Starfield: nuevos detalles de desarrollo revelados por el director del juego Todd Howard

    Starfield: nuevos detalles de desarrollo revelados por el director del juego Todd Howard

    Todd Howard, director del juego y jefe supremo de Bethesda, recientemente dio a conocer declaraciones con nuevos detalles sobre el esperado Starfield, el primer juego de ciencia ficción de la compañía estadounidense famosa por sagas icónicas como The Elder Scrolls y Fallout.

    Durante el Develop: Brighton Digital 2020, un evento digital dedicado al mundo del desarrollo, Todd Howards se entregó a algunos declaraciones que han aclarado mejor algunos aspectos de Starfield, con alguna breve mención también a futuros juegos de Bethesda como The Elder Scrolls 6.



    Lo primero que cabe esperar es que el "mapa" del juego de Starfield sea incluso más grande que el de Fallout 76, que a su vez es cuatro veces el tamaño del mapa de Fallout 4. Según el director del juego, tanto Starfield como The Elder Scrolls 6 son aprovechando la generación procedimental precisamente para la creación de continentes y masas terrestres. Todd Howard también confirmó que Starfield será una experiencia completa para un solo jugador, y que por el momento no hay, por tanto, funcionalidad multijugador.

    Todo esto fue posible también gracias a laactualización del motor del juego Bethesda, de la que ya os hablamos aquí. El motor de Bethesda fue también mejoró en renderizado, animaciones y en refinar la IA especialmente en búsqueda de caminos, es decir, en la búsqueda del mejor camino de movimiento (y presumiblemente sin juntas e interpenetraciones, ojalá).



    Actualmente no hay una ventana de lanzamiento precisa para Starfield, pero se supone que con la llegada de la nueva generación de consolas, el desarrollo puede acelerarse. Quizás, incluso con los recursos de Microsoft que acaba de adquirir Bethesda, cabría esperar un avance más decisivo. Todd Howard dice que "tomará algún tiempo".

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