Durante meses ha quedado claro que Halo Infinite, capítulo next gen de la histórica serie de Microsoft, será una experiencia imprescindible para los propietarios de Xbox Series X, pero desde hace unas horas sabemos que los desarrolladores están trabajando para que la experiencia en PC también sea extraordinaria: ayer 343 Industries mostró soporte de juegos para monitores 32:9, y el resultado es realmente impresionante.
De las imágenes mostradas en el blog de Halo Waypoint vemos como la interfaz de Infinite no tiene problemas para adaptarse a las pantallas ultraanchas, brindando una experiencia visual profunda, inmersiva (sí, no puede haber mejor término) y espectacular.
En un comentario, el jefe de desarrollo para PC de Halo Infinite, Mike Romero, dijo que el juego está diseñado para admitir diferentes tamaños de pantalla adaptando su HUD, menús e incluso cinemáticas incluso en formatos más grandes.
Aquí hay algunas capturas de pantalla publicadas por el blog:
“Hay docenas de personas en todo el estudio que han tenido que trabajar duro para admitir ultrawide durante todo el juego, y estoy muy emocionado de decir que creo que tendremos uno de los mejores soportes ultraanchos que he visto en un videojuego“, Romero se jacta.
¿Qué te parece?
¿Cree usted que tal característica será capaz de escribir una parte de la historia de los juegos de PC?