La compañia de Hironobu Sagakuchi, creador de la histórica saga Final Fantasy, tiene en el último Famitsu semanal la existencia de Terra Battle 2 para PC, Íos ed Android.
Terra Battle 2 es de hecho un esfuerzo conjunto entre dos empresas: Caminante de la niebla mismo que se ocupa de todo el sector técnico / artístico e Silicon Studio (Bravely Default, Bravely Second) quien en cambio se encargará de la programación. El lanzamiento está previsto para 2017 y el microtransacciones.
La jugabilidad del juego se basará en una estructura de cuadrícula donde será posible mover las unidades a tu gusto, si dos unidades opuestas están en la misma casilla comenzará la batalla.
El sistema de actualización estará desconectado de los propios personajes, sino que será intrínseco al equipo que deberán usar y a los guardianes a su disposición.
Será posible componer partidos de hasta cuatro elementos.
La historia de Terra Battle 2 se dividirá en unos 50 capítulos que, con la esperanza de Sagakuchi se distribuirán con los tiempos típicos de los formatos televisivos, por ejemplo poniendo en manos de los jugadores un nuevo capítulo por semana.
El lanzamiento de la secuela no detendrá de inmediato el soporte para la primera Terra Batalla, de hecho, aún recibirá actualizaciones por períodos de tiempo indefinidos: la próxima está programada para fines de junio y traerá una cantidad bastante alta de contenido al juego.
Junto con Terra Battle 2 un spin-off llamado Guerras Terra.
Guerras Terra tendrá un estilo gráfico basado en el plastilina; como datos de imagen para cada personaje, se tomaron más de 2000 fotos desde más de ocho direcciones diferentes.
Sagakuchi dijo que "le gustaría ver a los jugadores usar mucho su imaginación con el título en cuestión".
El creador también comentó en la revista cómo está interesado en crear un "mundo tierra“; una imagen de juego común a muchos títulos de la serie a pesar de mecánicas y jugabilidad muy diferentes.
Le gustaría crear esta imagen un poco como lo fue con su vieja e inolvidable criatura. Final Fantasy: a pesar de los diferentes personajes, escenarios y mecánicas, el concepto básico sigue siendo el mismo (como en Final Fantasy eran los cristales y los protectores de la luz).
Para el mundo tierra el concepto básico evolucionará a lo largo de los años, componiendo una lista corta de nueve títulos.