Con la vigésima tercera cita con el guarida del oso, la columna dedicada al descubrimiento de mitología en los videojuegos y en el juegos de rol, nuestro viaje para descubrir la relación entre Vampiro: la Mascarada, religiones y mitología. Por ahora.
Si te perdiste las etapas anteriores, te sugiero que eches un vistazo a:
- la primera parte, que se centra enjudaísmo y mesopotámico suave;
- la segunda, que pasa a cristianismo y Herejías cátaras y cainitas;
- el tercero, que recoge islam, hinduismo, Budismo, dioses egipcios, Animismo, zoroastrismo, druidismo, chamanismo, paganismo, Wicca, Verdadera fe, as de copas y siete de diamantes.
Llegados a este punto, comencemos el cuarto y último artículo de este ciclo sobre VtM y El mundo de las tinieblas de White Wolf.
Un toque de demonología y ocultismo
Sigamos por el camino de lo oculto, queridos investigadores: a ver cuánto ocultismo y cuánto Demonología podemos encontrar en el mundo de la oscuridad.
La respuesta, por supuesto, es: mucho. ¡Vamos!
Demonología y satanismo
En cuanto a los aspectos oscuros y demoníacos de ese inquietante territorio que limita al norte con el Religión, al Sur con el Mitología, y al Este y al Oeste con la remolacha azucarera y las industrias siderúrgicas, podría mencionar en primer lugar la Baal: uno línea de sangre literalmente imbuido de culto demoníaco, al punto que sus miembros son extremadamente vulnerables a Verdadera fe de los que ya hemos hablado en el artículo anterior, y todo eso es Sagrado.
Algunos creen que yo Baal son simplemente infernalistas que usan demonios para ganar poder; para otros, este linaje tiene como objetivo mantener la demonios infernales a través de la destrucción, la crueldad y la carnicería, manteniéndolos así a raya.
Todavía otros creen que es una especie de Adoración del día del juicio, que pretende favorecer y acelerar la venida del gehena, laApocalipsis vampiro.
En segundo lugar podríamos hablar del vínculo entre la Clan Tzimisce e el demonio kupala, y aquí te sugiero que le eches un vistazo a nuestro valiosísimo artículo sobre Clan Tzimisce, que mejor encarna laperfección alienígena de este clan de origen transilvano.
Kupala, además de ser un demonio extremadamente poderoso, impregna físicamente el territorio de Transilvania, incluida la tierra que rodea a los Hermanos. Tzimisce durante su sueño. KupalaAdemás, es la misma entidad que ha causado más o menos indirectamente la conspiracion de tremere y el nacimiento del Clan homónimo, i Tremere. Por cierto: esta es nuestra visión de la magia y la Clan Tremere. Le recomiendo encarecidamente que lo lea más tarde.
Finalmente ya hemos visto el agua angelis o Ángeles negros, uno línea de sangre descendiente del demonio Baal y por La sombra, cuyos miembros practican abiertamente el satanismo y creen que son ssíguenos de satanás e enemigos de dios.
En definitiva, en un ambiente de tonos oscuros, góticos y profundamente vinculados. a la religión y la mitología, no podía faltar la satanismo y los distintos tonos de Demonología.
Ocultismo y Magia Negra
Donde hay Demonología, sin embargo, a menudo también encontramos otros matices de la estudio de lo oculto. Y de hecho, además de varias formas de Magia negra, esoterismo ed Alquimia, En mundo de la oscuridad numerosos vínculos con laocultismo más tradicional.
por ejemplo yo Hijos del Abismo, una facción de la La sombra, siguen las antiguas tradiciones de los llamados Misticismo del Abismo; aunque no crea mucho en la filosofa de Sabbat, tratan de mantenerse bien allí Setta, a fin de poder utilizar sus recursos y protección para continuar el estudio de más arcano.
Ah, mientras nos enfrentamos a la cuestión de más arcano, me gustaría mencionar el Tal'mahe'ra, manos negras o Mano negra real, nacido de una camarilla de magos mortales dedicados a estudio de lo oculto y mundo espiritual.
A lo largo de los siglos la Tal'mahe'ra se ha convertido en uno real Setta, que consta principalmente de tres pequeños Líneas de sangre: L 'antiguo clan Tzimisce, y Veri Bruja y Nagaraja, así como algunos forasteros.
Esta secta ha estado presente desde la época deRoma antigua y logró infiltrarse en varios elementos en ambos Camarilla, ambos en Sabbat y ambos en Movimiento Anarquista; el objetivo final de Mano negra real parece ser, en la práctica, despertar a los Antediluvianos y ponerse a su servicio.
¿Qué podría salir mal?
Finalmente, conviene recordar que algunos ocultistas recogieron y organizaron las piezas de información sobre el demonio Kupala, que ya hemos visto y del que volveremos a hablar en breve, y en 1498 -en poquísimos ejemplares- el manuscrito Incunable Kupalam.
Los seguidores del vudú
Un párrafo aparte merece la influencia de Vudú en Vampire: the Masquerade: si, estoy hablando de Sábado.
Originario del Caribe y fuertemente vinculado a Religión vudú, los vampiros de esta línea de sangre logra manipular el energía negromantiche, pero no como yo Juan: El magia oscura de Sábado tiene un carácter más temporal, y por lo tanto estos hermanos volverse a menudo Mambo e Houngán, especialmente en guetos inmersos en la superstición y en comunidades relacionadas con tradición vudú.
No está claro si yo Sábado desciende de Capadocios o vamos Nosferatu, pero tienen algún tipo de conexión con ambos clanes: artes nigrománticas Por un lado, apariencia desfigurada (y constante descomposición) por el otro.
Lo mismo Disciplina de este linaje han sido modificadas entre una edición y otra: originalmente eran Nigromancia, Ofuscar e Tanatosis, mientras que en el 'Edición revisada la disciplina Nigromancia ha sido reemplazado por Fortaleza, y el primero se convirtió en un conjunto de Caminos. Otros cambios tienen lugar en elera victoriano y en la Reglas LARPpor ejemplo
Lo que sí se sabe, sin embargo, es que el fundador de esta línea de sangre usa las similitudes extensivamente a la tradición vudú, y abusa de él para sus propios fines: de hecho, ha tomado el nombre de Baron Samedi, al igual que la figura del mito, y también tomó su apariencia y vestimenta, consistente en un traje formal, probablemente completo con un sombrero de copa, sobre un cuerpo en avanzado estado de descomposición.
Bueno: también la parte relativa a las religiones en Vampiro: la mascarada ha terminado, contra todas las expectativas. analicemos ahora la mitología en Vampire: the Masquerade y en mundo de la oscuridad di White Wolf.
Un poco de mitología eslava en VtM
Mientras tanto, afirmo que el mismo concepto de vampiro, así como la palabra misma, deriva de la folklore eslavo.
Pero eso no es todo: White Wolf se ha inspirado mucho en mitología eslava, y sobre esto propongo sólo un par de ideas que, si fueran tratadas de manera exhaustiva, nos harían perder el conocimiento y despertar en un carro con destino a Helgen en Velen, en el corazón de la zona más impregnada de mitología eslava en The Witcher 3.
La figura recurrente de Kupala
Ya hemos hablado del demonio en varios lugares Kupala y su relación con Tzimisce, Tremere y con elocultismo.
Bueno, Kupala también está presente en nuestro mundo, y específicamente en el contexto de Neopaganismo eslavo: Kupala, de hecho, es el nombre de la deidad de la brujería, las hierbas, el sexo y el verano, así como el Madre Agua, y también es la hermana gemela de Kostroma, diosa de la fertilidad y el Fuego.
Durante la noche del 6 al 7 de julio de Calendario Gregoriano, que corresponde a la comprendida entre el 23 y el 24 de junio de calendario juliano, todavía utilizado en algunas de las iglesias ortodoxas, muchos países eslavos celebrar el noche de kupala: Un rito pagano vinculado a fertilidad y el poder purificador deagua.
Durante esta festividad, las parejas jóvenes saltan juntas sobre fogatas resplandecientes, hacen flotar coronas de flores y encienden velas en los ríos, las mujeres jóvenes que buscan marido se tejen más coronas en el cabello y entran primero en los bosques, seguidas por los hombres jóvenes que no están casados.
Como sucede no pocas veces, la mitología influye en la religión, y este último se apropia de la fiestas paganas: El noche de kupala, de hecho, con la llegada de cristianismo ortodoxo se convierte en la noche de ivan kupala.
Esto es básicamente el Fiesta de San Juan Bautista, que se celebra en Rusia, Bielorrusia, Ucrania, Lituania y Polonia, mezclando temas cristianos e fiestas paganas.
laagua purificadora di Kupala se convierte en elagua bautismal di San Juan Bautista, precisamente. Con todo respeto a la Tzimisce.
También en Italia la noche de san juan tiene una cierta conexión con los aspectos mágicos: cae muy cerca de Solsticio de verano, la creencia popular sostiene que es una noche relacionada sueños premonitorios, y que las yerbas recogidas en aquellas horas -llamadas Hierbas de San Juan-precisamente- tienen propiedades curativas, gracias al rocío que las cubre.
Finalmente, recordamos que también elagua de San Juan y Nocino de San Giovanni se preparan durante esa noche que, evidentemente, estuvo cargada de significado para nuestros antepasados.
Baba Yaga
Sigamos ahora Baba Yaga: esto Matusalén Nosferatu di Vampiro: la mascarada, hija deNosferatu antidiluviano y tal vez el primer nictuku (En el V20, al menos), también llamado pequeña abuela, Pequeña madre e Bruja de dientes de hierro, En folklore eslavo surca los cielos de Rusia a horcajadas sobre un mortero completo con mano o, en algunas ilustraciones, de escoba de sorgo.
En el mito, sin embargo Baba Yaga es una de las tres hermanas brujas o una sola figura con tres facetas diferentes, y vive en un bosque en una choza sostenida por enormes patas de gallo. No es un personaje intrínsecamente malvado, en el sentido de que puede alternativamente o incluso simultáneamente cubrir el roles propianos de ayudante y antagonista.
Una figura ambigua e indisolublemente ligada a ritos mágicos femeninos y maternos, con la fertilidad (o la negación de ella) actuando como hilo conductor entre los múltiples aspectos de Baba Yaga. Incluso el Lilith de VtM se caracteriza por un triple aspecto, así como la mayoría de las figuras mitologicas femeninas de la historia humana.
Aquí podríamos traer a colación el Muaré, Nornas y Parche, que ya hemos tratado muchas veces en esta columna, pero también las nuestras Brujas de Benevento.
Además de Lilith, también debe ser nombrado Lilita, el Gran madre, Inanna, Ishtar, astarte, Afrodite, Isis, Venus, Urania, Freya y varios figuras femeninas divinas y semidivinas, siempre asociado a la ambigüedad, a protección materna y a la hechizante peligro femenino. Y muchas veces con patas de gallo.
Aquí me acuerdo de Disney y napolitano Amelia, la bruja que hechiza, y también la Bruja de la casa de pan de jengibre (sin patas de gallo, aparentemente) dioses hermanos grimm.
Para más información, os remito a la parte relativa a Lilith y a Artículo, laAntidiluviana Toreador, del primer artículo de este ciclo sobre mitología en VtM.
La Vieja, la Megera
Permaneciendo siempre en esta vena de brujería asociada a la feminidad, mencionamos brevemente una La Anciana, la Vieja, la Bruja, o como queramos llamarlo.
Como ya hemos descubierto, visto y reiterado, la orígenes del vampirismo y historia de caín perderse en el noche de tiempo; en uno de estos eventos aparece The Crone, la vieja, que le enseña a Caín cómo establecer un Relación de sangre, y como panalizar un vampiro clavando la icónica estaca directamente en su corazón. Y luego ya sabes, a quien le duele la hoguera...
Aparte del destino que le espera, poco sabemos de esta figura; del libro Revelaciones de la Madre Oscura aprendemos que, de hecho, el Musaraña fue el segunda esposa de Adán:
- el primero fue Lilith, repudiada como poco sumisa a su marido;
- el segundo fue la vieja;
- la tercera vez fue un Eva.
este prototipo de eva, en esencia, fue rechazado por Adán porque nuestro progenitor machista e incluso quisquilloso ha visto Dios crear a esta mujer... de adentro hacia afuera.
A la vista de lo que normalmente se esconde bajo la piel, Adam apenas contuvo las arcadas, y por lo tanto Dios, probablemente poniendo los ojos en blanco por primera vez en la historia (o el mito) de la Creación, decidió diseñar el modelo 3.0: Eva.
Esta vez, sin embargo, ha pensado bien en narcotizar Adán, para poder trabajar con tranquilidad en el modelo definitivo. Ahí Musaraña, sin embargo, no se lo tomó muy bien: en una de las paisaje del libro de consulta Gehenna, de hecho, la historia del nacimiento de la Musaraña se confirma, y descubrimos que una vez que el nombre de Eickos / Narciso, ella se alía con Lilith contra Caino.
los miembros de la línea de sangre Lhiannan, derivados de Gangrel, dicen ser descendientes de los Musaraña / Eickos / Narciso, sigue a uno jerarquía matriarcal, practica la druidismo y disciplina ogham, eso es una especie de magia de sangre vinculado a espíritus del bosque, Para Natura y runas celtas.
En este punto supongo que el propio nombre, Eickos, es una referencia a la concepto griego di Eikos, que significa simplemente natural, correcto.
Los mitos griegos no podían faltar
En lo que respecta a Antigua Grecia: en sistemas gnósticos que floreció durante elhelenismo, es decir, en el campo Griego - Romano, una de las emanaciones del dios primo, el monada, launo, es el 'eón llamado Ennoia. Este nombre representa laIdea, el Noción, la Concepto, pero también es el nombre deAntediluviano de los Gangrels di Vampiro: la mascarada.
en Paisaje de Gehena llamado "El Crisol de Dios" Ennoia trasciende sus límites, y gracias a Disciplina proteica se fusiona con la Tierra misma, convirtiéndose esencialmente en Gaia o Gea, la Titán primordial que para los griegos era el Terra.
El mito del Minotauro
En el pasado ya hemos redescubierto la historia mesopotámica de Ereshkigal, Tammuz y Gilgamesh, que también implica laAntidiluviana Toreador, Es decir, Arikel / Ishtar, Y el Toro del Cielo; esa historia termina con la fuga de Artículo hacia la isla Creta.
En esta isla, también conocida con el nombre de Candia, vemos eso Artículo da a conocer a los Rey Minos, que añoraba laabrazo de toreador.
Después de haber sido tímido por una cierta cantidad de tiempo, Artículo Abrazos el hijo de minos; el neo-vampiro, sin embargo, pronto cae presa de los instintos del bestia, y es encarcelado por su padre en el famoso Laberinto diseñado por Laberinto, y alimentado con ofrendas de sacrificio formado por jovencitas.
A lo largo de los años y los siglos, este Vampiro, que ahora se ha convertido más en un animal que en un verdadero Hermano, es conocido con el nombre de Minotauro.
Todos conocemos el mito de Teseo y Ariadna, ¿verdad? los Teseo di VtM es una mortal, y logra matar al minotauro y para escapar de Laberinto con la ayuda de Arianna.
Es de destacar que el hijo de minos, Abrazado por Artículo "El danzante del toro", se ha convertido -de hecho- en suyo propio un toro monstruoso.
Os dejo aquí un enlace a nuestro análisis de la Clan Torero, para otro punto de vista sobre este Clan.
Esparta contra Atenas
Si hablamos de Antigua Grecia, no podemos olvidar el conflicto entre Esparta y Atenas, es decir, entre el poder del Clan Ventrue y las pasiones de Clan Brujah.
Ambos clan tenían las manos en la masa Grecia: por un lado elágora ateniense y la democracia, fruto de una experimento social de Brujah; por el otro, es rígido sociedad militarista di Espartaen el que Barrigudo (principalmente en la figura de Artemis, Hija deAntidiluviano Ventrue) utilizó a los humanos como herramientas.
La Guerra Prima Brujah, como se le llamó, terminó con el abandono deexperimento ateniense y fundación de Cartago, que durante el Edad Media representará elutopía prometeica. Barrigudoen cambio, se dedicaron aascenso de roma, junto con Malkavian, Para La sombra y, en parte, también ai Gangrel.
Saliendo por un momento de Vampiro: la mascarada, pero permaneciendo siempre dentro del Mundo de la oscuridad, los Atenienses di Changeling: el Sueño: una facción bastante radical, formada por Troll que, para explicar su propia visión deorigen de las hadas, Referirse a mito de la creacion de atenea, ya nacido adulto del cráneo de Zeus, a quien le dolía la cabeza y luego se dio un hachazo en la frente. Así mismo, para el Atenienses, la gente de hadas surgió espontáneamente de los sueños de los seres humanos.
Las brujas de Echidna
hemos tratado con i Seguidores de Set, pero hemos dejado fuera voluntariamente a una de las facciones internas del Recordar: la casta de Brujas de Equidna, desapareció oficialmente en 1244.
Le Brujas de Equidna también se les llama Gorgonas, y se dedican al culto de madre de los monstruos: Echidna, de hecho, la primera aparición de la serpentina siendo adorada por esta Casta de Seguidores de Set.
También hay que recordar que uno de los aspectos de Kit È quello di tifón, Y el tifón griego era un dragón, generado por titán primario Gea / Gaia; En el mito griego, junto a su pareja Echidna, tifón generó un acción del dragón que también incluyó al famoso Dragón Cólquida, que albergaba la vellocino de oro.
La figura del Echidna, para las Brujas del mismo nombre, también contiene muchos de los otros monstruos griegos legendarios cómo Pitón, Hidra, Ofión (que luego inspirará la figura de Demiurgo gnóstico) Y varios Dragones, así como nórdico antiguo Jörmungandr, Es decir, el serpiente del mundo, y probablemente el Vritra dell 'hinduismo, que en resumen podría ser la misma entidad, como ya hemos tenido la oportunidad de descubrir.
mitología nórdica del vampiro noantri
Dejemos que la conversación fluya naturalmente y hablemos un poco sobre Mitología nórdica.
Existe el paralelismo entre el nórdico antiguo Thor matando a la serpiente cósmica Jörmungandr con el poder atronador de Mjollnir, y el hindú Indra matando a la serpiente cósmica Vritra con el poder atronador de Vajra, como vimos cuando hablábamos de Seguidores de Shiva / Set.
Pero también hay una cierta Matusalén Gangrel, que dominó hace más de mil años Los normandos con puño de hierro y los envió a asaltar las civilizaciones inferiores. ¿Su nombre? Nada especial, solo Odin, el padre de los dioses. O autodenominado tal.
Sus hijas, sin embargo, se llamaban valquirias y fueron comandados por Brunilda, mientras sus guerreros sagrados Einherjar lucharon contra el tribu de hombres lobo llamar Fenrir, subsistiendo en el cornucopia mágica llamar Cuerno de sangre y festejando en los salones del templo de Odin como si fuera el Valhalla.
En Gangrel, Berserker norreni
en el suplemento Lupio del Madre, leemos que hoy en día yo Gangrel tener un mito de la creación todos ellos, que gira en torno a la figura de Canal: es un guerrero que había sido maldecido por una marca rúnica, que le impidió morir a pesar de las innumerables heridas recibidas en la batalla.
Odin Ofrecido tres gotas de su sangre a Canal, atándolo a sí mismo y haciéndolo de facto el primer vampiro. El destino de este antepasado, así como el de sus descendientes, es luchar junto a los Aesir durante el crepúsculo Destino de los dioses: la Ragnarok.
La historia resuena mucho con la historia de Caino y también con la de Longino, que hemos visto juntos anteriormente, pero el mito nórdico es mucho más adecuado para el fondo de la Gangrel del clan, en mi opinión. Sobre este Clan fundado por Ennoia: no te pierdas este artículo sobre algunos aspectos interesantes de Gangrel del clan.
Dulcis in fundo: Lovecraft y vampiros
Ahora, seamos realistas: en esta columna podría faltar alguna mención de un Lovecraft? ¡Que nunca sea! En VtM Encontré dos referencias principales a las obras de Solitario providencia.
El primero, decididamente más matizado, es el de Misticismo del Abismo: esta forma de Hechicería de sangre, típica del Clan Lasombra y derivado de Disciplina de oscurecimiento, abre una ventana enabismo: Un vacío primordial, la Caos antes de la Creación.
Sin embargo, un Caos casi consciente, especialmente después de la fusión con el alma delAntidiluviano Lasombra.
En resumen, es apropiado decir que si arreglas elabismo demasiado largo, el A.lino fino podría mirar hacia atrás con gusto.
la conexión con Lovecraft es lo mismo Antidiluviano Lasombra, que se regocijó con la llegada de las oscuras olas del Inundación, y cuyo conexión con el mar es tan fuerte que sus descendientes, además de haberse dedicado a la piratería, todavía sienten la necesidad incontenible de sumergirse enoscuridad submarina.
En la historia El caos rastrero, publicado en 1921, el antiguo HP nos muestra uno visión opiácea del Inundación que destruye el mundo, literalmente.
También el tema de un reino del caos sólo separado de la realidad, así como la de un vacío primordial habitada por criaturas que, en momentos y en las condiciones adecuadas, ingresan a nuestro mundo con todo lo que ello conlleva, me recuerdan a más de uno tema lovecraftiano.
La locura de los Malkavian
Ah, uno de los aspectos más recurrentes en la prosa de Lovecraft: El locura que nos protege del conocimiento prohibido, pero al mismo tiempo lo revela a los mortales.
Resumiendo brutalmente las varias docenas de páginas que leí mientras investigaba este artículo, podemos decir que Malkav, el fundador de la Clan Malkavian, ha conocido la La verdad detrás del velo de la realidad, A saber, la La verdad detrás del universo, pero fue este descubrimiento lo que lo volvió loco.
Según algunas leyendas, en realidad, fue Caino él mismo para bendecir Malkav con el regalo de locura, tal vez para protegerlo de esto verdad, o tal vez para recompensarlo por superar el barreras artificiales de la Creación.
Murió en circunstancias poco claras, parece que los fragmentos de la conciencia di Malkav seguir existiendo en el Clan Malkavian: El red de locura, que conecta las mentes de todos los miembros del Clan.
No se sabe si se trata de un intento, más o menos fallido, de llegar a una estado superior de conciencia solo o junto con el resto del Clan, o si es un plan de contingencia implementado por el Antediluviano para escapar del muerte definitiva. O si, por el contrario, forma parte de un planea levantarse de nuevo a su debido tiempo, devorando las mentes de sus descendientes.
Ah, no podemos olvidar que en uno de los paisaje de la gehena la querida Malkav despierta y toma el control de las mentes de sus Hijos, volviéndolos aún más locos, y atrapando en las garras de la locura incluso las mentes de los mortales que, lenta y en perfecto estilo lovecraftiano, regresan al estado semi-animal y forman manadas que arrasan, matan, desgarran y aúllan a la Luna. Por otro lado debe haber una razón si la de Malkavian es mi clan favorito no?
En caso de duda, aquí está la forma de acceso para entrar en el Malkavian en línea. Pero solo los miércoles.
Para concluir la discusión sobre Vampiro: la Mascarada, religiones y mitología
Antes de terminar este largo, larguísimo viaje de exploración dentro de la mitología y religiones en Vampire: the Masquerade, debemos reiterar que la gran mayoría de Vampiros fue original, un ser mortal; como todos los mortales o ex-tales, también ellos interpretaron la realidad según los paradigmas y las lentes conceptuales que, de un modo u otro, luego convergen en el mito y la religión.
incluso el Vampiros, en fin, tienen dioses preconcepciones, aunque sólo sea como un remanente de sus vidas mortales: estas ideas preconcebidas, enriquecidas, embellecidas y distorsionadas por la no vida de los Vástagos, son transmitido de generación en generación, con todos los problemas de precisión que conlleva.
Precisión histórica y puntos de vista de las fuentes.
Un vampiro nacido en Atenas enAntigua Grecia, por ejemplo, habrá interpretado el vampirismo y todo lo que sigue segundo la visión del mundo de un ateniense de la época, mientras que un hindú habrá tenido su óptica, así como una egipcio, un normando, un etruscoy así sucesivamente
A esto hay que añadir que sólo hay uno Padre dile todo todo a los tuyos descendencia, y esto también se aplica a antidiluvianos que, a su vez, no descienden directamente de Caino, pero de la desaparición Segunda generacion.
La Camarilla, en parte, codificó la historia y la tradición de la Vampiros, así como también el primer Concilio de Nicea del 325, junto con los inmediatamente siguientes, codificó gran parte de la doctrina cristiana, suavizando las diferencias para llegar a launidad dogmática.
También añadimos que los libros de vtm en su mayoría son narrados por un punto de vista interno a la historia, y por ello no podemos dejar de tomar esos testimonios cum magno grano salis.
Por otro lado, si tuviéramos que tomar al pie de la letra las historias de nuestros padres, tendríamos que imaginar que hace cincuenta años los niños se enfrentaban a tres metros de nieve, lobos y osos polares solo para ir a la escuela, ¿no?
Terminemos en serio esta vez.
Bien, hemos dicho todo lo que hay que decir.
Si no sabes el mundo de vtm y quieres empezar a jugar, te sugiero que eches un vistazo a los nuestros guía completa para vampiro: la mascarada; ya que estás en eso, solo para entender cuán delicados y controvertidos son algunos de los temas que componen el mundo de las tinieblas, lea también nuestro artículo sobre la reciente controversia sobre políticamente correcto ese golpe White Wolf.
Y si como yo lo disfrutaste i videojuego basado en Vampire: the Masquerade, predigo que uno aplicación de citas tal vez marque el regreso de Vampire: the Masquerade – Bloodlines.
En este punto solo queda darnos una cita en Próximo miércoles, con una nueva cita con la Tana dell'Orso en la que, esperemos, hablemos de otra cosa.