Sony aclara la retrocompatibilidad de Playstation 5

Durante la no especialmente emocionante presentación de las características técnicas de Playstation 5, marc cerny reveló algunos datos (confusos) sobre la retrocompatibilidad de la nueva consola insignia de Sony.

Según él, casi todos los 100 juegos de PS4 más vendidos y jugados habrían sido compatibles, en el lanzamiento, con la nueva consola. Esto obviamente no satisfizo la base instalada de Playstation, actualmente de gran tamaño y con bibliotecas que fácilmente pueden pasar por alto títulos famosos como los citados por Cerny.



Para cubrirse, el gigante japonés lanzó un comunicado de prensa el viernes con más información.

Compatibilidad con versiones anteriores... ¡por etapas!

Sony aclara la retrocompatibilidad de Playstation 5

La declaración de Sony, hecha por Hideaki Nishino dentro del Blog de Playstation, reporta la siguiente información.

Creemos que la absoluta mayoría de los cuatro mil videojuegos que se ejecutan en Playstation 4 también se podrán jugar en Playstation 5 en algún momento de su vida. Hablar de los cien juegos más vendidos como ciertamente compatibles fue solo un adelanto, echemos un vistazo a cómo nos estamos moviendo a nivel de desarrollo.

La retrocompatibilidad de Playstation parece ser similar, en algunos aspectos, a la compatibilidad con versiones anteriores más de Xbox One e Serie X. Los videojuegos que correrán en Playstation podrá aprovechar las frecuencias más altas de la nueva consola y tendrá la capacidad de ejecutarse a velocidades de cuadro más altas y mejores resoluciones.

Actualmente, Sony está evaluando títulos de videojuegos compatibles con el fin de hacer un trabajo minucioso y sin errores. La compañía ha probado miles de juegos al momento y lo hará hasta el lanzamiento de la consola, durante los últimos meses de 2020.



Más información vendrá en los próximos meses, siempre leemos en Blog de Play Station.

Durante la presentación del miércoles, marc cerny (quien hace el trabajo de Lead Architect Designer, queremos recordar) explicó que la compatibilidad con versiones anteriores se da por la presencia de muchos de los circuitos que ya están presentes en Playstation 4 y Playstation 4 Pro.


No es una cuestión de emulación real. pero algo más parecido a ejecutar videojuegos antiguos en computadoras de mayor potencia.

Durante la conferencia no se dio a conocer información sobre la compatibilidad de la consola con sus máquinas más antiguas como Playstation 3 o Estación de juegos. Esto está en marcado contraste con las promesas hechas por Microsoft, que se considera lista para ofrecer una retrocompatibilidad que viaja por cuatro generaciones con la posibilidad de mejorar el nivel técnico de videojuegos de decenas de años.


¿Valdrá la pena la estrategia de Sony de alguna manera? ¿Cuántos de los nuevos jugadores estarán insatisfechos con la falta de compatibilidad con versiones anteriores de consolas anteriores?

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