un título que avanza entre constantes altibajos: se da un lato los puzzles, la trama y el sector del diseño contribuyen a una experiencia agradable que estimula al jugador a continuar con la aventura, el lado de la acción del juego es la gran piedra que pesa sobre la calidad de este título. cierto es che estamos ante un concepto como el de Saw que, estilísticamente hablando, no se presta bien a una interpretación orientada a la acción, pero hubiera sido oportuno poder crear un equilibrio entre la intensidad del diseño y los puzles, los QTE y las escenas de acción que a la larga no son más que interludios inútiles entre una parte de la trama y la otra. Saw II: Flesh & Blood no es un título para fallar; no podemos negar la grado de implicación que se siente jugando desde los primeros minutos, Pero No es posible hacer la vista gorda ante las evidentes limitaciones que implica la jugabilidad a un título de esta factura.
    Si eres fanático de los personajes de Saw, la trama y el diseño no te decepcionarán, pero para todos aquellos que esperaban el nuevo horror de supervivencia que a Konami le hubiera gustado agregar a la serie Silent Hill, ciertamente no estamos en el camino correcto en absoluto.
    Saw II: Flesh & Blood sigue siendo un título con un gran potencial que, bien explotado, podría representar un buen trampolín para una nueva serie de survival horror con todos los adornos. Por otra parte, los defectos preponderantes del primer episodio han sido sumariamente resueltos, solo queda esperar a que Zombie Studios y Konami entiendan los defectos de esta secuela y desarrollen un tercer capítulo capaz de colmar las expectativas que automáticamente genera un título de este tipo.
    Mientras tanto, puede que este Saw II: Fleash & Blood te resulte realmente agradable, pero es un título más proclive a alquilar que a comprar.. Si os encanta Saw y os faltan un poco de ambientaciones de terror, pensadnos, pero dadas las ofertas que ofrece el mercado para estas navidades, ¡No tenemos ganas de sugerirte que gastes tu dinero en un título con mala rejugabilidad y problemas obvios como Saw 2: Flesh & Blood!

    VOTO FINAL: 6.8 / 10

    Añade un comentario de Sierra II: Carne y Sangre
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.