The Sinking City ha desaparecido de las tiendas: ¿qué demonios ha pasado?

¿Puede un videojuego bastante conocido, además con un año de historia editorial a sus espaldas y capaz de cosechar críticas justas, desaparecer de las tiendas digitales en unas pocas semanas al menos de una manera misteriosa?

Pues este 2020 nos ha enseñado que es posible, gracias a un caso del que se está hablando mucho en estas horas. Recordar La ciudad hundida, la investigación de mundo abierto con una atmósfera lovecraftiana de la ucraniana Frogawares lanzada en junio de 2019? Aquí, si tenías pensado comprarlo en PlayStation 4, Xbox One o PC, se que ya no esta disponible, y las razones son tan inquietantes como uno de los mejores cuentos de Lovecraft.



The Sinking City ha desaparecido de las tiendas: ¿qué demonios ha pasado?

La acción de Frogwares

Todo empezó casi en silencio a finales de junio, cuando algunos periódicos, incluido el español, ya informaban sobre la eliminación de La ciudad que se hunde, una serie de reportes similares a una lluvia incesante que luego culminó en un verdadero tifón ayer, cuando La propia Frogwares emitió un comunicado sobre el incidente.

En las dos páginas del documento de prensa, el desarrollador confirma y formaliza la retirada de The Sinking City de todas las tiendas excepto Nintendo y Origin por un hecho llamativo: por lo que es evidente de hecho BigBen/Nacon, el editor del juego, estaría muy atrasado con los pagos de regalías por las copias vendidas.

Por el momento, el monto de la deuda sería alrededor de un millón de dólares y, algo casi inédito hasta ayer, en abril la desarrolladora habría conseguido hacerse con el rescisión del contrato de publicación con el editor.



The Sinking City ha desaparecido de las tiendas: ¿qué demonios ha pasado?

Sin embargo, parece que Nacon ni siquiera denunció el hecho en materia de ascenso, de hecho, manteniendo su imagen junto con la del juego.

Incluso este hecho por sí solo sería suficiente para explicar la acción sensacional de Frogwares, pero cuanto más indagas, más parece que este es el caso clásico de descubrimiento de una caja de Pandora llena de triste trasfondo por decir lo menos.

una larga guerra

Para aquellos que no estén familiarizados con él, The Sinking City (aquí nuestra reseña) es un interesante híbrido entre investigación, acción y aventura de mundo abierto en el que el jugador asume el papel de Charles Reed, un detective privado que investiga algunas de sus pesadillas recurrentes en la ciudad maldita de Oakmont, Massachusetts, en la rugiente década de 20. Un juego fascinante lleno de ventajas, como la profundidad de algunas funciones de investigación (hablamos de ello en este especial)

Un producto con aires lovecraftianos anunciado en 2016 y llegó a las tiendas después de varios aplazamientos y dificultades de producción, así como tras varios elogios de la prensa a un estudio que, partiendo de unos juegos de investigación de Sherlock Holmes, ha decidido probar suerte con un título experimental y ambicioso.

The Sinking City ha desaparecido de las tiendas: ¿qué demonios ha pasado?

Desde su lanzamiento, The Sinking City ha obtenido críticas mixtas. hay quien ha arremetido contra sus carencias y quien, por el contrario, lo considera entre los mejores juegos lovecraftianos de la historia, pero nunca hubiéramos imaginado que ya en plena fase de lanzamiento (este último tuvo lugar el 27 de junio de 2019), la guerra entre desarrollador y editor ya estaba en marcha. un punto de no retorno.



Según lo informado por la nota de prensa y otras fuentes, ya en esos días Nacon habría comunicado a Frogwares que no recibiría ninguna compensación por las ventas debido a los retrasos del desarrollador en la entrega del juego (lo que sucedió, recordemos, después de varios retrasos en los pagos). Un hecho que claramente iba en contra de los términos del acuerdo de distribución, basado en el sistema de hitos: por cada meta alcanzada durante la producción, una cierta cantidad de pago.


Además, supuestamente Nacon llevó a cabo una campaña de cabildeo hacia Frogwares, pidiendo la entrega del desarrollador. el código fuente de La ciudad que se hunde, para que efectivamente pudiera poner el producto terminado por completo en sus propias manos, una opción que Frogwares habría rechazado por razones obvias.

Otro hecho extraño es que, mientras tanto, La propia Nacon estaba trabajando con un competidor de Frogwares para otro título de estilo lovecraftiano.

The Sinking City ha desaparecido de las tiendas: ¿qué demonios ha pasado?

Finalmente, según Frogwares, Nacon supuestamente les entregó “informes incompletos y sin ingresos“, Presuntamente usó la marca The Sinking City y Sherlock Holmes sin el permiso de Frogwares y incluso armó un juego de rol basado en papel inspirado en el juego sin consultar al desarrollador y lanzó una copia pirateada/no autorizada del juego para PC.


Resultado: en agosto de 2019, ni siquiera un par de meses después del lanzamiento del juego, aquí está una demanda de Frogwares contra Nacon, ganado por el primero pero esencialmente ignorado por el segundo en los meses siguientes.

Una larga serie de acciones cruzadas que desembocaron en el día de hoy, con la difusión de la historia en las redes sociales por parte de Frogwares.

Una de esas historias que nunca quieres escuchar pero estamos seguros se hablará en los próximos meses.

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